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ANIMA
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1.1 min

Autor:AXYZ DESIGN
Datum:2017-10-25

ANIMA 2 | LIVE-STREAMING-SITZUNGEN # 3

Live-YouTube-Streaming: Erschrecken Sie nicht vor lauter Animation. Benutze Anima!

27. Oktober 2017 17:00 Uhr von Michael McCarthy
Sehen Sie sich heute unser nächstes Live-Event an. Wir werden darüber sprechen, wie Sie Ihre Szenen in wenigen Sekunden mit ANIMA bevölkern können.

Michael McCarthy, ein versierter 3D-Künstler und Trainer aus Boston, Massachusetts, USA. Michaels Fähigkeiten im 3D-Bereich basieren auf vielen Jahren Kunstausbildung. Charakteranimation und fotoreales Rendering gehören zu Michaels Leidenschaften. Als Autor und Mitwirkender für viele 3D-Publikationen wie 3D Artist und 3D World Magazine sowie Buchtitel wie "Inside 3ds Max", "Harnessing 3ds Max", "Animation mit Biped" und "Wie betrüge ich 3ds Max?" , Michael genießt die Teilnahme an der Ausbildung und Entwicklung von aufstrebenden Künstlern. Michael trainiert bei Siggraph, EUE, Studios wie Neoscape und Blur und auf College-Niveau. Michael dient derzeit als Leiter der Animation an der Northeastern University in Boston MA. Immer auf dem neuesten Stand der Technik arbeitet Michael mit vielen führenden 3D-Entwicklern zusammen, die UX Design und Training für Produkte wie #ANIMA, # V-Ray, Phoenix FD, Partikelfluss, Denkpartikel, Ornatrix, Zookeeper, # 3dsMax und Charakteranimation machen Werkzeugkasten Seine umfangreiche Produktionserfahrung in Projekten wie Spiderman 3, Nim's Island, Infinite Crisis, Grimm und Super Girl hält ihn in allen Nuancen der Produktion gefangen.

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