Autore:AXYZ DESIGN
Data:2017-09-21
ANIMA 2 | D2 VIENNA CONFERENCE 2017
Per due giorni all'anno, il d2 di Vienna ospita uno dei più grandi raduni di artisti di visualizzazione architettonica al mondo. Con la convergenza di 26 paesi in tutto il mondo, i partecipanti provenienti da studi di visualizzazione, uffici di architettura, agenzie pubblicitarie e società di software si uniscono per condividere conoscenze e incontrare nuovi volti nel settore.
Quest'anno Michael McCarthy ha presentato "Respirare la vita in rendering e animazioni architettoniche", una raccolta di belle idee e opere realizzate con l'uso di personaggi umani 3D ANIMA 2 e #AXYZ.
Michael McCarthy, un abile artista 3D e trainer da Boston, Massachusetts, USA. Le abilità di Michael nel campo 3D sono basate su molti anni di formazione artistica. Le animazioni dei personaggi e il rendering reale delle foto sono tra le passioni di Michael. Come autore e collaboratore di molte pubblicazioni 3D come 3D Artist, 3D World Magazine e titoli di libri tra cui "Inside 3ds Max", "Harnessing 3ds Max", "Animation with Biped" e "How to Cheat in 3ds Max" , Michael ama partecipare alla formazione e allo sviluppo di aspiranti artisti.
Michael conduce corsi di formazione presso Siggraph, EUE, studi come Neoscape e Blur e a livello collegiale. Attualmente Michael è il capo dell'animazione alla Northeastern University di Boston MA. <
Sempre all'avanguardia della tecnologia, Michael collabora con molti sviluppatori 3D leader nella progettazione e formazione UX di prodotti quali #ANIMA, # V-Ray, Phoenix FD, Particle Flow, Thinking Particles, Ornatrix, Zookeeper, # 3dsMax e Character Animation Kit di strumenti. La sua vasta esperienza di produzione in progetti come Spiderman 3, Nim's Island, Infinite Crisis, Grimm e Super Girl lo tengono impegnato in tutte le sfumature della produzione.