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ANIMA
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2 min

Autor:AXYZ DESIGN
Fecha:14-03-2022

ANIMA® 4.5.4

NUEVO LANZAMIENTO

MILÁN, ITALIA, 16 DE MARZO DE 2022


Hola, soy Víctor Feliz y estoy emocionado de presentarles las nuevas mejoras de anima®.

En primer lugar, hemos realizado muchas mejoras bajo el capó de anima® 4 para mejorar la usabilidad del software y ofrecer una solución más robusta y eficiente para sus proyectos diarios. Además, se ha vuelto más fácil instalar, activar y administrar las licencias de anima directamente desde la línea de comandos para que pueda mantener su granja de procesamiento e infraestructura en funcionamiento más rápido.

También optimizamos el motor de búsqueda de personas en 3D para acelerar su flujo de trabajo y mejoramos en gran medida el desenfoque de movimiento de 4D Digital Humans® para obtener efectos mucho más realistas. Para aquellos que disfrutan de anima® ALL hoy, ahora será posible usar los dispositivos disponibles en su cuenta como nodos de renderizado.

Finalmente, hemos agregado soporte para Unreal Engine 5 preview 2 para que puedas continuar usando anima en tus proyectos avanzados en tiempo real.

 

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

Herramienta de licencia anima®
  • Se ha agregado una nueva herramienta de licencia de interfaz de línea de comandos al instalador. Esta herramienta se puede usar para administrar, activar o eliminar una licencia anima PRO o ALL de un dispositivo sin necesidad de usar la aplicación. Esta herramienta debería resultar útil para administradores de sistemas o usuarios que deseen activar anima en sistemas sin cabeza como nodos de renderizado.
anima®
  • Múltiples mejoras en la funcionalidad de filtrado y la coherencia de los nombres que se muestran en las bibliotecas de actores y clips. El filtro de búsqueda ya no incluirá información irrelevante, como la descripción del activo.
Complemento 3ds Max®
  • El canal de velocidad del actor 4D ahora se completará correctamente para que los renderizadores compatibles puedan usar esa información para crear un efecto de desenfoque de movimiento.
anima® TODO
  • Se ha agregado un nuevo modo de "nodo de procesamiento" para anima® ALL. Ahora es posible renderizar escenas desde cualquiera de los dispositivos preautorizados desde una cuenta de suscripción sin ocupar un asiento, siempre que el renderizado se realice en una instancia de su aplicación 3D que no tenga una interfaz de usuario.
Complemento Unreal Engine®
  • Se agregó soporte para Unreal Engine® 5.0.0 Preview 2.

 

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