Autore:AXYZ DESIGN
Data:2020-05-18
ANIMA® 4.0.2 AGGIORNAMENTO
ANIMA 4.0.2 AGGIORNAMENTO | 14/05/2020
- DOWNLOAD Installer (630 Mb)
NOVE CARATTERISTICHE:
Cinema4D® Plugin: Aggiunto il supporto per Cinema4D® S22.
UE4® Plugin: Aggiunto il supporto per UE4® 4.25.
3DS Max® Plugin: Aggiunto il supporto sui modelli 4D per l'ultimo FStorm® stable build.
3DS Max® Plugin: Ora è possibile utilizzare MaxScript per attivare i manichini negli attori per collegare gli oggetti di scena.
Utensile di profondità: Aggiunta l'opzione di distribuzione per 3DS Max® 2021 e Cinema4D® installazioni S22.
FISSAGGGIO DI BUG:
anima®: Risolto un problema in cui un certo insieme di asset non si scaricava correttamente e causava un crash sia in anima che nei plugins.
anima®: Corretto un problema per cui la modifica dei tag e delle categorie sulle risorse di sistema era consentita anche se il progetto era aperto.
anima®: Corretto un raro caso in cui l'apertura di un progetto andava in crash se le scene venivano cancellate manualmente o mancavano in un certo ordine.
anima®: Risolto un problema in cui le caselle di messaggio corrette non apparivano se l'hardware non supportava le funzioni di rendering di base richieste da anima®.
anima®: Corretto un raro crash quando si scartano le modifiche ad un asset in modalità libreria e si passa ad un altro asset.
anima®: Corretto un problema per cui l'anteprima della variazione in modalità libreria non avrebbe funzionato correttamente su attori pronti e attori ambientali.
anima®: Corretto un problema in cui i controlli per gli intervalli di protezione in modalità libreria si limitavano a valori errati.
3DS Max® Plugin: Risolto un problema in cui gli attori 4D apparivano corrotti durante il rendering con Deadline e V-Ray.
Cinema4D® Plugin: Risolto un problema in cui il alive™ connection si interrompeva quando si facevano certe operazioni sull'oggetto anima.
Cinema4D® Plugin: Risolto un problema in cui il alive™ la connessione non aggiornava l'intera animazione delle telecamere nella scena.
Cinema4D® Plugin: Corretto un offset che sarebbe apparso tra la trasformazione dello sfondo e gli attori di animazione, creando differenze visive tra anima e il plugin C4D.
UE4® Plugin: Aggiunta una nuova impostazione per un framerate minimo di attore 4D. Questo potrebbe aiutare ad alleviare i problemi in cui la balbuzie o fuori fuoco causerebbe agli attori 4D di rimanere indietro e non essere in grado di recuperare il ritardo durante la riproduzione, causando framerate estremamente bassi.
UE4® Plugin: Risolto un problema raro in cui alcuni specifici attori 4D si bloccavano durante la riproduzione.
UE4® Plugin: Compatibilità fissa della riproduzione dei caratteri 4D per progetti in percorsi che contengono caratteri Unicode.
Maya® Plugin: Gesso fisso e materiale bianco/trasparente preimpostato su Arnold shaders.
PROBLEMI NOTI:
anima®: I VrScene esportati da anima® hanno un problema con le loro texture nelle ultime versioni di V-ray. ChaosGroup® ci ha confermato che hanno già risolto questo problema e sarà incluso nelle loro prossime versioni di V-ray Next® e V-ray 5®.
Cinema4D® Plugin: I modelli 4D don’t hanno Motion Blur su Cinema4D® a causa di una incompatibilità con l'architettura di questa applicazione. Abbiamo segnalato il problema a Maxon, ma non ci sono ancora piani per risolverlo.
Cinema4D® Plugin: La modalità IPR di V-Ray non mostra le texture sui modelli. Stiamo parlando con ChaosGroup per trovare una soluzione a questo problema.
Maya® Plugin: I renderer supportati da Maya® sono Arnold, Redshift e V-ray. Il renderer Octane verrà aggiunto a breve.
Maya® Plugin: La texture dei modelli 4D non è correttamente aggiornata quando si rendono le sequenze con V-ray.