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ANIMA
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1.9 min

Autore:AXYZ DESIGN
Data:2022-03-14

ANIMA® 4.5.4

NUOVA VERSIONE

MILANO, ITALIA, 16 MARZO 2022


Ciao, sono Victor Feliz e sono entusiasta di presentarti i nuovi miglioramenti di anima®.

Prima di tutto, abbiamo apportato molti miglioramenti sotto il cofano di anima® 4 per migliorare l'usabilità del software e offrire una soluzione più solida ed efficiente per i tuoi progetti quotidiani. Inoltre, è diventato più facile installare, attivare e gestire le licenze di anima direttamente dalla riga di comando in modo da poter mantenere la tua render farm e l'infrastruttura attive e funzionanti più velocemente.

Abbiamo anche ottimizzato il motore di ricerca di persone 3D per velocizzare il tuo flusso di lavoro e migliorato notevolmente il motion blur degli esseri umani digitali 4D® per effetti molto più realistici. Per coloro che amano anima® ALL oggi, sarà ora possibile utilizzare i dispositivi disponibili nel proprio account come nodi di rendering.

Infine, abbiamo aggiunto il supporto per Unreal Engine 5 preview 2 in modo da poter continuare a utilizzare anima nei tuoi progetti avanzati in tempo reale.

 

NUOVE CARATTERISTICHE

strumento di licenza anima®
  • Un nuovo strumento di licenza dell'interfaccia della riga di comando è stato aggiunto al programma di installazione. Questo strumento può essere utilizzato per amministrare, attivare o rimuovere una licenza anima PRO o ALL da un dispositivo senza dover utilizzare l'applicazione. Questo strumento dovrebbe rivelarsi utile per gli amministratori di sistema o gli utenti che desiderano attivare anima su sistemi headless come i nodi di rendering.
anima®
  • Molteplici miglioramenti alla funzionalità di filtraggio e alla coerenza dei nomi visualizzati nelle librerie di attori e clip. Il filtro di ricerca non includerà più informazioni irrilevanti come la descrizione della risorsa.
Plugin 3ds Max®
  • Il canale di velocità dell'attore 4D verrà ora compilato correttamente in modo che i renderer compatibili possano utilizzare tali informazioni per creare un effetto di sfocatura del movimento.
anima® TUTTI
  • È stata aggiunta una nuova modalità "nodo di rendering" per anima® ALL. Ora è possibile eseguire il rendering di scene da qualsiasi dispositivo preautorizzato da un account in abbonamento senza occupare un posto, purché il rendering venga eseguito su un'istanza dell'app 3D che non dispone di un'interfaccia utente.
Plugin Unreal Engine®
  • Aggiunto supporto per Unreal Engine® 5.0.0 Preview 2.

 

Leggi le note di rilascio complete

 

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