Autor:AXYZ DESIGN
Fecha:18-05-2020
ANIMA® 4.0.2 ACTUALIZACIÓN
ANIMA 4.0.2 ACTUALIZACIÓN | 14/05/2020
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NEW FEATURES:
Cinema4D® Plugin: Añadido el soporte para Cinema4D® S22.
UE4® Plugin: Añadido el soporte para UE4® 4.25.
3DS Max® Plugin: Añadido soporte en los modelos 4D para el último FStorm® construcción estable.
3DS Max® Plugin: Ahora puedes usar MaxScript para activar los maniquíes en los actores para vincular los props.
Deploy Tool: Añadida la opción de despliegue para 3DS Max® 2021 y Cinema4D® S22 instalaciones.
BUG FIXING:
anima®: Arreglado un problema por el cual un cierto conjunto de activos no se descargaba correctamente y causaba una caída en el anima o en los plugins.
anima®: Resolver una cuestión en la que la edición de etiquetas y categorías en los activos del sistema no se permitía incluso si un proyecto estaba abierto.
anima®: Corregido un raro caso en el que la apertura de un proyecto se caía si las escenas se borraban manualmente o faltaban en un cierto orden.
anima®: Se ha corregido un problema por el que los cuadros de mensaje correctos no aparecían si el hardware no soportaba las características básicas de renderización requeridas por anima®.
anima®: Se ha corregido un raro fallo al descartar los cambios en un activo en modo biblioteca y cambiar a otro activo.
anima®: Se ha solucionado un problema por el que la previsualización de la variación en el modo de biblioteca no funcionaba correctamente en los actores preparados y en el ambiente.
anima®: Se ha solucionado un problema por el que los controles para los rangos de protección en el modo de biblioteca se limitaban a valores incorrectos.
3DS Max® Plugin: Arreglado un problema por el que los actores de 4D aparecían corruptos al renderizar con Deadline y V-Ray.
Cinema4D® Plugin: Arreglado un problema donde la conexión alive™ se rompía al hacer ciertas operaciones en el objeto anima.
Cinema4D® Plugin: Arreglado un problema por el cual la conexión alive™ no actualizaba todas las animaciones de las cámaras de la escena.
Cinema4D® Plugin: Corregido un desplazamiento que aparecería entre la transformación de fondo y los actores de anima, creando diferencias visuales entre el anima y el plugin C4D.
UE4® Plugin: Añadido un nuevo ajuste para un mínimo de framerate de actor 4D. Esto podría ayudar a aliviar los problemas en los que la tartamudez o el desenfoque causaría que los actores de 4D se quedaran atrás y no pudieran ponerse al día durante la reproducción, lo que causaría unos fotogramas extremadamente bajos.
UE4® Plugin: Arreglado un problema raro en el que algunos actores específicos de 4D se estrellaban durante la reproducción.
UE4® Plugin: Corregida la compatibilidad de la reproducción de caracteres 4D para proyectos en rutas que contienen caracteres Unicode.
Maya® Plugin: Yeso fijo y material blanco/transparente preestablecido en los sombreadores de Arnold.
PROBLEMAS CONOCIDOS:
anima®: Las VrScenes exportadas de anima® tienen un problema con sus texturas en las últimas versiones de rayos V. ChaosGroup® nos ha confirmado que ya han hecho una corrección de errores para este problema y será incluido en sus próximas versiones tanto de V-ray Next® como de V-ray 5®.
Cinema4D® Plugin: Los modelos 4D no tienen Motion Blur en Cinema4D® debido a una incompatibilidad con la arquitectura de esta aplicación. Hemos informado del problema a Maxon pero no hay planes para resolverlo todavía.
Cinema4D® Plugin: El modo IPR de V-Ray no muestra texturas en los modelos. Estamos hablando con ChaosGroup para encontrar una solución a este problema.
Maya® Plugin: Los renderizadores soportados por ahora en Maya® son Arnold, Redshift, y V-ray. El renderizador de octanaje se añadirá pronto.
Maya® Plugin: La textura de los modelos 4D no se actualiza correctamente al renderizar secuencias con V-ray.