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ANIMA
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1.5 min

Autor:AXYZ DESIGN
Fecha:13-12-2017

ANIMA 3 | SESIONES DE TRANSMISIÓN EN VIVO

OPEN LIVE STREAMING CHAT

Transmisión en vivo de YouTube: echa un vistazo a la nueva versión V3 de Anima

20 de diciembre de 2017 a las 16:00 CET por Michael McCarthy

Únete a Michael para una sesión de consejos y trucos que muestra cómo crear personajes animados. En este rápido evento en vivo de 10 minutos, veremos la configuración e importación de nuevas mociones para usar en sus proyectos de Anima.
Michael McCarthy, un consumado artista y entrenador en 3D de Boston, Massachusetts, EE. UU. Las habilidades de Michael en el campo 3D se basan en muchos años de entrenamiento en bellas artes. La animación de personajes y la representación de fotos reales se encuentran entre las pasiones de Michael. Como autor y colaborador de muchas publicaciones en 3D como 3D Artist y 3D World Magazine, así como títulos de libros como "Inside 3ds Max", "Harnessing 3ds Max", "Animación con Biped" y "Cómo engañar en 3ds Max" , Michael disfruta participar en la educación y el desarrollo de aspirantes a artistas. Michael conduce entrenamiento en Siggraph, EUE, estudios como Neoscape y Blur, y en un nivel universitario. Michael actualmente se desempeña como jefe de animación en Northeastern University en Boston MA. Siempre a la vanguardia de la tecnología, Michael trabaja con muchos desarrolladores líderes en 3D que diseñan y entrena UX para productos que incluyen #ANIMA, # V-Ray, Phoenix FD, Particle Flow, Thinking Particles, Ornatrix, Zookeeper, # 3dsMax y Character Animation Toolkit. Su vasta experiencia en producción en proyectos como Spiderman 3, Nim's Island, Infinite Crisis, Grimm y Super Girl lo mantienen involucrado en todos los matices de la producción.

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