Autore:AXYZ DESIGN
Data:2024-06-25
AGGIORNAMENTO DI ANIMA 5.5
ARRIVA SU 3DS MAX, CINEMA 4D E UNREAL ENGINE
SCOPRI NUOVE FUNZIONALITÀ FONDAMENTALI PER ANIMAZIONI ANCORA PIÙ REALISTICHE SU PIÙ PIATTAFORME
Questo aggiornamento offre ai progettisti 3D il vantaggio di dare vita alle proprie idee con animazioni di personaggi 4D ancora più realistiche, semplificare il flusso di lavoro in 3ds Max, ottenere maggiore flessibilità e precisione in Cinema 4D e prestazioni migliori in Unreal Engine.
Cosa c'è di nuovo?
- Realismo dell'animazione migliorato in Anima
Con informazioni migliorate per i personaggi 4D, Anima continua a spingere i confini del realismo dell'animazione. Che tu stia creando scene complesse o animazioni semplici, i nuovi aggiornamenti garantiscono risultati più fluidi e dettagliati.
- Miglioramenti all'animazione e alla texture dei personaggi 4D in 3ds Max
Ora puoi spostare le animazioni nel tempo, animarle con fotogrammi chiave e modificare l'intervallo di tempo in qualsiasi momento. L'aggiornamento migliorato delle texture per i personaggi 4D e le ricostruzioni dei materiali semplificano il flusso di lavoro, mentre il supporto aggiuntivo per 3ds Max 2025 ti mantiene un passo avanti.
- Sincronizzazione della telecamera migliorata in Cinema 4D
Gli utenti di Cinema 4D potranno godere di una migliore sincronizzazione della telecamera e della possibilità di modificare l'intervallo di tempo in qualsiasi momento. Queste funzionalità forniscono maggiore flessibilità e precisione, consentendoti di perfezionare le tue scene con facilità.
- Migliori prestazioni e precisione in Unreal Engine
Gli utenti di Unreal Engine trarranno vantaggio dalla configurazione avanzata del LOD, da miglioramenti significativi delle prestazioni e da nuove funzionalità di progetto per i personaggi 4D. Il supporto per UE 5.4 ti garantisce di lavorare sempre con la tecnologia più recente, massimizzando l'efficienza e la qualità dell'output.
- Produzioni virtuali con Pixotope
L'ultima versione di Anima ora supporta Pixotope versione 23.2, rendendo più semplice che mai l'integrazione di Anima nelle tue produzioni virtuali. Questo supporto migliora la tua capacità di creare ambienti coinvolgenti e dinamici.
5.5 Registro delle modifiche
Nuove caratteristiche
- Anima : informazioni migliorate per i personaggi 4D.
- 3dsMax : l'animazione ora può essere spostata nel tempo e animata con fotogrammi chiave.
- 3dsMax : l'intervallo di tempo può essere modificato in qualsiasi momento, inclusa l'ora iniziale.
- 3dsMax : supporto aggiunto per 3ds Max 2025.
- 3dsMax : aggiornamento migliorato delle texture per i personaggi 4D.
- 3dsMax : la ricostruzione del materiale ora influisce sugli attori abbandonati.
- Cinema4D : l'intervallo di tempo può essere modificato in qualsiasi momento, inclusa l'ora iniziale.
- Cinema4D : sincronizzazione della fotocamera migliorata.
- Unreal : configurazione LOD avanzata nelle impostazioni del progetto.
- Irreale : miglioramenti significativi delle prestazioni.
- Irreale : la durata dell'animazione dei personaggi 4D può essere recuperata dai progetti.
- Irreale : è possibile ripristinare l'animazione in qualsiasi momento dai progetti per i personaggi 4D.
- Irreale : moltiplicatore temporale modificabile per personaggi 4D.
- Irreale : le decalcomanie non influenzano più i personaggi 4D.
- Unreal : supporto per UE 5.4 (con problemi noti!).
- Unreal Engine® Plugin: Configurazione avanzata del LOD nelle impostazioni del progetto.
- Unreal Engine® Plugin: Significativi miglioramenti delle prestazioni.
- Unreal Engine® Plugin: La durata dell'animazione dei personaggi 4D può essere recuperata dai blueprint.
- Unreal Engine® Plugin: Il reset dell'animazione a qualsiasi momento può essere richiamato dai blueprints per i personaggi 4D.
- Unreal Engine® Plugin: Moltiplicatore di tempo modificabile per i personaggi 4D.
- Unreal Engine® Plugin: Le decalcomanie non hanno più effetto sui personaggi 4D.
- Maya® Plugin: Aggiunto il supporto per Maya 2025.
- Pixotope® Plugin: Supporto per la versione 23.4.
Correzioni di bug
- Anima : corretto il comportamento errato degli attori durante l'impostazione delle variazioni.
- Anima : Impedito l'utilizzo dello stesso percorso per la cartella acquisti e il percorso del progetto.
- Anima : risolti i problemi con l'importazione di modelli contenenti caratteri cinesi.
- Tutti i plugin : risolto il problema degli attori mancanti su risorse di abbonamento duplicate.
- Tutti i plugin : risolto il problema per cui le risorse di abbonamento duplicate non funzionavano se non veniva utilizzato quello principale.
- Tutti i plugin : risolto il problema durante l'impostazione di un gran numero di varianti.
- Tutti i plugin : la libreria Anima Drop ora si aggiorna correttamente quando i modelli vengono scaricati da essa.
- 3dsMax : risolto il crash durante il salvataggio di una scena dopo l'aggiunta e la rimozione di un modello Drop.
- 3dsMax : risolto il problema di animazione con personaggi 4D congelati.
- 3dsMax : risolto il problema relativo all'arresto anomalo dell'avvio casuale quando Tyflow era presente sul sistema.
- Cinema4D : aggiunto il supporto per il rendering di rete C4D 2024.
- Cinema4D : risolto un problema che impediva il rendering degli attori mancanti.
- Cinema4D : risolto il problema di blocco durante la creazione e la sincronizzazione di una nuova scena in determinate condizioni.
- Cinema4D : corretta l'interfaccia utente che non rispondeva dopo aver annullato le operazioni di importazione.
- Cinema4D : risolti problemi minori dell'interfaccia utente.
- Irreale : risolti i problemi di offset del tempo.
Aggiornamento ad Anima 5.5
Se sei già un utente Anima, l'applicazione ti chiederà di aggiornarla automaticamente quando la avvii. In alternativa, è possibile visitare il sito Web della documentazione per scaricare direttamente la versione più recente.