Autore:AXYZ DESIGN
Data:2016-04-05
SERIE DI TUTORIAL METROPOLY | CAPITOLO 2 LUCI E OMBRE
Il design AXYZ colpisce ancora con un nuovo capitolo della loro nuova serie di tutorial per dimostrare tutti i vantaggi dell'utilizzo di Metropoly 3d Characters . Seguendo la prima puntata su Angles, il prossimo capitolo tratta Illuminating 3D Characters e come questo processo diventa così facile quando si tratta di asset Metropoly Ready-Posed, ottenendo risultati perfettamente accurati direttamente dal motore di rendering.
CAPITOLO 2 | ILLUMINARE I CARATTERI 3D
"Nella seconda puntata, parleremo un po 'delle luci e delle ombre, presentandovi alcuni esempi possibili di come potete illuminare in modo creativo i vostri personaggi e i benefici che ne derivano. Non devi preoccuparti degli aspetti tecnici della postproduzione e hai più tempo per giocare con il concetto di immagine, perché i personaggi sono perfettamente illuminati "Resta sintonizzato per le prossime puntate per ottenere il massimo dai tuoi personaggi 3D di design AXYZ.