Autor:AXYZ DESIGN
Datum:2024-06-25
ANIMA 5.5 UPDATE
KOMMT FÜR 3DS MAX, CINEMA 4D UND UNREAL ENGINE
ENTDECKEN SIE ENTSCHEIDENDE NEUE FUNKTIONEN FÜR NOCH REALISTISCHERE ANIMATIONEN AUF MEHREREN PLATTFORMEN
Dieses Update bietet 3D-Designern den Vorteil, ihre Ideen mit noch realistischeren 4D-Charakteranimationen zum Leben zu erwecken, ihren Workflow in 3ds Max zu optimieren, mehr Flexibilität und Präzision in Cinema 4D und eine bessere Leistung in der Unreal Engine zu erreichen.
Was ist neu?
- Verbesserter Animationsrealismus in Anima
Mit verbesserten Informationen für 4D-Charaktere erweitert Anima die Grenzen des Animationsrealismus weiter. Egal, ob Sie komplexe Szenen oder einfache Animationen erstellen, die neuen Updates sorgen für flüssigere, detailliertere Ergebnisse.
- Verbesserungen bei Animation und 4D-Charaktertexturen in 3ds Max
Jetzt können Sie Animationen zeitlich versetzen, mit Keyframes animieren und den Zeitbereich jederzeit ändern. Verbesserte Texturaktualisierungen für 4D-Charaktere und Materialneuerstellungen optimieren Ihren Arbeitsablauf, während Sie durch die zusätzliche Unterstützung für 3ds Max 2025 immer einen Schritt voraus sind.
- Verbesserte Kamerasynchronisation in Cinema 4D
Cinema 4D-Benutzer profitieren von einer verbesserten Kamerasynchronisierung und der Möglichkeit, den Zeitbereich jederzeit zu ändern. Diese Funktionen bieten mehr Flexibilität und Präzision, sodass Sie Ihre Szenen mühelos perfektionieren können.
- Bessere Leistung und Präzision in Unreal Engine
Benutzer der Unreal Engine profitieren von erweiterten LOD-Konfigurationen, erheblichen Leistungsverbesserungen und neuen Blueprint-Funktionen für 4D-Charaktere. Die Unterstützung für UE 5.4 stellt sicher, dass Sie immer mit der neuesten Technologie arbeiten und so Effizienz und Ausgabequalität maximieren.
- Virtuelle Produktionen mit Pixotope
Die neueste Version von Anima unterstützt jetzt Pixotope Version 23.2, wodurch es einfacher denn je ist, Anima in Ihre virtuellen Produktionen zu integrieren. Diese Unterstützung verbessert Ihre Fähigkeit, immersive, dynamische Umgebungen zu erstellen.
5.5 Änderungsprotokoll
Neue Eigenschaften
- Anima : Verbesserte Informationen für 4D-Charaktere.
- 3dsMax : Animationen können jetzt zeitlich versetzt und mit Keyframes animiert werden.
- 3dsMax : Der Zeitbereich kann jederzeit geändert werden, einschließlich der Anfangszeit.
- 3dsMax : Unterstützung für 3ds Max 2025 hinzugefügt.
- 3dsMax : Verbesserte Texturaktualisierung für 4D-Charaktere.
- 3dsMax : Der Materialneuaufbau wirkt sich jetzt auf gelöschte Akteure aus.
- Cinema4D : Der Zeitbereich kann jederzeit geändert werden, einschließlich der Anfangszeit.
- Cinema4D : Verbesserte Kamerasynchronisierung.
- Unreal : Erweiterte LOD-Konfiguration in den Projekteinstellungen.
- Unreal : Deutliche Leistungsverbesserungen.
- Unreal : Die Animationsdauer von 4D-Charakteren kann aus Blaupausen abgerufen werden.
- Unreal : Die Animation kann jederzeit aus Blaupausen für 4D-Charaktere zurückgesetzt werden.
- Unreal : Veränderbarer Zeitmultiplikator für 4D-Charaktere.
- Unreal : Abziehbilder wirken sich nicht mehr auf 4D-Charaktere aus.
- Unreal : Unterstützung für UE 5.4 (mit bekannten Problemen!).
- Unreal Engine® Plugin: Erweiterte LOD-Konfiguration in den Projekteinstellungen.
- Unreal Engine® Plugin: Signifikante Leistungsverbesserungen.
- Unreal Engine® Plugin: Die Animationsdauer von 4D-Charakteren kann aus Blueprints abgerufen werden.
- Unreal Engine® Plugin: Zurücksetzen der Animation auf eine beliebige Zeit kann von Blueprints für 4D-Charaktere aufgerufen werden.
- Unreal Engine® Plugin: Veränderbarer Zeitmultiplikator für 4D-Charaktere.
- Unreal Engine® Plugin: Abziehbilder wirken sich nicht mehr auf 4D-Charaktere aus.
- Maya® Plugin: Unterstützung für Maya 2025 hinzugefügt.
- Pixotope® Plugin: Unterstützung für Version 23.4.
Fehlerbehebung
- Anima : Falsches Verhalten bei Akteuren beim Festlegen von Variationen korrigiert.
- Anima : Die Verwendung desselben Pfads für den Einkaufsordner und den Projektpfad wurde verhindert.
- Anima : Probleme beim Importieren von Modellen mit chinesischen Schriftzeichen behoben.
- Alle Plugins : Problem fehlender Akteure bei duplizierten Abonnement-Assets behoben.
- Alle Plugins : Problem behoben, bei dem duplizierte Abonnement-Assets nicht funktionierten, wenn das übergeordnete Element nicht verwendet wurde.
- Alle Plugins : Problem beim Festlegen einer großen Anzahl von Variationen behoben.
- Alle Plugins : Die Anima Drop Library wird jetzt ordnungsgemäß aktualisiert, wenn Modelle daraus heruntergeladen werden.
- 3dsMax : Absturz beim Speichern einer Szene nach dem Hinzufügen und Entfernen eines Drop-Modells behoben.
- 3dsMax : Animationsproblem mit eingefrorenen 4D-Charakteren behoben.
- 3dsMax : Zufälliger Absturz beim Start behoben, wenn Tyflow auf dem System vorhanden war.
- Cinema4D : Unterstützung für C4D 2024-Netzwerk-Rendering hinzugefügt.
- Cinema4D : Problem behoben, das dazu führte, dass fehlende Schauspieler nicht gerendert wurden.
- Cinema4D : Problem behoben, bei dem es beim Erstellen und Synchronisieren einer neuen Szene unter bestimmten Bedingungen zu einem Hängenbleiben kam.
- Cinema4D : Nicht reagierende Benutzeroberfläche nach dem Abbruch von Importvorgängen behoben.
- Cinema4D : Kleinere UI-Probleme behoben.
- Unreal : Probleme mit Zeitversatz behoben.
Update auf Anima 5.5
Wenn Sie bereits Anima-Benutzer sind, werden Sie beim Start der Anwendung automatisch zur Aktualisierung aufgefordert. Alternativ können Sie die Dokumentationswebsite besuchen, um die neueste Version direkt herunterzuladen.