EDIFICIO PER UFFICI A LONDRA
ARCHITETTOARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDERCORONA RENDERI ragazzi di narrativ. condividono con noi un'ottima immagine dell'interno di un ufficio a Londra.
https://www.wearenarrativ.com/OLYMPIA TERRACE
ARCHITETTOARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDERCORONA RENDERI ragazzi di narrativ. condividono con noi una magnifica immagine di un tramonto sulla terrazza dell'Olympia.
https://www.wearenarrativ.com/OLYMPIA TERRACE
ARCHITETTOARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDERCORONA RENDERI ragazzi di narrativ. condividono con noi una magnifica immagine di un tramonto sulla terrazza dell'Olympia.
https://www.wearenarrativ.com/UMBERTO MENASCI
ARCHITETTOARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDERTWINMOTIONEPIC GAMESUmberto Menasci è un interior, product e graphic designer italiano. Questa immagine è stata realizzata con Twinmotion PT skydome e post produzione luminosa con Luminar AI.
https://www.umbertomenasci.com/UMBERTO MENASCI
ARCHITETTOARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDERTWINMOTIONEPIC GAMESUmberto Menasci è un interior, product e graphic designer italiano. Questa immagine è stata realizzata con Twinmotion PT skydome e post produzione luminosa con Luminar AI.
https://www.umbertomenasci.com/L'ULTIMO GIORNO SULLA TERRA
BAMBINOARCHVIZRENDERCORONA RENDERVittorio Bonapace ci delizia, ancora una volta, con una bellissima immagine in cui è presente uno dei nostri personaggi 3D da bambini.
https://www.behance.net/Vittorio_BonapaceI MIGLIORI PERSONAGGI 3D CHE TRASPORTANO BORSE!
BORSA / TROLLEYAEROPORTOFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3DRENDERVIAGGIATORETURISTAPersonaggi 3D perfetti per dare vita ai progetti di infrastrutture aeroportuali o di trasporto! Tutti i modelli di persone 3D sono pronti per V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, F-Storm e molti altri renderer!
MODELLI 3D DI UNA FAMIGLIA TIPICA
BAMBINOMAMMARAGAZZARAGAZZOCOPPIAPERSONE 3DRENDERPAPÀPersonaggi familiari 3D, ideali per dare vita ai tuoi progetti di visualizzazione.
PERSONAGGI 3D DI TIFOSI PRONTI A POPOLARE PROGETTI SP...
PERSONE 3DCALCIOFOOTBALL AMERICANOAPPASSIONATISPORTPERSONAGGIMODELLO UMANO 3DDisponibile per 3ds Max, Cinema 4D, Lightwave, Blender, Unreal Engine, Rhino, Sketchup e anima con materiali per V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, FStorm, Maxwell e molti altri!
PERSONAGGI 3D DI OPERAI EDILI
ARCHITETTOOPERAIO EDILEINGENEERSITO DI COSTRUZIONEQuesti personaggi 3D sono pronti per l'uso in progetti di visualizzazione in cui sono richiesti operai edili, architetti e ingegneri.
PERSONE IN 3D PER POPOLARE RISTORANTI E BAR
SEDUTOCAMERIERACAMERIERECONVERSAZIONEPERSONE 3DIN POSARISTORANTEBARSe hai bisogno di persone 3D per il tuo progetto di visualizzazione di ristoranti o bar, questi sono i modelli 3D che stavi cercando!
PERSONAGGI 3D PRONTI PER LE SCENE 3D DELLA TUA SCUOLA...
RAGAZZARAGAZZOPERSONE 3DINSEGNANTESCUOLABambini e insegnanti in 3D per i tuoi progetti di visualizzazione in scuole, asili, parchi e biblioteche!
NUOVI UMANI 3D IN COSTUME DA BAGNO!
HOTELPERSONE 3DARCHVIZRENDERSPAPISCINACOSTUME DA BAGNOPersonaggi 3D in costume da bagno per popolare i tuoi progetti 3D in resort, hotel e spa!
MODELLI DI PERSONE 3D IN CENTRI COMMERCIALI!
UOMODONNAPERSONE 3DARCHVIZRENDERSHOPPINGCENTRO COMMERCIALEPersone 3D che fanno acquisti, da utilizzare nelle scene di centri commerciali e altri spazi urbani.
PERSONAGGI 3D PRONTI ALL'USO PER I TUOI PROGETTI SPA,...
PERSONE 3DRENDERSPAPISCINACOSTUME DA BAGNOACCAPPATOIODisponibile per 3ds Max, Cinema 4D, Lightwave, Blender, Unreal Engine, Rhino, Sketchup e anima con materiali per V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, FStorm, Maxwell e molti altri!
NUOVE PERSONE 3D PRONTE PER IL RENDERING!
PERSONE 3DRENDERCORONA RENDERDisponibile per 3ds Max, Cinema 4D, Lightwave, Blender, Unreal Engine, Rhino, Sketchup e anima con materiali per V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, FStorm, Maxwell e molti altri!
NUOVE PERSONE 3D PRONTE PER IL RENDERING!
ARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDERV-RAYDisponibile per 3ds Max, Cinema 4D, Lightwave, Blender, Unreal Engine, Rhino, Sketchup e anima con materiali per V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, FStorm, Maxwell e molti altri!
MARIO CUCINELLA ARCHITETTI
PERSONE 3DVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDERLIGHTWAVEEngram Studios
http://www.engram.itNUOVE PERSONE 3D PRONTE PER IL RENDERING!
PERSONE 3DRENDERCORONA RENDERDisponibile per 3ds Max, Cinema 4D, Lightwave, Blender, Unreal Engine, Rhino, Sketchup e anima con materiali per V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, FStorm, Maxwell e molti altri!
NUOVE PERSONE 3D PRONTE PER IL RENDERING!
PERSONE 3DRENDERCORONA RENDERDisponibile per 3ds Max, Cinema 4D, Lightwave, Blender, Unreal Engine, Rhino, Sketchup e anima con materiali per V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, FStorm, Maxwell e molti altri!
UNA NUOVA COLLEZIONE DI PERSONAGGI REALISTICI 3D!
PERSONE 3DRENDERV-RAYIn questo rendering, l'artista Pavel Huerta ci delizia con una rappresentazione di un soggiorno che utilizza alcuni dei nostri personaggi 3D.
CENTRO DI MEDIA ARTS
3DS MAXPERSONE 3DARCHVIZRENDERRichard Tsai
https://3dfov.comL'AULA
ANIMAPERSONE 3DARCHVIZQUICKDROP DRAG&DROPPavel Huerta
http://www.cg-projects.comISPIRAZIONE AL MUSEO DEL PRADO
PERSONE 3DVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDERV-RAYSKETCHUPDenis Zhitnik
http://www.x-shd.com/PONTE DI TALLINN
3DS MAXPERSONE 3DARCHVIZV-RAYMattijs de Bruin
https://www.mdb3d.nl/PHL ARHITEKTER AS | CENTRO AMAGER
PERSONE 3DRENDERV-RAYSKETCHUPRenderji
https://renderji.comMUSTANG MOTEL
PERSONE 3DRENDERCarlos Colorsponge
https://www.artstation.com/colorspongeCONCORSO MVRDV LA SERRE D'ISSY
PERSONE 3DARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDERLIGHTWAVELa Serre è un condominio in serra composto da 111 unità abitative destinate ad essere un'oasi urbana.
Engram Studios
http://www.engram.itRISTORANTE THE BANK BIRMINGHAM
3DS MAXPERSONE 3DARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDERCORONA RENDERSanders Studios
https://www.sanders-studios.co.uk/RENZO PIANO BUILDING WORKSHOP
3DS MAXPERSONE 3DARCHVIZRENDERDionysios Tsagkaropoulos
https://dionysios.myportfolio.com/RENZO PIANO BUILDING WORKSHOP
3DS MAXPERSONE 3DARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDERDionysios Tsagkaropoulos
https://dionysios.myportfolio.com/RENZO PIANO BUILDING WORKSHOP
3DS MAXPERSONE 3DARCHVIZRENDERDionysios Tsagkaropoulos
https://dionysios.myportfolio.com/
PICS3D STUDIO
ANIMAANIMAZIONE4D MODELSFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATEImmergiti nelle straordinarie visualizzazioni 3D create da Pics3D Studio utilizzando il nostro potente software, anima® ALL. Grazie alla perfetta integrazione di modelli di persone 4D di alta qualità in ambienti reali, Pics3D Studio offre esperienze coinvolgenti che affascinano gli spettatori.
FUTURA OLIMPIA
ANIMAANIMAZIONE4D MODELSIl rinomato studio creativo narrativ. ha condiviso con noi un entusiasmante film d'animazione che reinventa Olympia come un nuovo distretto artistico, di intrattenimento ed espositivo per Londra.
https://www.wearenarrativ.com/IMPIANTO FUNIVIA VIVA VIRGOLO
ANIMAANIMAZIONEPERSONE 3D ANIMATEVi presentiamo un fantastico lavoro realizzato da ZOA studio (https://zoa3d.com/project/bolzano/) che ha utilizzato il nostro software anima per popolare una nuova funivia per il monte Virgolo/Virgl, inaccessibile per quasi quaranta anni. Nell'estate del 2026 la nuova infrastruttura consentirà ai visitatori di vivere la bellezza del paesaggio e di raggiungere l'attraente "Piazza della montagna" in cima con un giro di 72 secondi.
DANCING GUY
ANIMAANIMAZIONEPERSONE 3D ANIMATESpot pubblicitario per lo studio londinese narrativ. (https://www.wearenarrativ.com/), mostrando uno dei nostri personaggi 4D in un breve video promozionale illuminato magicamente.
https://www.wearenarrativ.com/MAKIN' 2 MOVES
ANIMACINEMA 4DPERSONE 3D ANIMATERENDERSiamo orgogliosi di condividere con voi un grande video di animazione realizzato da Kouhei Nakama utilizzando i nostri personaggi umani in 3D.
Kouhei Nakama
http://kouheinakama.comIL POTERE DEL BIANCO E NERO:
CONCETTI ARCHITETTONI...ANIMAUNREAL ENGINEPERSONE 3D ANIMATEARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDERQuesto progetto concettuale cerca di suscitare interesse nella ricerca di nuove forme stilistiche di visualizzazione per gli spazi architettonici che ci circondano.
AXYZ SHOWREEL 2019
ANIMAANIMAZIONEFOLLAPERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATESHOWREELDai un'occhiata al fantastico lavoro svolto da alcune delle più talentuose società di visualizzazione!
4TH PRECINCT
CAMMINANDOANIMAANIMAZIONEPERSONE 3DARCHVIZRENDERV-RAYFactory Fifteen
http://www.factoryfifteen.comUNIVERSITY ACADEMY 92
CAMMINANDOANIMAANIMAZIONEPERSONE 3DSCUOLAUNIVERSITÀALUNNORIGGEDMOTION CAPTUREFactory Fifteen
http://www.factoryfifteen.comARENA PALMEIRAS
ANIMAANIMAZIONEFOLLAPERSONE 3DCALCIOFOOTBALL AMERICANODigitalKey
http://www.digitalkey.com.br/600 COLLINS STREET
ANIMAANIMAZIONERENDERV-RAYZaha Hadid Architects
www.zaha-hadid.comGRACE ON CORONATION
ANIMAANIMAZIONEPERSONE 3DRENDERV-RAYZaha Hadid Architects
www.zaha-hadid.comMAKIN’ MOVES
ANIMAZIONECINEMA 4DPERSONE 3DSiamo orgogliosi di condividere con te un fantastico video di animazione realizzato da Kouhei Nakama usando i nostri personaggi 3D umani.
Kouhei Nakama
http://kouheinakama.comAXYZ CROWDS DEMO REEL
ANIMAANIMAZIONEFOLLAPERSONE 3DVFX EFFETTI VISIVIFILM E TVIn questo video, siamo lieti di mostrare alcuni fantastici progetti realizzati con l'uso dei nostri beni umani 3d e del software di simulazione della folla ANIMA.
STADIO AL WAKRAH
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DRENDERZaha Hadid Architects
www.zaha-hadid.com
ANIMA® 4 RELEASE REEL
ANIMAANIMAZIONE3DS MAXUNREAL ENGINECINEMA 4DPERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERCORONA RENDERV-RAYIn Anima 4.0 stiamo combinando il meglio dei personaggi Ready-Posed e Rigged con i nuovi Ambien e 4D Digital Humans.
6.0.0 ANIMA® 4 | INTRODUZIONE ALLA NUOVA VERSIONE DEL...
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERIl mondo della simulazione della folla ha avuto una nuova vita con l'uscita di Anima 4.0. Questo è un passo importante verso un nuovo modo di creare esperienze ancora più realistiche e realistiche. Il software è stato notevolmente migliorato dalla versione 3.5 per essere l'opzione migliore e più veloce sul mercato che si concentra su un unico obiettivo: nessuna funzionalità elegante, flusso di lavoro più semplice e coerente e allo stesso tempo conveniente.
CASO D'USO ANIMA®:
POPOLARE UN PROGETTO UE4 ARCHVI...ANIMAFOLLAUNREAL ENGINEPERSONE 3DARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDERBenvenuti in una nuova serie di tutorial video. In questo particolare video, mostreremo un "caso d'uso" in cui il software anima verrà utilizzato per aggiungere persone 3d a un progetto di architettura esterna.
ANIMA® CASO D'USO:
VISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICA...ANIMAPERSONE 3DARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICACORONA RENDERBenvenuti in una nuova serie di tutorial video. In questo particolare video, mostreremo un "caso d'uso" in cui il software anima verrà utilizzato per aggiungere persone 3d a un progetto di architettura esterna.
ANIMA® CASO D'USO:
PERSONAGGI 3D IN UN INTERNO DI...ANIMA3DS MAXPERSONE 3DARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDERCORONA RENDERIn questo particolare video, mostreremo come la versione GRATUITA anima® LITE può essere utilizzata per aggiungere persone 3d a un progetto di visualizzazione architettonica degli interni usando la nuova Galleria Drag&Drop direttamente all'interno di 3dsMax®.
1.0.1 INTRODUZIONE AD ANIMA®
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERL'animazione dei personaggi è un'area molto specializzata e, a causa della sua complessità, la maggior parte di questo tipo di lavoro richiede tempo e tradizionalmente limitata a utenti o specialisti molto avanzati, praticamente senza accesso per la maggior parte degli utenti. Anima cambia tutto questo!
1.0.2 DIFFERENZE TRA ANIMA® LITE E PRO
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERScopri le principali differenze tra anima® LITE, la versione gratuita del nostro strumento di popolazione e PRO, la versione professionale per creare animazioni senza limiti!
1.0.3 PROCESSO DI INSTALLAZIONE
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERQuesto video ti guiderà attraverso il processo di installazione di anima © e dei plugin integrati in 3dsMax, C4D e UE4. Inoltre vedrai come attivare la licenza anima ©.
1.0.4 PROGETTI E SCENE DI ANIMA®
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERPer iniziare con anima® dovrai caricare un progetto esistente o crearne uno nuovo. I progetti vengono utilizzati per organizzare scene e gestire risorse, attori e animazioni personalizzati.
1.0.5 PANORAMICA DELL'INTERFACCIA ANIMA®
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERanima® ha un'interfaccia intuitiva e discreta progettata per guidarti attraverso il processo di creazione di animazioni complesse in tempi record.
1.0.6 NAVIGAZIONE DELL'INTERFACCIA ANIMA®
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERanima® ha un'interfaccia intuitiva e discreta progettata per guidarti attraverso il processo di creazione di animazioni complesse in tempi record.
1.0.7 OPZIONI DI VISUALIZZAZIONE ANIMA®
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERIl viewport 3D di anima® mostra un'anteprima in tempo reale dei risultati del tuo progetto di animazione. Ti consente anche di disegnare passerelle, creare aree, posizionare scale mobili e scale, spostare attori, assegnare clip di movimento, regolare le pose e molto altro ancora.
1.0.8 PROPRIETÀ DELLO SFONDO
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERPrima di iniziare il tuo progetto di animazione, dovrai preparare i tuoi modelli architettonici 3D per l'utilizzo in anima®. Questi modelli 3D importati verranno utilizzati solo come riferimento per la progettazione dei percorsi e delle aree di animazione, non saranno visibili durante la fase di rendering.
2.0.1 CREARE UN PERCORSO PEDONALE
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERLo strumento passerella offre un metodo intuitivo e facile da usare per aggiungere attori in movimento alle scene. Funziona creando percorsi che i personaggi devono seguire, usando algoritmi avanzati di simulazione di collisione ed evitamento per creare un'interazione credibile.
2.0.2 DISTRIBUIRE GLI ATTORI SU UNA PASSERELLA: PRESE...
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERanima® ti dà un controllo preciso sul modo in cui i tuoi personaggi sono distribuiti su una passerella o usando le preimpostazioni o creando i tuoi schemi di posizionamento usando i parametri Intervallo di distribuzione incrociata, distribuzione longitudinale e distanza degli attori.
2.0.4 ATTORI MANUALI E AUTOMATICI
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERanima® ti consente di creare rapidamente una folla complessa piena di attori automatici basati sull'intelligenza artificiale, ma anche di definire il controllo su alcuni di essi mediante l'uso di configurazioni manuali.
2.0.5 PROPRIETÀ DELL'ATTORE
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERPer perfezionare la tua animazione, anima® ti consente di cambiare facilmente ogni aspetto dei singoli personaggi una volta creati. Diamo un'occhiata a queste opzioni ...
2.0.6 ASSEGNAZIONE DI CLIP DI MOVIMENTO
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERPer creare una simulazione più complessa o perfezionare il comportamento degli attori in una scena, è possibile assegnare manualmente clip di movimento e categorie di movimento a tracciati interi o singoli punti e segmenti di tracciato o attori specifici.
2.0.7 CREAZIONE DI AREE
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERGli oggetti area forniscono un modo semplice per posizionare e simulare gruppi di personaggi statici nelle scene con un controllo avanzato sul posizionamento e l'orientamento dei personaggi.
2.0.8 CREAZIONE DI DEVIAZIONI DEL PERCORSO
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERI controlli di socializzazione ti danno la possibilità di decidere il numero di attori che lasceranno la passerella per socializzare, il tempo che trascorrono lì, le parti dell'area in cui si dirigono e molto altro. Soprattutto, creare personaggi socializzati è facile come sovrapporre un'area e una passerella.
2.1.3 CREAZIONE DI SEMAFORI
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERLa preimpostazione Semaforo è un tipo speciale di area che viene utilizzata insieme ai passaggi pedonali per fermare e iniziare a camminare o correre personaggi.
2.0.9 CREAZIONE DI AREE SALOTTO
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERCon anima® puoi aggiungere singoli oggetti sedia alla scena e quindi posizionare manualmente un personaggio su di essi.
2.1.0 CREAZIONE DI UNA TRIBUNA DELLO STADIO
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERCrea un pubblico animato dettagliato per il tuo progetto di visualizzazione semplicemente importando l'area salotto dal tuo modello architettonico. L'aggiunta di folle animate enormi e varie può essere eseguita facilmente seguendo alcuni semplici passaggi.
2.1.1 CREAZIONE DI SCALE MOBILI E MARCIAPIEDI MOBILI
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERanima® ti consente di creare scale mobili completamente animate e passerelle mobili. Collega una scala mobile a una passerella e i personaggi potranno realisticamente salire e scendere da loro come parte del loro viaggio.
2.1.2 CREAZIONE DI SCALE, PENDII E PERCORSI SU TERREN...
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERAnima non richiede un oggetto speciale per creare personaggi che attraversano pendii, scale e terreni irregolari. Basta posizionare una passerella sul modello di sfondo e Anima crea in modo intelligente il miglior tipo di animazione per la geometria. È così facile!
2.1.4 PRENDI IL CONTROLLO DEL TUO TEMPO
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERLa barra del tempo fornisce tutti i controlli necessari per riprodurre l'animazione, impostare la durata, la frequenza dei fotogrammi e la velocità di riproduzione delle scene.
2.1.5 CREAZIONE DI MODELLI
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERanima® semplifica il riutilizzo delle risorse. Utilizzando il sistema preimpostato, è possibile aggiungere alla libreria qualsiasi oggetto o combinazione di oggetti e parametri per un facile recupero.
3.0.1 MODALITÀ DI MODIFICA
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERNella modalità di modifica di anima © sarai in grado di impostare ogni aspetto di ogni attore e animazione della tua libreria. Qui puoi modificare le trame, regolare le pose, impostare nuove animazioni e organizzare tutto il contenuto della biblioteca con tag e categorie.
3.0.2 MODALITÀ DI MODIFICA: TRAME E VARIAZIONI DELL'A...
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERCon gli strumenti di tessitura anima © avrai la possibilità di generare variazioni di colore illimitate e veloci per i tuoi personaggi. Utilizzando la vista dell'editor di facile comprensione è possibile specificare esattamente quali materiali secondari verranno utilizzati per limitare le variazioni di colore a un individuo o una selezione di parti del modello.
3.0.3 MODALITÀ DI MODIFICA: TAG E CATEGORIE
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERI tag e le categorie aiutano a organizzare le risorse e indicano al sistema come abbinare i motion clip appropriati ai personaggi. Questa organizzazione è quella che useremo più avanti nei nostri Percorsi e aree per selezionare facilmente quali gruppi di attori vogliamo generare.
3.0.4 MODALITÀ DI MODIFICA: MOTION CLIP
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDEROltre a poter estendere Anima con personaggi aggiuntivi, puoi anche importare i tuoi filmati. I motion clip devono essere applicati a un impianto compatibile Anima e importati utilizzando il formato FBX. Qui impari come importare le animazioni e modificarle per essere utilizzate con qualsiasi attore.
4.0.1 IMPORTA SFONDI
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERPrima di iniziare il tuo progetto di animazione, dovrai preparare i tuoi modelli architettonici 3D da utilizzare in anima ©. Questi modelli 3D importati verranno utilizzati solo come riferimento per la progettazione dei percorsi e delle aree di animazione, non saranno visibili durante la fase di rendering.
4.0.3 IMPORTAZIONE IN 3DS MAX CON MATERIALI PER V-RAY...
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERanima © ti consente di eseguire il rendering di animazioni nella tua applicazione 3d preferita utilizzando plugin appositamente progettati per importare e riprodurre una grande quantità di personaggi 3D. Il plug-in anima © per 3ds Max ottimizza l'utilizzo della memoria e ti dà la flessibilità di usare il tuo renderer preferito tra cui V-Ray, Corona, Arnold, FStorm, Maxwell, Octane, Redshift, Thea, Scanline e Mental Ray.
4.0.4 IMPORTA IN UNREAL ENGINE 4
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERCon anima © 3.0 puoi trasferire su Unreal Engine 4 tutti gli attori, i materiali e le animazioni costruite nelle scene di anima © con solo pochi clic del mouse.
5.0.0 ANIMA® 3.5 | INTRODUZIONE ALLA NUOVA VERSIONE D...
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERIn questa nuova serie di video parleremo di tutte le nuove funzionalità che usciranno con la nuova versione di anima® 3.5.
5.0.2 ANIMA® 3.5 | NUOVO PROCESSO DI COTTURA
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERanima © 3.5 ti consente di bloccare parti della tua scena in modo che non siano influenzate da eventuali modifiche o aggiunte che avvengono dopo che sono state cotte, in un modo molto più semplice e intuitivo.
5.0.3 ANIMA® 3 5 | SINCRONIZZAZIONE DELLE SCENE CON I...
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERSincronizzare i tuoi progetti e le tue scene con il tuo software di modellazione e rendering 3D preferito è semplice come fare clic su un pulsante. Il nuovo link alive ™ manterrà la scena sincronizzata e aggiornata sia in anima® che nella tua applicazione 3D. In questo modo puoi concentrarti sul tuo lavoro e sul design del progetto mentre alive ™ si occuperà del resto. Il flusso di lavoro avanti e indietro è finito!
5.0.4 SINCRONIZZAZIONE DI ANIMA® 3.5 TELECAMERE CON I...
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERMantieni sincronizzate le telecamere statiche e animate tra 3ds Max® e anima® per un perfetto controllo delle simulazioni della folla e del posizionamento dei personaggi.
5.0.5 ANIMA® 3.5 SINCRONIZZAZIONE DELLE GEOMETRIE CON...
ANIMAANIMAZIONEFOLLA3DS MAXUNREAL ENGINECINEMA 4DAUTODESK MAYADefinisci e seleziona le geometrie di collisione per la tua simulazione direttamente in 3ds Max® e inviale ad anima® con un clic!
5.0.6 ANIMA® 3.5 NUOVA FUNZIONE DRAG & DROP PER 3DS M...
ANIMA3DS MAXPERSONE 3DARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDEROttieni l'accesso a centinaia di risorse umane 3D realistiche e inizia a popolare i tuoi progetti di rendering ancora direttamente da 3ds Max® con un'interfaccia semplice e intuitiva.
5.0.7 ANIMA® 3.5 NUOVA FUNZIONALITÀ DEL PANNELLO DI C...
ANIMAUNREAL ENGINEPERSONE 3DARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDEROttieni l'accesso a centinaia di risorse umane 3D realistiche e inizia a popolare i tuoi progetti di rendering ancora direttamente da Unreal Engine 4 con un'interfaccia semplice e intuitiva.