Autor:AXYZ DESIGN
Datum:2016-03-14
METROPOLY TUTORIAL SERIE | KAPITEL 1 WINKEL
KAPITEL 3 | REFLEXIONEN & MATERIALIEN
Wir veröffentlichen eine neue Tutorial-Serie, um alle Vorteile der Verwendung unserer Metropoly 3D-Charaktere in Ihren Visualisierungen zu demonstrieren. In acht Kapiteln gehen wir von grundlegenden Tipps in Bezug auf Winkel und Reflexionen zu einer detaillierten Analyse des gesamten Workflows und konzentrieren uns dabei auf die Prinzipien der Verwendung dieser Elemente, unabhängig von der verwendeten Modellierungs- oder Render-Engine.
KAPITEL 1 | WINKEL
In diesem ersten Teil setzen sie das Licht auf Winkel. Vielleicht ein grundlegendes Konzept, aber etwas, das nicht klar ist, wenn es um 3D-Leute geht. Da AXYZ-Designfiguren in einer Vielzahl von Formaten zur Verfügung stehen, werden sie sich auf Techniken konzentrieren, die Sie mit jedem derzeit auf dem Markt erhältlichen Modellierungswerkzeug verwenden können.