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Autor:AXYZ DESIGN
Fecha:14-03-2016

METROPOLY TUTORIAL SERIES | CAPÍTULO 1 ANGULOS

CAPÍTULO 3 | REFLEXIONES Y MATERIALES

Estamos lanzando una nueva serie de tutoriales para demostrar todos los beneficios de utilizar nuestros personajes 3d Metropoly en sus visualizaciones. En 8 capítulos, pasaremos de consejos básicos sobre ángulos y reflexiones, a análisis avanzados y detallados de todo el flujo de trabajo, centrándonos en los principios de uso de estos activos, independientemente del motor de modelado o representación que utilice.

CAPÍTULO 1 | ANGLOS
En esta primera entrega, ponen la luz en los ángulos. Tal vez un concepto básico, pero algo que podría no estar claro cuando se trata de personas 3d. Debido a que los caracteres de diseño AXYZ vienen en una amplia gama de formatos, se enfocarán en técnicas que puede usar con cualquier herramienta de modelado actualmente en el mercado.

 

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