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ANIMA
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7.3 min

Autor:AXYZ DESIGN
Datum:2019-02-20

INTERVIEW MIT NMACHINE

 

Nmachine Visualisierungsfirma

Diesmal ist unser besonderer Gast Nmachine,
ein kreatives studio, das sich auf die erstellung von konzentriert
fotorealistische Visualisierungen für großartige
Gebäude und architektonische Entwürfe.


1. Begrüßen Sie Rafal Dawlud und Karolina Chełstowska. Was können Sie uns über Ihren beruflichen Hintergrund und Ihr Nmachine-Kreativstudio erzählen?

Hallo Diego Zunächst möchten wir uns bei Ihnen dafür bedanken, dass Sie für dieses Interview über uns nachgedacht haben.
Wir sind seit über sechs Jahren professionell in 3D-Visualisierungen involviert. Wir verstehen uns als 3D-Grafiker, unsere Arbeit wird jedoch durch unsere persönlichen Interessen und beruflichen Erfahrungen beeinflusst, die im Laufe der Jahre gesammelt wurden. Wir beschäftigten uns mit der CG-Grafik an der Universität und haben dieses Thema mit unerbittlicher Leidenschaft studiert.
Wir schätzen unseren geschäftlichen Hintergrund sehr, wenn wir in Architekturunternehmen, Markenagenturen und Grafikbüros gearbeitet haben. Es ermöglicht uns, die Projekte, für die wir sorgen, ausgewogen und komplex zu sehen.


2. Ihr Studio ist auf fotorealistische Visualisierungen spezialisiert. Was sind die Grundlagen, um Ihre großartige Arbeit zu schaffen und sich von anderen Künstlern zu unterscheiden?

Wir versuchen immer, die Realität so genau wie möglich wiederzugeben, wobei wir auf die kleinsten Details achten. Unserer Meinung nach haben auch Elemente, die nicht in der Kamera erscheinen, einen erheblichen Einfluss auf das endgültige Bild, da sie Änderungen in der Beleuchtung verursachen. Wir legen großen Wert auf die bisherige Arbeit und das Studium der visuellen Referenzen, da sich unsere Arbeiten damit an tatsächlich vorhandene Lichtverhältnisse und Bedingungen anpassen lassen.

AXYZ Blog | Nmachine
AXYZ Blog | Nmachine

Die neue Handelsbasis des Willis Tower, entworfen vom Architekturbüro Gensler.


3. Was sind die wichtigsten Merkmale, um Ihrer Meinung nach ein anerkannter Künstler zu werden?

K: Machen Sie weiter Geschäfte und tun Sie das Beste, was Sie können.

A: Leidenschaft ist wichtig. Sie müssen wirklich mögen, was Sie tun und sich mit Ihrer Arbeit zufrieden fühlen. Wenn Sie dies nicht tun, können Sie nur einen durchschnittlichen Grafikdesigner anstreben. Sehr oft engagieren wir uns in einem Projekt so tief, dass wir kaum erkennen, wie viel Zeit wir ohne Pause daran gearbeitet haben. Am Ende erscheinen die besten Bilder.


4. Wo sucht man nach Inspiration?

Überall!
Das Schlimmste, was Sie sowohl geschäftlich als auch privat tun können, ist blind zu bleiben und aufhören, die Welt um Sie herum zu beobachten. Neugier und die Bereitschaft, neue Phänomene zu entdecken, ermöglichen es Ihnen, sich neuen Inspirationsquellen zu öffnen, die oft nicht offensichtlich erscheinen. Manchmal kann das Sprechen oder Malen eine Inspirationsquelle sein und sogar eine gute Lektüre sein. Wir mögen die Filme, in denen die Bilder, die in wenigen Sekunden gezeigt werden, einen starken Eindruck in unseren Sinnen hinterlassen. Filmemacher sind Genies, wenn es um das Komponieren von Bildern geht.

Ich bin vor allem in meinen früheren Kreationen inspiriert. Sehr oft gehe ich zurück zu meinen Visualisierungen, um zu studieren, was hätte besser gemacht werden können, was ich verbessern würde oder welche Fehler ich gemacht habe. Natürlich versuche ich, beim nächsten Projekt die gleichen Fehler zu vermeiden.

Neugier und die Bereitschaft, neue Phänomene zu entdecken, ermöglichen es Ihnen, sich neuen Inspirationsquellen zu öffnen!


5. Haben Sie Tipps für jemanden, der Interesse daran hat, archviz zu starten?

Neugier behalten,
Fürchte dich nicht vor Kritik,
Bleiben Sie auf dem Laufenden mit den Menschen, die inspirierend sind,
Und denk dran ... es gibt viele Möglichkeiten, dein Ziel zu erreichen!


6. Die meisten Architekturfotografien, die wir in Zeitschriften und Büchern finden, sind meist leer. Wenn Sie überlegen, menschliche Figuren hinzuzufügen, ist das für Ihre Bilder wichtig? Warum?

Wir hatten immer das Gefühl, dass Menschen auf den Fotos erscheinen sollten. Menschen sind ein zusätzliches Element des Bildes, ein Element, das nicht kontrolliert werden kann und nicht vorhersagbar ist. Sie sind ein entscheidender Teil der Komposition, was es extrem schwierig macht, einen perfekten Rahmen in der realen Welt zu erfassen, obwohl dies nicht unmöglich ist.

Als 3D-Grafikdesigner haben wir die großartige Möglichkeit, die Position und Position von 3D-Personen zu steuern, was sich auf die Gesamtwahrnehmung des Bildes auswirkt.

AXYZ Blog | Berga & González Architekten
AXYZ Blog | Berga & González Architekten

Entworfen von: Renzo Piano Building Workshop + FXFOWLE Architects.


7. Wie beeinflusst ein hochwertiges Asset wie ein 3D-Mitarbeiter die Visualisierung?

Zum einen beeinflussen die hochwertigen 3D-Modelle die Verkürzung der Produktionszeit und bieten die fantastische Möglichkeit, mit den Bildern auf der Suche nach interessanten Kamerawinkeln ein wenig zu spielen. Sie sind auch sehr hilfreich, wenn die Visualisierung die Verwendung einer großen Anzahl von 3D-Personen oder Massen erfordert und wenn der Kamerawinkel nicht Standard ist und die Verwendung von Personen in 2D sehr schwierig wäre.
Bei der Verwendung von 3D-Personen gibt es keine Möglichkeit, dass eine Person nicht passt oder in die falsche Perspektive gerät.


8. In welchen Bildern spielten 3D-Leute eine grundlegende Rolle? Bitte teile etwas.

„Taikoo Place“ ist eines unserer Lieblingsprojekte, an denen wir im letzten Jahr gearbeitet haben, und es dauert bis heute an, wenn wir die nächsten Aufnahmen vorbereiten. Es war eine Gelegenheit, an einem groß angelegten Projekt zu arbeiten, und das macht uns wirklich Spaß. Darüber hinaus mussten wir viele 3D-Mitarbeiter einsetzen, um die Umgebung neu zu gestalten und den richtigen Charakter eines Hongkonger Business Centers zu verleihen. Wir konnten die Aufnahmen auswählen, mit denen wir unsere Kreativität voll ausspielen konnten.

Eine der größten Herausforderungen war die Vegetation, in der wir viel Zeit verbracht und sehr zufriedenstellende Ergebnisse erzielt haben. Der tropische Garten zwischen Wolkenkratzern und Bürogebäuden ist wirklich beeindruckend.

AXYZ Blog | Nmachine
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Projekt: Taikoo Place, Hongkong / Kunde: NBBJ und Swire Properties / Fassadeningenieur: Eckersley O'Calaghan.


9. Archviz war früher sehr statisch. Sehen Sie mehr Architekten, die dynamische archviz-Projekte produzieren? Wie nützlich sind unsere Produkte und insbesondere Anima, um 3D-Menschenmassen für Ihre Projekte zu schaffen?

Menschen in 3D sind sehr hilfreich bei Projekten, die eine Menschenmenge oder ein Straßenleben erfordern. Es gibt uns die Möglichkeit, den Kamerawinkel mit viel Freiheit zu verändern und alle zusätzlichen Aufnahmen mit all den verschiedenen Beleuchtungen, die wir wollen, auszuarbeiten. Wir sparen auch viel Zeit für überflüssige Dinge, indem wir sie in wichtigen Aspekten des Projekts besser einsetzen.


10. Welche anderen Werkzeuge würden Sie für Ihre Arbeit als unerlässlich betrachten?

Das wichtigste "Werkzeug" ist, ein scharfes Auge und ein ästhetisches Gefühl zu bewahren. Wenn die anfängliche Idee für das Bild gut ist und wir klar wissen, was zu übertragen und zu erreichen ist, sind andere Werkzeuge überhaupt nicht wichtig. Es ist einer als Person und Künstler, der das Bild schafft, nicht die Werkzeuge.
Heute haben wir praktisch unbegrenzte Möglichkeiten in technischer Hinsicht und wir können auf vielfältige Weise großartige Ergebnisse erzielen.


11. Was fürchten Sie vor irgendwelchen und der größten Aufregung bei der Architekturvisualisierung?

Es ist wirklich spannend zu sehen, wie diese Disziplin ihre Geschichte erzeugt und wie man als Künstler diese Geschichte beeinflussen und Teil dieser Geschichte sein kann.

Wir können sehen, wie die Entwicklung von 3D und die damit verbundenen Technologien unseren Alltag beeinflussen. Es ist sehr ermutigend, klar zu sehen, dass ein langer Weg vor uns liegt. Es gibt uns keinen Grund zur Furcht.


12. Welche Haupttrends sehen Sie in archviz?

Wir sehen viele Renderings mit unterschiedlicher LUT, eine beträchtliche Zunahme an Animationen und dynamischere Aufnahmen. Wir beobachten eine enorme Zunahme von Künstlern, die an der Verwendung von Grafikkarten für das Rendern interessiert sind, und die Tatsache, dass derzeit die Palette der verfügbaren Programme, Anwendungen und Skripte exponentiell gewachsen ist.


13. Gibt es zukünftige Projekte, von denen Sie uns erzählen können?

Vor kurzem haben wir an der Entwicklung eines neuen Bereichs unserer kreativen Tätigkeit gearbeitet. Wir möchten unseren Kunden im täglichen Geschäft helfen können, indem wir eine breitere Palette von Dienstleistungen anbieten.

PS: Es war großartig, das AXYZ Designteam während der D2-Konferenz 2018 zu sehen.
Sie haben eine tolle Präsentation gemacht und haben ein fantastisches Produkt!
Es war eine der technischsten und nützlichsten Reden. Nochmals vielen Dank Diego!


anima PRO
Diese Bilder wurden mit metropoly® Ready-Posed 3D-Personenmodellen erstellt

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