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6.0.0 ANIMA® 4 | INTRODUZIONE ALLA NUOVA VERSIONE DEL SOFTWARE

CORSO ONLINE GRATUITO ANIMA®

Il mondo della simulazione della folla ha avuto una nuova vita con l'uscita di Anima 4.0. Questo è un passo importante verso un nuovo modo di creare esperienze ancora più realistiche e realistiche. Il software è stato notevolmente migliorato dalla versione 3.5 per essere l'opzione migliore e più veloce sul mercato che si concentra su un unico obiettivo: nessuna funzionalità elegante, flusso di lavoro più semplice e coerente e allo stesso tempo conveniente. Per raggiungere questo obiettivo, è stato progettato un modo nuovo e innovativo di catturare persone reali in movimento, supportato da un nuovo algoritmo per la compressione dei dati di animazione. È stato anche compiuto un grande sforzo per migliorare l'usabilità complessiva di anima rendendola ancora più compatibile con gli standard del settore.


NUOVE CARATTERISTICHE - 3:18

1. Ambient 3D - 3:47
In precedenza, quando si creava una simulazione animata, si notava la differenza di qualità tra i personaggi Rigged e Ready-Posed, in quanto quest'ultimo offriva una maggiore fedeltà. Tuttavia, i personaggi in posa erano statici ... fino ad ora. Stiamo introducendo in anima 4.0 i nuovi personaggi Ambient 3D. Grazie alle scansioni 3D e alla nuova soluzione di rigging automatico siamo in grado di catturare e applicare vari movimenti da utilizzare come animazioni inattive. Questi attori sono ideali per popolare il piano centrale e frontale di una scena in grado di: guardare il palco, guardare altri attori e simulare il movimento di braccia, gambe e respiro. Tutte queste sottili variazioni aumentano notevolmente il realismo. L'intera libreria Ready-Posed verrà gradualmente aggiornata per diventare Ambient 3D gratis!

2. Umani digitali 4D - 6:14
In Anima 4.0 stiamo combinando il meglio dei personaggi Ready-Posed e Rigged con i nuovi Ambien e 4D Digital Humans. Questi nuovi personaggi animati sono in grado di preservare tutti i dettagli dell'abbigliamento e offrono animazioni facciali che forniscono un realismo irraggiungibile. Tutto ciò è possibile grazie a un nuovo algoritmo e tecnologia di motion capture sviluppato dal team di progettazione AXYZ che consente di comprimere 5 GB di dati di ciascun personaggio in soli 150-250 MB. Questo processo è in grado di catturare tutti quei dettagli che normalmente si perdono in un tipico personaggio Rigged. Inoltre, per migliorare le prestazioni in tempo reale, la tecnologia dei personaggi 4D sfrutta le capacità di streaming della CPU multi-core, consentendo di utilizzare molti di questi attori contemporaneamente e raggiungere 120 fps in Unreal Engine.

3. La composizione è la chiave - 9:38
Un aspetto chiave della creazione e della simulazione di folle è la composizione. È fondamentale impostare correttamente le riprese della telecamera nella scena e fare un uso intelligente dei diversi tipi di personaggio. Puoi impostare i tuoi scatti distribuendo gli attori in base alle aree di sfondo, mezzeria e primo piano. Più vicino alla fotocamera, maggiore è la necessità di migliori animazioni dei personaggi. L'uso dei personaggi Rigged in background, i personaggi 3D Ambient in Middle-ground e gli umani digitali 4D in primo piano sono oggi la soluzione ideale proposta da anima®. Inoltre, con alcuni effetti come la profondità di campo, puoi ottenere risultati realistici e convincenti.

4. Negozio integrato - 12:27
La forza di Anima non risiede solo nel realismo delle sue animazioni e dei suoi personaggi, ma anche nella facilità d'uso dell'applicazione. È stato fatto un grande sforzo per migliorare l'esperienza dell'utente aggiungendo un'integrazione del negozio di design AXYZ per accedere, scaricare, acquistare e gestire tutti i personaggi e le animazioni acquistati. Ora tutto ciò può essere fatto all'interno del software stesso, rendendo il flusso di lavoro più rapido e semplice.

5. Nuovo login / licenza - 10:38
Un altro grande miglioramento dell'esperienza utente è il nuovo sistema di licenze anima 4.0. Invece di copiare e incollare codici strani per ottenere la licenza del software, è ora possibile utilizzare le credenziali di accesso al sito Web di progettazione AXYZ. Accedi semplicemente al tuo account per gestire facilmente le tue licenze, accedere al tuo profilo, ai download e a tutti i contenuti relativi a anima.

6. Sistema di download / aggiornamento automatico - 11:13
La nuova integrazione dello store del sito Web e l'accesso all'account offrono un'altra fantastica funzionalità. Mentre sei online, il sistema manterrà automaticamente aggiornati tutti i tuoi contenuti e ti avviserà di eventuali aggiornamenti software disponibili.

7. Nuovo plugin Maya - 13:20
Avere un ottimo flusso di lavoro tra anima® e gli altri strumenti di creazione dei contenuti è sempre stato il nostro obiettivo principale. 3ds Max®, Cinema 4D® e Unreal Engine® sono alcuni di quei programmi che sono già disponibili per una perfetta integrazione con anima®, per non parlare del fatto che è compatibile con diversi motori di rendering come V-Ray®, Redshift®, Octane ® e Arnold®. Per continuare a migliorare la nostra offerta, introduciamo un nuovo plugin per Maya®. Questa nuova aggiunta consente a anima® di raggiungere il settore VFX e consente agli artisti di liberare la potenza della loro immaginazione.

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