anima®3.5

(Jetzt Version 5 verfügbar!)

3D PEOPLE ANIMATION
UND CROWD SOFTWARE

anima® ist die 3D-People-Animationsanwendung, die speziell für Architekten und Designer entwickelt wurde. Sie ist ideal für die schnelle und einfache Erstellung beeindruckender 3D-Animationen ! Mit seinem künstlichen Intelligenzsystem können sich menschliche 3D-Charaktere ausweichen, Treppen, Rolltreppen, Schienen und sich bewegende Bürgersteige betreten und verlassen. Mit einem unglaublich einfachen Workflow können Sie komplexe Crowd-Simulationen in Sekunden erstellen. anima® einen Schritt voraus!

PHOTOREAL CROWDS auf Knopfdruck!

anima® verwendet die gleichen hochqualitativen 3D-Personen wie unsere Metropoly-Kollektionen, sodass bei der Qualität keine Kompromisse eingegangen werden müssen. Unsere Schauspieler werden von echten Mocap-Daten und einer ausgeklügelten KI-Engine mit automatischer prozeduraler Bewegung angetrieben, um superrealistische Crowd-Animationen zu erzielen

NOCH RENDER & ANIMATIONEN

Fügen Sie Ihrem Archviz oder einem anderen Visualisierungsprojekt Leben hinzu! anima® bietet ein Toolset zum einfachen Auffüllen von Standbildern und Animationsvideos mithilfe unserer 3D-Modelle Metropoly® Ready-Posed und Metropoly® Rigged 3D Human.

ZIEHEN UND LOSLASSEN

Greifen Sie auf Hunderte realistischer 3D-Human-Assets zu und füllen Sie Ihre Standbild-Rendering-Projekte direkt aus 3ds Max®, Cinema 4D® und Unreal Engine 4® mit einer einfachen und intuitiven Benutzeroberfläche.

RAMPS, TREPPEN,
ESCALATOREN, WANDERWEGE!

Mit seinen benutzerfreundlichen Werkzeugen für die Bewegungsbearbeitung können Sie mit anima® Schauspieler erstellen, die laufen, rennen, über Hänge navigieren, Rolltreppen fahren, Fahrsteige in Angriff nehmen und Treppen realistisch erklimmen. Unabhängig von der Topologie Ihrer Szene können Sie massenhaft animierte Charaktere hinzufügen, die jede Ecke erkunden.

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UNREGELMÄSSIGER TERRAIN

Dank der adaptiven Platzierungs-, Flächen- und Gehweg-Tools von anima® können Crowd Actors auf nahezu jedem Untergrund laufen, rennen und stehen. Definieren Sie einfach einen Bereich und die Akteure werden auf die Hintergrundgeometrie projiziert. Drücken Sie die Wiedergabetaste, und die Animationen passen sich automatisch dem Gelände an, um eine einwandfreie Integration zu gewährleisten.

CHARAKTERE, DIE STEHEN,
SITZEN, JUBELN UND MEHR!

Füllen Sie Szenen mit stehenden und sitzenden Charakteren mit einer Vielzahl von Animationen oder importieren Sie mehr aus Quellen von Drittanbietern. Charaktere können sich von Gehwegen zu festen Bereichen bewegen, um Kontakte zu knüpfen.

IHRE EIGENEN ZEICHEN UND BEWEGUNGEN

Benutzer sind nicht auf den gebündelten Inhalt beschränkt. Mit den Crowd-Editing-Tools von anima® ist es einfach, manipulierte Charaktere und Motion-Capture-Daten von Drittanbietern zu importieren und zu verwenden.

NATIVE PLUGINS FÜR
3DS MAX, CINEMA 4D & UNREAL ENGINE!

Arbeiten Sie mit wenigen Klicks nahtlos mit Ihrem bevorzugten 3D-Modellierungs- und Rendering-Tool. Unsere nativen Plugins importieren, verwalten und optimieren Texturen und Netze und wenden renderbereite Materialien in wenigen Sekunden an.

TOP-INDUSTRIE-STANDARD-EXPORTEURE

Importieren Sie mit unserem integrierten Exporter mühelos anspruchsvolle und komplexe Crowd-Animationen in Ihre Lieblings-3D-Modellierung in den Formaten FBX, OpenCollada oder V-Ray Scene !.

ENTDECKEN SIE REAL-TIME
MIT UNREAL ENGINE!

Erstellen Sie atemberaubende, unwirkliche, immersive Erlebnisse mit realistischen animierten Charakteren und entdecken Sie die menschliche Wahrnehmung wie nie zuvor !.

1. MODELL

Definieren Laufflächen,Hindernisse und Kollisionsgeometrien für Ihre Simulation direkt in 3ds Max ® oder Cinema 4D ® und senden Sie sie mit einem Klick auf anima® während der Arbeit und die Verfeinerung Ihrer Visualisierungsprojekt Animationen!

2. GATHER

Befüllen Sie Ihre Visualisierungsprojekte entweder mit anima® Stand-Alone , um komplexe Personensimulationen zu erstellen, oder greifen Sie direkt über 3ds Max®, Cinema 4D und auf Hunderte realistische 3D-Menschen zu
Unreal Engine® über das Drag & Drop- Bedienfeld von anima® .

3. SYNCHRONISIEREN

Durch eine solide Live-Verknüpfung werden Projekte , Geometrien und Kameras vonanima® alive ™ automatisch mit 3ds Max® und Cinema 4D® synchronisiert, um einen schnellen, reibungslosen Arbeitsablauf zu gewährleisten und die Simulationen und die Platzierung Ihrer Charaktere perfekt zu steuern.

4. RENDER

anima® konvertiert und optimiert Metropoly® Rigged, Ready-Posed oder 3D-Modelle von Drittanbietern, um realistische Bilder oder Animationen mit den fortschrittlichsten Renderern der Branche wie V-Ray , Corona , Octane , Arnold , Maxwell und anderen auszugeben !

animaLITE

Auch kommerziell nutzbar, um Standbilder und Animationen zu erstellen. Es gibt keine Einschränkungen, wenn Sie nur Metropoly® Ready-Posed-Assets verwenden. Um Anima mit Metropoly® Rigged-Modellen zu verwenden, werden in der PRO-Version alle Einschränkungen aufgehoben.

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STILLS | ANIMATIONEN
  • INHALT 100+ Charaktere und Bewegungen,
  • PLUGINS 3ds Max ©, C4D ©, UE4 ©,
  • DRAG & DROP für schnelles Auffüllen von Szenen.

animaUPGRADE

Dies ist ein kostenpflichtiges Upgrade für Kunden, deren Lizenz für die einjährige kostenlose Aktualisierungsfrist abgelaufen ist.

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Aktualisierung
  • ERHALTEN SIE ZUGRIFF AUF ANIMA © 3.5,
  • UPGRADES 1 Jahr kostenlos,
  • SUPPORT Priority Service.

animaRENDER

Zusätzliche Renderknoten, um die Pipeline zu vergrößern und die Rendergeschwindigkeit zu erhöhen.

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Renderknoten
  • LIZENZ für einen Renderer,
  • UPGRADES 1 Jahr kostenlos,
  • SUPPORT Priority Service.
AXYZ Design Anima Videos 1

USE CASE | AUSSEN ARCHVIZ

AXYZ Design Anima Videos 2

LITE WORKFLOW | BEREIT GESTELLTE LEUTE 3D

AXYZ Design Anima Videos 3

WORKFLOW | ZEITRAFFER-EFFEKTE ERSTELLEN

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VIDEOS

Sehen Sie sich die neuesten Tutorials an und erfahren Sie wertvolle Tipps und Tricks, um das Beste aus unseren Produkten herauszuholen.

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DOKUMENTE

Fügen Sie Ihren Projekten animierte 3D-Charaktere mit lebensechten Bewegungen hinzu. Lesen Sie alles über anima® in unserer umfangreichen Dokumentation.

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