PERSONE 3D IPERREALISTICHE E
UMANI DIGITALI 4D PER RENDERING,
ANIMAZIONE E SIMULAZIONI DI FOLLE.
PERSONE 4D CHE CAMMINANO
Ottieni l'accesso ai personaggi che camminano più impressionanti che tu abbia mai visto, con complesse dinamiche di indumenti che si deformano e si adattano quando camminano.
VERAMENTE UMANI
Aumenta il realismo del primo e del secondo piano delle tue scene 3D con gli straordinari umani digitali 4D, dotati di animazioni ed espressioni facciali mozzafiato!
NEURAL CROWDS
Crea folle estremamente realistiche per popolare gli sfondi delle tue scene con il nuovo motore AI, dotato di un sofisticato algoritmo per generare movimenti procedurali automatici senza precedenti.
4D MOTION BLUR
Dai alle tue immagini e animazioni quel tocco cinematografico che distinguerà le tue opere dal solito, con il nuovo effetto di sfocatura del movimento fisicamente accurato.
ESPLORA IN TEMPO REALE CON UNREAL ENGINE!
Ottieni performance di punta per creare esperienze immersive strabilianti in Unreal e popolarle con personaggi animati realistici che ti permetteranno di percepire la scala umana come mai prima d'ora!
OMBREGGIATURA PERFETTA
Crea immagini straordinarie con i materiali predefiniti disponibili per i motori di rendering più avanzati del mercato, come V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Maxwell, Thea, F-Storm e molti altri standard del settore.
STRUMENTI DI MODIFICA
È possibile aggiungere personaggi che camminano, corrono, percorrono pendii, salgono su scale mobili, affrontano passaggi mobili e salgono le scale in modo realistico. Qualunque sia la topologia della scena, è possibile aggiungere personaggi animati che esplorano ogni angolo.
TERRENO IRREGOLARE
Grazie agli strumenti di posizionamento adattivo, area e passerella di anima® , i personaggi della folla possono camminare, correre e stare in piedi su quasi tutte le superfici. Basta definire un'area e le persone in 3D vengono proiettate sulla geometria dello sfondo. Premendo play, le animazioni si adattano automaticamente al terreno per un'integrazione perfetta.
IN PIEDI, SEDUTI E ALTRO ANCORA!
Realizza scene con personaggi in piedi e seduti in 3D utilizzando un'ampia gamma di animazioni o importando altre da fonti terze. I personaggi possono spostarsi da passerelle ad aree fisse per socializzare.
I PROPRI PERSONAGGI E MOVIMENTI
Non sei limitato ai contenuti in bundle. Utilizzando gli strumenti di crowd editing di anima® è facile importare e utilizzare personaggi truccati e dati di motion capture di terze parti.
FORMATI STANDARD
Importa con facilità animazioni sofisticate e complesse nella tua modellazione 3D preferita attraverso i formati FBX, OpenCollada o V-Ray Scene con il nostro esportatore integrato!
RAMPE, SCALE, SCALE MOBILI, PASSERELLE!
Grazie ai suoi strumenti di motion editing facili da usare, anima® consente di creare attori che camminano, corrono, superano pendenze, salgono su scale mobili, affrontano passaggi mobili e salgono le scale in modo realistico.
DRAG & DROP
Accedi a centinaia di risorse umane 3D realistiche e inizia a popolare i tuoi progetti di still rendering direttamente da 3ds Max®, Maya®, Cinema 4D® e Unreal Engine 4® con un'interfaccia semplice e intuitiva.
RENDERING E ANIMAZIONI
anima® ti offre un set di strumenti per popolare facilmente i tuoi rendering e video di animazione utilizzando i nostri modelli umani 3D Metropoly® Ready-Posed e Metropoly® Rigged.
MIGLIAIA DI PERSONE 3D
È possibile ottenere migliaia di esseri umani 3D Ready-Posed, rigged e animati in 4D Digital con gesti facciali e movimenti dell'abbigliamento, direttamente nel nostro negozio online o aderendo al programma di abbonamento anima® ALL.
1. MODELLARE
Definisci superfici di camminata, ostacoli e geometrie di collisione per la tua simulazione direttamente in 3ds Max®, Maya® o Cinema 4D® e inviali ad anima® con un clic mentre lavori e perfezioni le animazioni del tuo progetto di visualizzazione!
2. SIMULARE
Popola i tuoi progetti di visualizzazione usando anima® Stand-Alone per creare complesse simulazioni di folla o accedendo a centinaia di umani 3D realistici direttamente da 3ds Max®, Maya®, Cinema 4D® e Unreal Engine® attraverso il pannello drag & drop di anima® .
3. SINCRONIZZARE
Attraverso un solido collegamento live, anima® alive ™ manterrà automaticamente i progetti , le geometrie e le telecamere sincronizzati con 3ds Max®, Maya® e Cinema 4D® per un flusso di lavoro rapido e regolare e un controllo perfetto delle simulazioni di folla e del posizionamento dei personaggi.
4. RENDERIZZARE
anima® convertirà e ottimizzerà metropoly® Rigged, Ready-Posed o qualsiasi modello 3D di terze parti per produrre immagini o animazioni realistiche utilizzando i renderer più avanzati del settore come V-Ray , Corona , Octane , Arnold , Maxwell e molti altri!
PERSONE 4D: Folle neurali
Guarda in azione il nuovo motore di generazione della folla basato su rete neurale, che utilizza un'intelligenza artificiale creata dall'addestramento con migliaia di movimenti del camminatore eseguiti con motion capture...
PERSONE 4D: Camminare senza interruzioni
I nuovi personaggi 4D che camminano offrono estrema naturalezza, espressioni facciali e deformazioni dei vestiti, e si adattano alle traiettorie richieste dai tuoi primi piani e riprese a metà camera.
PERSONE 4D: Veramente umani
Guarda un esempio di utilizzo di un personaggio 4D in primo piano, dove puoi vedere il realismo dei suoi movimenti e gli impressionanti effetti di luce e ombra che possono essere ottenuti.
Hai ancora dubbi?
Acquistando anima® PRO, sarà possibile aggiungere altri personaggi 3D man mano che se ne ha bisogno e acquistarli con una licenza perpetua esente da royalty (vedi EULA). Se invece si sceglie di abbonarsi ad anima® ALL, i contenuti umani in 3d saranno dati in affitto per la durata del servizio.
È possibile acquistare altri personaggi direttamente attraverso l'applicazione o semplicemente nel nostro negozio online. Una volta effettuato l'acquisto, anima® lo rileverà e scaricherà automaticamente i modelli 3d delle persone. Se si sceglie di abbonarsi ad anima® ALL, si avrà accesso a tutti i personaggi 3D, 4D, rigged disponibili nel negozio e ai futuri modelli umani 3D che verranno rilasciati nel corso dell'anno.
L'abbonamento anima® ALL consente di utilizzare le postazioni contrattate da qualsiasi luogo, semplicemente registrando i dispositivi che accederanno al servizio. Acquistando una postazione è possibile registrare fino a 4 macchine per utilizzare la stessa licenza, purché non in contemporanea.
anima® è un'applicazione stand alone per l'animazione dei personaggi. Utilizza una serie di plugin di connettività per importare e renderizzare le scene umane animate su Autodesk 3DS Max®, Autodesk Maya®, Maxon Cinema 4D® ed Epic Unreal Engine®. I plugin di connettività sono inclusi e forniti con il programma di installazione del software.
Se si utilizzano 3ds Max, Cinema 4D, Maya o Unreal Engine è possibile importare e renderizzare le scene e i personaggi generati con anima® attraverso i plugin forniti con il prodotto. Se invece i personaggi che compongono la vostra scena sono stati acquisiti on-demand e NON sono in abbonamento, potrete esportare sia le scene che i personaggi in diversi formati standard (FBX, COLLADA, ALEMBIC).
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DOCUMENTAZIONE
Aggiungi ai tuoi progetti personaggi 3D animati con movimenti realistici. Leggi tutto su anima® nella nostra documentazione completa.
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