Autor:AXYZ DESIGN
Fecha:05-08-2019
ANIMA® | CASO DE USO #3
Poblar un proyecto de Unreal Engine Archviz
¡Bienvenido a una nueva serie de video tutoriales! En este video en particular, mostraremos un "Caso de uso" donde se utilizará el software anima® para agregar personas en 3D a un proyecto de arquitectura en tiempo real en Unreal Engine®. Incluiremos el uso de arrastrar y soltar disponible desde anima® 3.5 y gratis en anima® LITE. Se mostrará el flujo de trabajo completo, comenzando con la configuración en Unreal Engine®, la creación de la escena en anima® y la sincronización con alive®, la personalización de actores anima®, herramientas de arrastrar y soltar y finalmente cómo mostraremos cómo crear secuencias y la composición final en Unreal Engine®.