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ANIMAANIMATION
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2.2 min

Autor:AXYZ DESIGN
Datum:2020-07-02

ANIMA® 4.0.3 UPDATE

AXYZ Design Anima 3D Menschen Update

ANIMA 4.0.3 UPDATE | 30/06/2020



NEUE EIGENSCHAFTEN:

  • anima®: Die Kompatibilität der Anwendung in einer Umgebung mit sehr langen Dateipfaden (+256 Zeichen) wurde verbessert.

  • anima®-Plugins: Die Ladezeiten für Szenen auf 3ds Max® und Cinema 4D® wurden verbessert.



BUGFIXING:

  • anima®: Es wurde ein Problem behoben, durch das die in anima® als Begrenzungsrahmen angezeigten Assets in T-Pose fälschlicherweise in FBX, VrScene oder Collada exportiert wurden.

  • 3ds Max®: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Normalen der Netze beim Rendern von Animationen mit Renderknoten falsch sein konnten.

  • 3ds Max®: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Normalen der 4D-Modelle bei Verwendung von Röntgenstrahlen in den UV-Nähten falsch angezeigt wurden.

  • 3ds Max®: Ein Stabilitätsproblem mit Octane- und 4D-Zeichen wurde behoben.

  • Cinema4D®-Plugin: Es wurde ein Problem behoben, durch das die lebendige ™ Verbindung alle in der Cinema4D-Szene vorhandenen animierten Kameras sperrte.

  • Cinema4D® Plugin: Materialkonflikte behoben, wenn mehrere Shader auf dieselben Netzauswahl-Tags auf benutzerdefinierten Akteuren angewendet wurden.

  • UE4® Plugin: Es wurde ein Problem behoben, durch das UE4 beim Importieren eines bereits in der Szene vorhandenen Assets zum Absturz gebracht werden konnte.

  • UE4® Plugin: Es wurde ein Problem mit Paketen behoben, die 4D-Modelle enthalten, die auf UE 4.25 erstellt wurden.

  • Maya® Plugin: Fehlerhafte Textur und normale Updates in 4D-Darstellern behoben.



BEKANNTE PROBLEME:

  • anima®: Die aus anima® exportierten VrScenes haben ein Problem mit ihren Texturen in den neuesten V-ray-Versionen. ChaosGroup® hat uns bestätigt, dass sie bereits einen Bugfix für dieses Problem erstellt haben, der in den nächsten Versionen von V-ray Next® und V-ray 5® enthalten sein wird.

  • 3ds Max®: Die 4D-Modelle explodieren im Ansichtsfenster, wenn das IPR (interaktives Rendern) auf mehreren Renderern verwendet wird. Dies ist jedoch nur ein kosmetisches Problem, da es das endgültige Rendering nicht beeinflusst und automatisch korrigiert wird, wenn das IPR stoppt. In Corona ist dieses Problem auch im interaktiven Rendering sichtbar. Die Corona-Entwickler haben jedoch bestätigt, dass dies auf einen Fehler zurückzuführen ist, den sie in einer zukünftigen Version beheben möchten.

  • 3ds Max®: Das Anzeigen der 4D-Modelle als Pfeile kann bei einigen Render-Engines zu Instabilitäten führen.

  • Cinema4D®-Plugin: Die 4D-Modelle haben auf Cinema4D® keine Bewegungsunschärfe, da sie nicht mit der Architektur dieser Anwendung kompatibel sind. Wir haben das Problem Maxon gemeldet, aber es gibt noch keine Pläne, dies zu lösen.

  • Cinema4D® Plugin: Der IPR-Modus von V-Ray zeigt keine Texturen auf den Modellen an. Wir sprechen mit ChaosGroup, um eine Lösung für dieses Problem zu finden.

  • Maya® Plugin: Die Renderer, die jetzt von Maya® unterstützt werden, sind Arnold, Redshift und V-ray. Octane Renderer wird in Kürze hinzugefügt.

  • Maya® Plugin: Die Textur der 4D-Modelle wird beim Rendern von Sequenzen mit V-ray nicht korrekt aktualisiert.

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