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ANDANDOANIMAMULTITUD4D MODELSPERSONAS ANIMADAS EN 3DPERSONAJES
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4.4 min

Autor:AXYZ DESIGN
Fecha:25-06-2024

ANIMA 5.5 UPDATE

LLEGA A 3DS MAX, CINEMA 4D Y UNREAL ENGINE

DESCUBRE NUEVAS CARACTERÍSTICAS CRUCALES PARA ANIMACIONES AÚN MÁS REALISTAS EN MÚLTIPLES PLATAFORMAS


AXYZ Blog | anima 5.5


Esta actualización brinda a los diseñadores 3D la ventaja de hacer realidad sus ideas con animaciones de personajes 4D aún más realistas, optimizar su flujo de trabajo en 3ds Max, lograr mayor flexibilidad y precisión en Cinema 4D y mejor rendimiento en Unreal Engine.


¿Qué hay de nuevo?

  • Realismo de animación mejorado en anima.
    Con información mejorada para personajes 4D, anima continúa superando los límites del realismo de la animación. Ya sea que esté creando escenas complejas o animaciones simples, las nuevas actualizaciones garantizan resultados más fluidos y detallados.
     
  • Mejoras en animación y textura de personajes 4D en 3ds Max
    Ahora puedes compensar las animaciones en el tiempo, animarlas con fotogramas clave y modificar el rango de tiempo en cualquier momento. La actualización de texturas mejorada para personajes 4D y reconstrucciones de materiales agilizan su flujo de trabajo, mientras que la compatibilidad adicional con 3ds Max 2025 lo mantiene a la vanguardia.
     
  • Sincronización de cámara mejorada en Cinema 4D
    Los usuarios de Cinema 4D disfrutarán de una sincronización mejorada de la cámara y la capacidad de modificar el rango de tiempo en cualquier momento. Estas características proporcionan mayor flexibilidad y precisión, permitiéndole perfeccionar sus escenas con facilidad.
     
  • Mejor rendimiento y precisión en Unreal Engine
    Los usuarios de Unreal Engine se beneficiarán de una configuración LOD avanzada, importantes mejoras de rendimiento y nuevas funcionalidades de planos para personajes 4D. La compatibilidad con UE 5.4 garantiza que siempre estará trabajando con la última tecnología, maximizando la eficiencia y la calidad de salida.
     
  • Producciones virtuales con Pixotope
    La última versión de Anima ahora es compatible con la versión 23.2 de Pixotope, lo que hace que sea más fácil que nunca integrar Anima en tus producciones virtuales. Este soporte mejora su capacidad para crear entornos dinámicos e inmersivos.
     

 

5.5 Registro de cambios

Nuevas características

  • Anima : Información mejorada para personajes 4D.
  • 3dsMax : la animación ahora se puede compensar en el tiempo y animar con fotogramas clave.
  • 3dsMax : El rango de tiempo se puede modificar en cualquier momento, incluido el tiempo inicial.
  • 3dsMax : Se agregó soporte para 3ds Max 2025.
  • 3dsMax : Actualización de textura mejorada para personajes 4D.
  • 3dsMax : la reconstrucción del material ahora afecta a los actores eliminados.
  • Cinema4D : El rango de tiempo se puede modificar en cualquier momento, incluido el tiempo inicial.
  • Cinema4D : Sincronización de cámara mejorada.
  • Unreal : configuración avanzada de LOD en la configuración del proyecto.
  • Irreal : mejoras significativas en el rendimiento.
  • Irreal : la duración de la animación de los personajes 4D se puede recuperar de los planos.
  • Unreal : se puede restablecer la animación en cualquier momento desde planos de personajes 4D.
  • Irreal : multiplicador de tiempo modificable para personajes 4D.
  • Irreal : las calcomanías ya no afectan a los personajes 4D.
  • Unreal : soporte para UE 5.4 (¡con problemas conocidos!).
  • Unreal Engine® Plugin: Configuración avanzada de LOD en los ajustes del proyecto.
  • Unreal Engine® Plugin: Mejoras significativas en el rendimiento.
  • Unreal Engine® Plugin: La duración de la animación de los personajes 4D puede recuperarse de los planos.
  • Unreal Engine® Plugin: Se puede reiniciar la animación en cualquier momento desde los planos de los personajes 4D.
  • Unreal Engine® Plugin: Multiplicador de tiempo modificable para personajes 4D.
  • Unreal Engine® Plugin: Las calcomanías ya no afectan a los personajes 4D.
  • Maya® Plugin: Añadido soporte para Maya 2025.
  • Pixotope® Plugin: Compatibilidad con la versión 23.4.

Corrección de errores

  • Anima : se corrigió el comportamiento incorrecto de los actores al establecer variaciones.
  • Anima : Impidió el uso de la misma ruta para la carpeta de compras y la ruta del proyecto.
  • Anima : Se solucionaron problemas con la importación de modelos que contienen caracteres chinos.
  • Todos los complementos : se resolvió el problema de los actores que faltaban en los activos de suscripción duplicados.
  • Todos los complementos : se solucionó el problema por el cual los activos de suscripción duplicados no funcionaban si no se usaba el principal.
  • Todos los complementos : se solucionó el problema al configurar una gran cantidad de variaciones.
  • Todos los complementos : Anima Drop Library ahora se actualiza correctamente cuando se descargan modelos.
  • 3dsMax : Se solucionó el problema al guardar una escena después de agregar y eliminar un modelo Drop.
  • 3dsMax : Problema de animación resuelto con personajes 4D congelados.
  • 3dsMax : Se corrigió un bloqueo de inicio aleatorio cuando Tyflow estaba presente en el sistema.
  • Cinema4D : Se agregó soporte para renderizado en red C4D 2024.
  • Cinema4D : Se solucionó el problema que causaba que los actores faltantes no se renderizaran.
  • Cinema4D : Se resolvió el problema de bloqueo al crear y sincronizar una nueva escena bajo ciertas condiciones.
  • Cinema4D : Se corrigió la interfaz de usuario que no respondía después de cancelar las operaciones de importación.
  • Cinema4D : problemas menores de interfaz de usuario resueltos.
  • Irreal : Se corrigieron problemas de compensación de tiempo.

 

Actualiza a anima 5.5

Si ya eres usuario de Anima, la aplicación te pedirá que la actualices automáticamente cuando la inicies. Alternativamente, puede visitar el sitio web de documentación para descargar la última versión directamente.

 

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