I MIGLIORI PERSONAGGI 3D CHE TRASPORTANO BORSE!
BORSA / TROLLEYAEROPORTOFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3DRENDERVIAGGIATORETURISTAPersonaggi 3D perfetti per dare vita ai progetti di infrastrutture aeroportuali o di trasporto! Tutti i modelli di persone 3D sono pronti per V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, F-Storm e molti altri renderer!
PERSONAGGI 3D DI TIFOSI PRONTI A POPOLARE PROGETTI SP...
PERSONE 3DCALCIOFOOTBALL AMERICANOAPPASSIONATISPORTPERSONAGGIMODELLO UMANO 3DDisponibile per 3ds Max, Cinema 4D, Lightwave, Blender, Unreal Engine, Rhino, Sketchup e anima con materiali per V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, FStorm, Maxwell e molti altri!
PICS3D STUDIO
ANIMAANIMAZIONE4D MODELSFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATEImmergiti nelle straordinarie visualizzazioni 3D create da Pics3D Studio utilizzando il nostro potente software, anima® ALL. Grazie alla perfetta integrazione di modelli di persone 4D di alta qualità in ambienti reali, Pics3D Studio offre esperienze coinvolgenti che affascinano gli spettatori.
IMPIANTO FUNIVIA VIVA VIRGOLO
ANIMAANIMAZIONEPERSONE 3D ANIMATEVi presentiamo un fantastico lavoro realizzato da ZOA studio (https://zoa3d.com/project/bolzano/) che ha utilizzato il nostro software anima per popolare una nuova funivia per il monte Virgolo/Virgl, inaccessibile per quasi quaranta anni. Nell'estate del 2026 la nuova infrastruttura consentirà ai visitatori di vivere la bellezza del paesaggio e di raggiungere l'attraente "Piazza della montagna" in cima con un giro di 72 secondi.
6.0.0 ANIMA® 4 | INTRODUZIONE ALLA NUOVA VERSIONE DEL...
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERIl mondo della simulazione della folla ha avuto una nuova vita con l'uscita di Anima 4.0. Questo è un passo importante verso un nuovo modo di creare esperienze ancora più realistiche e realistiche. Il software è stato notevolmente migliorato dalla versione 3.5 per essere l'opzione migliore e più veloce sul mercato che si concentra su un unico obiettivo: nessuna funzionalità elegante, flusso di lavoro più semplice e coerente e allo stesso tempo conveniente.
POPOLARE UN PROGETTO UE4 ARCHVIZ' data-description='' data-src="zGwiQb6l5fU" data-tags='ANIMAFOLLAUNREAL ENGINEPERSONE 3DARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDER ' data-link="" data-target-link="false" data-link-title=""; > CASO D'USO ANIMA®:
POPOLARE UN PROGETTO UE4 ARCHVI...ANIMAFOLLAUNREAL ENGINEPERSONE 3DARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDERBenvenuti in una nuova serie di tutorial video. In questo particolare video, mostreremo un "caso d'uso" in cui il software anima verrà utilizzato per aggiungere persone 3d a un progetto di architettura esterna.
VISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICA ESTERNA' data-description='' data-src="7dTKUhEbArc" data-tags='ANIMAPERSONE 3DARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICACORONA RENDER ' data-link="" data-target-link="false" data-link-title=""; > ANIMA® CASO D'USO:
VISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICA...ANIMAPERSONE 3DARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICACORONA RENDERBenvenuti in una nuova serie di tutorial video. In questo particolare video, mostreremo un "caso d'uso" in cui il software anima verrà utilizzato per aggiungere persone 3d a un progetto di architettura esterna.
ANIMA® CASO D'USO:
PERSONAGGI 3D IN UN INTERNO DI...ANIMA3DS MAXPERSONE 3DARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDERCORONA RENDERIn questo particolare video, mostreremo come la versione GRATUITA anima® LITE può essere utilizzata per aggiungere persone 3d a un progetto di visualizzazione architettonica degli interni usando la nuova Galleria Drag&Drop direttamente all'interno di 3dsMax®.
1.0.1 INTRODUZIONE AD ANIMA®
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERL'animazione dei personaggi è un'area molto specializzata e, a causa della sua complessità, la maggior parte di questo tipo di lavoro richiede tempo e tradizionalmente limitata a utenti o specialisti molto avanzati, praticamente senza accesso per la maggior parte degli utenti. Anima cambia tutto questo!
1.0.7 OPZIONI DI VISUALIZZAZIONE ANIMA®
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERIl viewport 3D di anima® mostra un'anteprima in tempo reale dei risultati del tuo progetto di animazione. Ti consente anche di disegnare passerelle, creare aree, posizionare scale mobili e scale, spostare attori, assegnare clip di movimento, regolare le pose e molto altro ancora.
1.0.8 PROPRIETÀ DELLO SFONDO
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERPrima di iniziare il tuo progetto di animazione, dovrai preparare i tuoi modelli architettonici 3D per l'utilizzo in anima®. Questi modelli 3D importati verranno utilizzati solo come riferimento per la progettazione dei percorsi e delle aree di animazione, non saranno visibili durante la fase di rendering.
2.0.1 CREARE UN PERCORSO PEDONALE
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERLo strumento passerella offre un metodo intuitivo e facile da usare per aggiungere attori in movimento alle scene. Funziona creando percorsi che i personaggi devono seguire, usando algoritmi avanzati di simulazione di collisione ed evitamento per creare un'interazione credibile.
2.0.2 DISTRIBUIRE GLI ATTORI SU UNA PASSERELLA: PRESE...
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERanima® ti dà un controllo preciso sul modo in cui i tuoi personaggi sono distribuiti su una passerella o usando le preimpostazioni o creando i tuoi schemi di posizionamento usando i parametri Intervallo di distribuzione incrociata, distribuzione longitudinale e distanza degli attori.
2.0.4 ATTORI MANUALI E AUTOMATICI
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERanima® ti consente di creare rapidamente una folla complessa piena di attori automatici basati sull'intelligenza artificiale, ma anche di definire il controllo su alcuni di essi mediante l'uso di configurazioni manuali.
2.0.6 ASSEGNAZIONE DI CLIP DI MOVIMENTO
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERPer creare una simulazione più complessa o perfezionare il comportamento degli attori in una scena, è possibile assegnare manualmente clip di movimento e categorie di movimento a tracciati interi o singoli punti e segmenti di tracciato o attori specifici.
2.0.8 CREAZIONE DI DEVIAZIONI DEL PERCORSO
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERI controlli di socializzazione ti danno la possibilità di decidere il numero di attori che lasceranno la passerella per socializzare, il tempo che trascorrono lì, le parti dell'area in cui si dirigono e molto altro. Soprattutto, creare personaggi socializzati è facile come sovrapporre un'area e una passerella.
2.1.0 CREAZIONE DI UNA TRIBUNA DELLO STADIO
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERCrea un pubblico animato dettagliato per il tuo progetto di visualizzazione semplicemente importando l'area salotto dal tuo modello architettonico. L'aggiunta di folle animate enormi e varie può essere eseguita facilmente seguendo alcuni semplici passaggi.
2.1.1 CREAZIONE DI SCALE MOBILI E MARCIAPIEDI MOBILI
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERanima® ti consente di creare scale mobili completamente animate e passerelle mobili. Collega una scala mobile a una passerella e i personaggi potranno realisticamente salire e scendere da loro come parte del loro viaggio.
2.1.2 CREAZIONE DI SCALE, PENDII E PERCORSI SU TERREN...
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERAnima non richiede un oggetto speciale per creare personaggi che attraversano pendii, scale e terreni irregolari. Basta posizionare una passerella sul modello di sfondo e Anima crea in modo intelligente il miglior tipo di animazione per la geometria. È così facile!
3.0.1 MODALITÀ DI MODIFICA
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERNella modalità di modifica di anima © sarai in grado di impostare ogni aspetto di ogni attore e animazione della tua libreria. Qui puoi modificare le trame, regolare le pose, impostare nuove animazioni e organizzare tutto il contenuto della biblioteca con tag e categorie.
3.0.2 MODALITÀ DI MODIFICA: TRAME E VARIAZIONI DELL'A...
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERCon gli strumenti di tessitura anima © avrai la possibilità di generare variazioni di colore illimitate e veloci per i tuoi personaggi. Utilizzando la vista dell'editor di facile comprensione è possibile specificare esattamente quali materiali secondari verranno utilizzati per limitare le variazioni di colore a un individuo o una selezione di parti del modello.
3.0.3 MODALITÀ DI MODIFICA: TAG E CATEGORIE
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERI tag e le categorie aiutano a organizzare le risorse e indicano al sistema come abbinare i motion clip appropriati ai personaggi. Questa organizzazione è quella che useremo più avanti nei nostri Percorsi e aree per selezionare facilmente quali gruppi di attori vogliamo generare.
3.0.4 MODALITÀ DI MODIFICA: MOTION CLIP
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDEROltre a poter estendere Anima con personaggi aggiuntivi, puoi anche importare i tuoi filmati. I motion clip devono essere applicati a un impianto compatibile Anima e importati utilizzando il formato FBX. Qui impari come importare le animazioni e modificarle per essere utilizzate con qualsiasi attore.
4.0.1 IMPORTA SFONDI
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERPrima di iniziare il tuo progetto di animazione, dovrai preparare i tuoi modelli architettonici 3D da utilizzare in anima ©. Questi modelli 3D importati verranno utilizzati solo come riferimento per la progettazione dei percorsi e delle aree di animazione, non saranno visibili durante la fase di rendering.
4.0.3 IMPORTAZIONE IN 3DS MAX CON MATERIALI PER V-RAY...
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERanima © ti consente di eseguire il rendering di animazioni nella tua applicazione 3d preferita utilizzando plugin appositamente progettati per importare e riprodurre una grande quantità di personaggi 3D. Il plug-in anima © per 3ds Max ottimizza l'utilizzo della memoria e ti dà la flessibilità di usare il tuo renderer preferito tra cui V-Ray, Corona, Arnold, FStorm, Maxwell, Octane, Redshift, Thea, Scanline e Mental Ray.
5.0.2 ANIMA® 3.5 | NUOVO PROCESSO DI COTTURA
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERanima © 3.5 ti consente di bloccare parti della tua scena in modo che non siano influenzate da eventuali modifiche o aggiunte che avvengono dopo che sono state cotte, in un modo molto più semplice e intuitivo.
5.0.3 ANIMA® 3 5 | SINCRONIZZAZIONE DELLE SCENE CON I...
ANIMAANIMAZIONEFOLLA DI PERSONE 3DPERSONE 3D ANIMATERENDERSincronizzare i tuoi progetti e le tue scene con il tuo software di modellazione e rendering 3D preferito è semplice come fare clic su un pulsante. Il nuovo link alive ™ manterrà la scena sincronizzata e aggiornata sia in anima® che nella tua applicazione 3D. In questo modo puoi concentrarti sul tuo lavoro e sul design del progetto mentre alive ™ si occuperà del resto. Il flusso di lavoro avanti e indietro è finito!
5.0.6 ANIMA® 3.5 NUOVA FUNZIONE DRAG & DROP PER 3DS M...
ANIMA3DS MAXPERSONE 3DARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDEROttieni l'accesso a centinaia di risorse umane 3D realistiche e inizia a popolare i tuoi progetti di rendering ancora direttamente da 3ds Max® con un'interfaccia semplice e intuitiva.
5.0.7 ANIMA® 3.5 NUOVA FUNZIONALITÀ DEL PANNELLO DI C...
ANIMAUNREAL ENGINEPERSONE 3DARCHVIZVISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICARENDEROttieni l'accesso a centinaia di risorse umane 3D realistiche e inizia a popolare i tuoi progetti di rendering ancora direttamente da Unreal Engine 4 con un'interfaccia semplice e intuitiva.