1.0.8 PROPIEDADES DE FONDO
CURSO EN LÍNEA GRATUITO ANIMA®
Antes de comenzar su proyecto de animación, deberá preparar sus modelos arquitectónicos 3D para su uso en anima®. Estos modelos 3D importados solo se utilizarán como referencia para el diseño de las rutas y áreas de animación, no serán visibles durante la fase de renderizado.
Si su modelo de fondo es muy polivinílico, es posible que solo desee llevar la geometría esencial para planificar su animación a anima®. Si este es el caso, cuando prepare su modelo para importar, la pregunta más importante que debe hacerse es ¿qué necesito? Cada trabajo variará, pero para ayudarlo a decidir lo que necesita en Anima, es útil pensar que los elementos de su escena encajan en dos categorías:
Superficies para caminar
Estas son todas las superficies en las que los personajes caminarán, treparán, se pararán o correrán, como pisos, escaleras y rampas. Estas superficies son cruciales para ayudarlo en el diseño y la ubicación de Pasarelas y Áreas.
Bloqueo de superficies
Estas son todas las superficies que podrían bloquear el camino de tu personaje. Pueden ser paredes, fachadas, accesorios o cualquier otro obstáculo en su escena. Importarlos te ayudará a diseñar pasarelas, colocar áreas y crear áreas de evitación para que los personajes interactúen con la arquitectura de tu escena de manera convincente.
No es necesario importar nada que no se ajuste a estas categorías.