Autore:AXYZ DESIGN
Data:2016-03-14
SERIE DI TUTORIAL METROPOLY | CAPITOLO 1 ANGOLI
CAPITOLO 3 RIFLESSIONI E MATERIALI
Stiamo pubblicando una nuova serie di tutorial per dimostrare tutti i vantaggi dell'uso dei nostri personaggi Metropoly 3d nelle visualizzazioni. In 8 capitoli, passeremo dai suggerimenti di base relativi agli angoli e ai riflessi, all'analisi avanzata e dettagliata dell'intero flusso di lavoro, concentrandoci sui principi di utilizzo di queste risorse, indipendentemente dal modello o dal motore di rendering che utilizzate.
CAPITOLO 1 | ANGOLI
In questa prima puntata mettono la luce sugli angoli. Forse un concetto di base, ma qualcosa che potrebbe non essere chiaro quando si tratta di persone 3d. Poiché i personaggi di design di AXYZ sono disponibili in una vasta gamma di formati, si concentrerà sulle tecniche che è possibile utilizzare con qualsiasi strumento di modellazione attualmente sul mercato.