Autor:AXYZ DESIGN
Datum:2017-09-21
ANIMA 2 | D2 WIENER KONFERENZ 2017
An zwei Tagen im Jahr veranstaltet die d2 Vienna eine der größten Zusammenkünfte von Visualisierungskünstlern der Welt. Aus 26 Ländern kommen Teilnehmer aus Visualisierungsstudios, Architekturbüros, Werbeagenturen und Softwareunternehmen zusammen, um Wissen auszutauschen und neue Gesichter in der Branche zu entdecken.
In diesem Jahr präsentierte Michael McCarthy "Atmende Leben in architektonische Renderings und Animationen", eine Sammlung von schönen Ideen und Kunstwerken, die mit der Verwendung von ANIMA 2 und #AXYZ 3D Human Characters gemacht wurden.
Michael McCarthy, ein versierter 3D-Künstler und Trainer aus Boston, Massachusetts, USA. Michaels Fähigkeiten im 3D-Bereich basieren auf vielen Jahren Kunstausbildung. Charakteranimation und fotoreales Rendering gehören zu Michaels Leidenschaften. Als Autor und Mitwirkender für viele 3D-Publikationen wie 3D Artist und 3D World Magazine sowie Buchtitel wie "Inside 3ds Max", "Harnessing 3ds Max", "Animation mit Biped" und "Wie betrüge ich 3ds Max?" , Michael genießt die Teilnahme an der Ausbildung und Entwicklung von aufstrebenden Künstlern.
Michael trainiert bei Siggraph, EUE, Studios wie Neoscape und Blur und auf College-Niveau. Michael dient derzeit als Leiter der Animation an der Northeastern University in Boston MA
Immer auf dem neuesten Stand der Technik arbeitet Michael mit vielen führenden 3D-Entwicklern zusammen, die UX Design und Training für Produkte wie #ANIMA, # V-Ray, Phoenix FD, Partikelfluss, Denkpartikel, Ornatrix, Zookeeper, # 3dsMax und Charakteranimation machen Werkzeugkasten Seine umfangreiche Produktionserfahrung in Projekten wie Spiderman 3, Nim's Island, Infinite Crisis, Grimm und Super Girl hält ihn in allen Nuancen der Produktion gefangen.