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ANIMA
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1.3 min

Autor:AXYZ DESIGN
Datum:2021-05-31

ANIMA® 4.5.3

NEUE VERSION

MAILAND, ITALIEN, 26. OKTOBER 2021

Hallo, ich bin Dario Banini und freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass ab sofort eine neue Version von anima® mit vielen Verbesserungen und Anregungen, die wir von Ihnen erhalten haben, verfügbar ist. Mit der neuen Option Im RAM behalten können Sie an einem Projekt weiterarbeiten, das 4D-Modelle verwendet, auch wenn jemand anderes es bearbeitet oder in Ihrer Renderfarm gerendert wird. Wir hoffen, es hilft Ihnen bei Ihrer täglichen Arbeit! Darüber hinaus haben wir Unterstützung für die neueste Version von C4D und Unreal Engine hinzugefügt!

NEUE EIGENSCHAFTEN

anima®
  • Es ist jetzt möglich zu konfigurieren, ob ein anima®-Plugin Assets direkt aus dem Ressourcen-Cache des Projekts streamen soll oder ob es ihren gesamten Inhalt vorab in den Arbeitsspeicher laden soll, indem die neue Option Im Arbeitsspeicher behalten in den Projekteinstellungen verwendet wird. Mit dem neuesten Update des Ressourcen-Cache war es nicht möglich, an einem Projekt weiterzuarbeiten und seinen Inhalt zu aktualisieren, wenn ein anima® Plugin oder ein anderes System im Netzwerk es rendert. Wenn Sie diese Option verwenden, können Sie einer oder mehreren Anwendungen erlauben, dasselbe Projekt gleichzeitig zu öffnen, auf Kosten zusätzlicher Speichernutzung in den Systemen, die einige seiner Szenen rendern möchten.
anima®-Plugins
  • Der Übermittlungsprozess an die Renderfarm wurde verbessert und es werden nur die erforderlichen Ressourcen für die gerenderten Szenen hochgeladen, was zu einer Reduzierung der Gesamtgröße des anima®-Projektpakets führt.
Cinema4D®-Plugin
  • Unterstützung für Cinema 4D R25 hinzugefügt.
Unreal Engine®-Plug-in
  • Unterstützung für Unreal Engine® 4.27 und Beta-Unterstützung für Unreal Engine® 5.0.0 Early Access 2 hinzugefügt.

 

Lesen Sie die vollständigen Versionshinweise

 

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