PERSONAS 3D Y HUMANOS DIGITALES 4D
HIPERREALISTAS PARA RENDERS , ANIMACIÓN Y SIMULACIÓN DE MULTITUDES.

PERSONAS 4D QUE CAMINAN

Accede a los personajes andantes más impresionantes que jamás hayas visto, con una compleja dinámica de ropas que se arrugan y adaptan al caminar.

VERDADEROS HUMANOS

anima® utiliza las mismas personas en 3D de alta calidad que se encuentran en nuestras colecciones metropoly®, por lo que no hay necesidad de comprometer la calidad. Nuestros actores son guiados por datos reales de mocap y un sofisticado motor de inteligencia artificial con movimiento de procedimiento automático para lograr animaciones de multitudes superrealistas.

NEURAL CROWDS

Crea multitudes extremadamente realistas para poblar los fondos de tus escenas con el nuevo motor de IA que cuenta con un sofisticado algoritmo para generar movimientos procedimentales automáticos sin precedentes.

4D MOTION BLUR

Dale a tus imágenes y animaciones ese toque cinematográfico que distinguirá tus imágenes de las ordinarias, con el nuevo efecto de desenfoque de movimiento físicamente correcto.

¡EXPLORA EN TIEMPO REAL CON UNREAL ENGINE!

Obtén un rendimiento máximo para crear experiencias inmersivas alucinantes en Unreal con personajes animados llenos de realismo y descubre percepciones de escala humana como nunca antes.

SOMBREADO PERFECTO

Crea imágenes impactantes con los materiales preconstruidos disponibles para los motores de renderizado más avanzados del mercado, como V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Maxwell, Thea, F-Storm y muchos otros estándares del sector.

HERRAMIENTAS DE EDICIÓN

Puedes añadir personajes que caminen, corran, recorran pendientes, se suban a escaleras mecánicas, aborden pasillos móviles y suban escaleras de forma realista. Sea cual sea la topología de tu escena, puedes añadir personajes animados por la multitud que exploren cada rincón.

TERRENO IRREGULAR

Gracias a las herramientas de colocación adaptativa, área y pasarela de anima®, los personajes de la multitud pueden caminar, correr y pararse en casi cualquier superficie. Basta con definir un área y las personas en 3D se proyectan sobre la geometría del fondo. Pulse el botón de reproducción y las animaciones se adaptarán automáticamente al terreno para una integración perfecta.

¡DE PIE, SENTADO Y MUCHO MÁS!

Llena las escenas con personajes 3d de pie y sentados utilizando una amplia gama de animaciones, o importar más de fuentes de terceros. Los personajes pueden moverse desde las pasarelas hasta las zonas fijas para socializar.

TUS PROPIOS PERSONAJES Y MOVIMIENTOS

No estás limitado al contenido incluido. Gracias a las herramientas de edición de masas de anima®, es fácil importar y utilizar los personajes rigged y los datos de captura de movimiento de terceros.

FORMATOS ESTÁNDAR

Importa con facilidad animaciones sofisticadas y complejas de multitudes en su modelado 3D favorito a través de los formatos FBX, OpenCollada o V-Ray Scene con nuestro exportador incorporado.

RAMPAS, ESCALERAS, ESCALERAS MECÁNICAS, PASARELAS

Gracias a sus sencillas herramientas de edición de movimiento, anima® te permite crear actores que caminen, corran, recorran pendientes, se suban a escaleras mecánicas, se enfrenten a pasarelas en movimiento y suban escaleras de forma realista.

DRAG & DROP

Obtenga acceso a cientos de activos 3D humanos realistas y comience a poblar sus proyectos de renderización de imágenes fijas directamente desde 3ds Max®, Maya®, Cinema 4D®; y Unreal Engine 4® con una interfaz sencilla e intuitiva.

RENDERS Y ANIMACIONES

Añade vida a tus proyectos de visualización de Archviz o de cualquier otro tipo. anima® ofrece un conjunto de herramientas para poblar fácilmente tus renders y vídeos de animación utilizando nuestros modelos humanos 3D escaneados de Metropoly® Ready-Posed y Metropoly® Rigged.

MILES DE PERSONAS 3D

Puedes conseguir miles de humanos 3D Ready-Posed, rigged y animados en 4D Digital con gestos faciales y movimientos de ropa, directamente en nuestra tienda online o uniéndote al programa de suscripción anima® ALL.

1. MODELA

Defina superficies para caminar, obstáculos y geometrías de colisión para su simulación directamente en 3ds Max®, Maya® o Cinema 4D® y envíelas a anima® con un clic mientras trabaja y perfecciona sus animaciones de proyectos de visualización.

2. SIMULA

Complete sus proyectos de visualización utilizando anima® Stand-Alone para crear simulaciones de multitudes complejas o accediendo a cientos de realistas 3D humanos directamente desde 3ds Max®, Maya®, Cinema 4D® y Unreal Engine® a través del panel anima® Drag & Drop.

3. SINCRONIZA

A través de un enlace en vivo, anima® alive™ mantendrá automáticamente sincronizados proyectos, geometrías y cámaras con 3ds Max®, Maya® y Cinema 4D® para un flujo de trabajo rápido y eficiente con un control perfecto de sus simulaciones de multitudes y ubicación de cada uno de los personajes.

4. RENDERIZA

anima® convertirá y optimizará metropoly® Rigged, Ready-Posed o cualquier modelo de personas en 3D de terceros para generar imágenes o animaciones realistas utilizando los renderizadores más avanzados de la industria como V-Ray, Corona, Octane, Arnold, Maxwell y más!

PERSONAS 4D: MULTITUDES NEURONALES
 

PERSONAS 4D: Multitudes neuronales

Vea en acción el nuevo motor de generación de multitudes basado en redes neuronales, que utiliza una IA creada a partir del entrenamiento con miles de movimientos de caminantes realizados con captura de movimiento para crear m...

PERSONAS 4D: CAMINANDO SIN INTERRUPCIÓN
 

PERSONAS 4D: Caminando sin interrupción

Las nuevas personas que caminan en 4D ofrecen extrema naturalidad, expresiones faciales y deformaciones de la ropa, y se adaptan a las trayectorias requeridas por sus primeros planos y tomas de mitad de cámara.

GENTE 4D: VERDADERAMENTE HUMANOS
 

GENTE 4D: Verdaderamente humanos

  Vea un ejemplo de uso de un personaje 4D en primer plano, donde puede ver el realismo de sus movimientos y los impresionantes efectos de luces y sombras que se pueden lograr.

¿Aún tienes dudas?

Si adquiere anima® PRO, podrá añadir más personajes 3D a medida que los necesite y adquirirlos bajo una licencia perpetua libre de derechos (ver EULA). Si por el contrario, optas por suscribirte a anima® ALL, el contenido de personas 3d se dará en régimen de alquiler durante la duración del servicio.

Puedes comprar más personajes directamente a través de la aplicación o simplemente en nuestra tienda online. Una vez realizada la compra, anima® la detectará y descargará los modelos de personas en 3D automáticamente. Si eliges suscribirte a anima® ALL, tendrás acceso a todos los personajes 3D, 4D, rigged disponibles en la tienda y a los futuros modelos humanos 3d que se lanzarán a lo largo del año.

La suscripción a anima® ALL permite utilizar los asientos contratados desde cualquier lugar, simplemente registrando los dispositivos que accederán al servicio. Con la compra de un asiento se pueden registrar hasta 4 equipos para utilizar la misma licencia siempre que no sea concurrente.

NO. anima® es una aplicación de animación de personajes autónoma. Utiliza un conjunto de plugins de conectividad para importar y renderizar las escenas humanas animadas en Autodesk 3DS Max®, Autodesk Maya®, Maxon Cinema 4D® y Epic Unreal Engine®. Los plugins de conectividad se incluyen y se proporcionan con el instalador del software.

Si utilizas 3ds Max, Cinema 4D, Maya o Unreal Engine podrás importar y renderizar las escenas y personajes generados con anima® a través de los plugins suministrados con el producto. Por otro lado, si los personajes que componen tu escena han sido adquiridos a la carta y NO están basados en una suscripción, podrás exportar tanto las escenas como los personajes a varios formatos estándar (FBX, COLLADA, ALEMBIC).

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Añada a sus proyectos personajes animados en 3D con movimientos reales. Lea todo sobre anima® en nuestra amplia documentación.

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