HYPER-REALISTISCH 3D-MENSCHEN UND
4D-DIGITALMENSCHEN FÜR RENDERING,
ANIMATION UND PUBLIKUMSSIMULATION.
GEHENDE 4D-MENSCHEN
Erhalten Sie Zugang zu den beeindruckendsten gehenden Charakteren, die Sie je gesehen haben, mit komplexer Kleidung Dynamik, die sich beim Gehen falten und anpassen.
ECHTE MENSCHEN
Verbessern Sie den Realismus des Vorder- und Mittelgrunds Ihrer 3D-Szenen mit atemberaubenden 4D Digital Humans, die atemberaubende Animationen und Gesichtsausdrücke aufweisen!
NEURAL CROWDS
Erstellen Sie mit der neuen KI-Engine, die über einen ausgeklügelten Algorithmus verfügt, um beispiellose automatische prozedurale Bewegungen zu erzeugen, extrem realistische Menschenmengen, die die Hintergründe Ihrer Szenen bevölkern.
4D MOTION BLUR
Verleihen Sie Ihren Bildern und Animationen mit dem neuen physikalisch genauen Effekt der Bewegungsunschärfe einen filmischen Touch, der Ihre Kunstwerke von der Masse abhebt.
MIT DER UNREAL ENGINE IN ECHTZEIT ERFORSCHEN!
Profitieren Sie von den ultimativen Leistungsmerkmalen, um atemberaubende immersive Erlebnisse in Unreal zu kreieren und diese mit realistisch animierten Charakteren zu bevölkern, um Wahrnehmungen auf menschlicher Ebene wie nie zuvor zu entdecken!
PERFEKTE SCHATTIERUNG
Erstellen Sie atemberaubende Bilder mit den vorgefertigten Materialien, die für die fortschrittlichsten Rendering-Engines auf dem Markt verfügbar sind, wie V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Maxwell, Thea, F-Storm und viele andere Branchenstandards.
BEARBEITUNGSWERKZEUGE
Sie können Figuren hinzufügen, die realistisch gehen, rennen, Schrägen überwinden, Rolltreppen fahren, Fahrsteige bewältigen und Treppen steigen. Wie auch immer die Topologie Ihrer Szene aussieht, Sie können menschen animierte Figuren hinzufügen, die jeden Winkel erkunden.
UNREGELMÄSSIGES TERRAIN
Dank anima®s adaptiven Platzierungs-, Flächen- und Gehwege Werkzeugen können Crowd-Charaktere auf nahezu jeder Oberfläche gehen, laufen und stehen. Definieren Sie einfach einen Bereich und die 3D-Personen werden auf die Hintergrund Geometrie projiziert. Drücken Sie auf "Play", und die Animationen passen sich automatisch an das Gelände an - für eine perfekte Integration.
STEHEN, SITZEN, JUBELN UND MEHR!
Füllen Sie Szenen mit stehenden und sitzenden 3D-Charakteren, indem Sie eine umfangreiche Auswahl an Animationen verwenden oder weitere aus Drittanbieter Quellen importieren. Die Charaktere können sich von Gehwegen zu festen Bereichen bewegen, um sich zu unterhalten.
IHRE FIGUREN UND BEWEGUNGEN
Sie sind nicht auf die mitgelieferten Inhalte beschränkt. Mit den Crowd-Editing-Tools von anima® ist es einfach, geriggte Charaktere und Motion-Capture-Daten von Drittanbietern zu importieren und zu verwenden.
STANDARD FORMAT
Importieren Sie anspruchsvolle und komplexe Crowd-Animationen mit Leichtigkeit in Ihre bevorzugten 3D-Modellierung Formate wie FBX, OpenCollada oder V-Ray Scene mit unserem integrierten Exporter!
RAMPEN, TREPPEN, ROLLTREPPEN, LAUFSTEGE!
Mit den einfach zu bedienenden Werkzeugen für die Bewegung Bearbeitung ermöglicht anima® die Erstellung von Darstellern, die gehen, laufen, Schrägen überwinden, Rolltreppen fahren, Fahrsteige bewältigen und Treppen steigen.
DRAG & DROP
Greifen Sie auf Hunderte von realistischen 3D Human Assets zu und beginnen Sie, Ihre Standbild-Rendering-Projekte direkt aus 3ds Max®, Maya®, Cinema 4D® und Unreal Engine 4® mit einer einfachen und intuitiven Benutzeroberfläche zu füllen.
RENDERINGS UND ANIMATIONEN
Bringen Sie Leben in Ihr Archviz- oder ein anderes Visualisierung Projekt! anima® stellt Ihnen ein Toolset zur Verfügung, mit dem Sie Ihre Standbilder und Animationen Videos mit unseren 3D-gescannten Metropoly® Ready-Posed- und Metropoly® Rigged 3D-Menschmodellen ganz einfach füllen können.
TAUSENDE VON 3D-MENSCHEN
Sie können Tausende von 3D Ready-Posed, geriggte und animierte 4D Digital Menschen mit Mimik und Kleidung Bewegungen, direkt in unserem Online-Shop oder durch die Teilnahme an der anima® ALL Abonnement-Programm.
1. MODELL
Definieren Laufflächen,Hindernisse und Kollisionsgeometrien für Ihre Simulation direkt in 3ds Max®, Maya® oder Cinema 4D® und senden Sie sie mit einem Klick auf anima® während der Arbeit und die Verfeinerung Ihrer Visualisierungsprojekt Animationen!
2. GATHER
Befüllen Sie Ihre Visualisierungsprojekte entweder mit anima® Stand-Alone , um komplexe Personensimulationen zu erstellen, oder greifen Sie direkt über 3ds Max®, Maya®, Cinema 4D® und auf Hunderte realistische 3D-Menschen zu
Unreal Engine® über das Drag & Drop- Bedienfeld von anima® .
3. SYNCHRONISIEREN
Durch eine solide Live-Verknüpfung werden Projekte , Geometrien und Kameras vonanima® alive ™ automatisch mit 3ds Max®, Maya® und Cinema 4D® synchronisiert, um einen schnellen, reibungslosen Arbeitsablauf zu gewährleisten und die Simulationen und die Platzierung Ihrer Charaktere perfekt zu steuern.
4. RENDER
anima® konvertiert und optimiert Metropoly® Rigged, Ready-Posed oder 3D-Modelle von Drittanbietern, um realistische Bilder oder Animationen mit den fortschrittlichsten Renderern der Branche wie V-Ray , Corona , Octane , Arnold , Maxwell und anderen auszugeben !
4D MENSCHEN: Neurale Massen
Sehen Sie die neue, auf neuronalen Netzwerken basierende Crowd-Generierungs-Engine in Aktion, die eine KI verwendet, die aus dem Training mit Tausenden von Walker-Bewegungen entwickelt wurde, die mit Motion Capture durchgeführt...
4D MENSCHEN: Nahtloses Gehen
Die neuen 4D Walking People bieten extreme Natürlichkeit, Gesichtsausdrücke und Kleidungsdeformationen und passen sich den Bewegungsbahnen an, die für Ihre Nahaufnahmen und Aufnahmen aus der Mitte der Kamera erforderlich sind...
4D MENSCHEN: Wirklich Menschen
Sehen Sie sich ein Beispiel für die Verwendung eines 4D-Charakters in Nahaufnahme an, wo Sie den Realismus seiner Bewegungen und die beeindruckenden Licht- und Schatteneffekte sehen können, die erzielt werden können.
Haben Sie noch Zweifel?
Wenn Sie anima® PRO kaufen, können Sie bei Bedarf weitere 3D-Menschen-Charaktere hinzufügen und diese unter einer unbefristeten, lizenzfreien Lizenz erwerben (siehe EULA). Wenn Sie sich stattdessen für ein Abonnement von anima® ALL entscheiden, werden die 3D-Menschen Inhalte auf Mietbasis für die Dauer des Dienstes zur Verfügung gestellt.
Sie können weitere Charaktere direkt über die Anwendung oder einfach in unserem Online-Store kaufen. Sobald der Kauf getätigt wurde, wird anima® ihn erkennen und die 3D-Personenmodelle automatisch herunterladen. Wenn du dich für ein anima® ALL-Abonnement entscheidest, hast du Zugang zu allen 3D, 4D und gerippten Charakteren, die im Shop verfügbar sind, sowie zu zukünftigen 3D-Menschen Modellen, die im Laufe des Jahres veröffentlicht werden.
Das anima® ALL-Abonnement ermöglicht es Ihnen, die vertraglich vereinbarten Sitze von überall aus zu nutzen, indem Sie einfach die Geräte registrieren, die auf den Dienst zugreifen sollen. Wenn Sie einen Platz kaufen, können Sie bis zu 4 Geräte registrieren, um dieselbe Lizenz zu nutzen, solange es sich nicht um eine gleichzeitige Nutzung handelt.
NEIN. anima® ist eine eigenständige Anwendung zur Charakteranimation. Es verwendet eine Reihe von Konnektivitäts-Plugins, um die animierten menschlichen Szenen in Autodesk 3DS Max®, Autodesk Maya®, Maxon Cinema 4D® und Epic Unreal Engine® zu importieren und zu rendern. Connectivity Plugins sind in der Software enthalten und werden mit dem Installationsprogramm geliefert.
Wenn Sie 3ds Max, Cinema 4D, Maya oder Unreal Engine verwenden, können Sie die mit anima® erstellten Szenen und Figuren über die mitgelieferten Plugins importieren und rendern. Wenn die Figuren, aus denen sich Ihre Szene zusammensetzt, on-demand erworben wurden und NICHT auf einem Abonnement basieren, können Sie sowohl die Szenen als auch die Figuren in verschiedene Standardformate (FBX, COLLADA, ALEMBIC) exportieren.
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Fügen Sie Ihren Projekten animierte 3D-Charaktere mit lebensechten Bewegungen hinzu. Lesen Sie alles über anima® in unserer umfangreichen Dokumentation.
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