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ANIMAANIMACIÓNMULTITUD DE PERSONAS 3DPERSONAS ANIMADAS EN 3DRENDER
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6.0.0 ANIMA® 4 | INTRODUCCIÓN A LA NUEVA VERSIÓN DE SOFTWARE.

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El mundo de la simulación de multitudes ha cobrado nueva vida con el lanzamiento de Anima 4.0. Este es un paso importante hacia una nueva forma de crear experiencias aún más realistas y realistas. El software se ha mejorado enormemente desde la versión 3.5 para ser la mejor y más rápida opción en el mercado que se centra en un solo objetivo: sin características sofisticadas, flujo de trabajo más simple y más consistente, y al mismo tiempo asequible. Para lograr esto, se ha diseñado una nueva e innovadora forma de capturar personas reales en movimiento, respaldada por un nuevo algoritmo para la compresión de datos de animación. También se ha hecho un gran esfuerzo para mejorar la usabilidad general del anima haciéndolo aún más compatible con los estándares de la industria.


NUEVAS CARACTERÍSTICAS - 3:18

1. Ambiente 3D - 3:47
Anteriormente, al crear una simulación animada, la diferencia de calidad entre los personajes aparejados y listos era notable, ya que este último ofrecía una mayor fidelidad. Sin embargo, los personajes preparados eran estáticos ... hasta ahora. Estamos presentando en anima 4.0 los nuevos personajes Ambient 3D. Gracias a los escaneos 3D y una nueva solución de aparejo automático, podemos capturar y aplicar varios movimientos para usarlos como animaciones inactivas. Estos actores son ideales para poblar el plano medio y frontal de una escena pudiendo: mirar el escenario, mirar a otros actores y simular el movimiento de brazos, piernas y respiración. Todas estas variaciones sutiles realzan enormemente el realismo. ¡Toda la biblioteca Ready-Posed se actualizará gradualmente para convertirse en Ambient 3D gratis!

2. Humanos digitales 4D - 6:14
En Anima 4.0 estamos combinando lo mejor de los personajes Ready-Posed y Rigged con los nuevos Ambien y 4D Digital Humans. Estos nuevos personajes animados son capaces de preservar todos los detalles de la ropa y ofrecen animaciones faciales que proporcionan un realismo inalcanzable. Todo esto es posible gracias a un nuevo algoritmo de captura de movimiento y tecnología desarrollada por el equipo de diseño de AXYZ que permite comprimir 5GB de datos de cada personaje en solo 150-250MB. Este proceso es capaz de capturar todos los detalles que normalmente se pierden en un personaje Rigged típico. Además, para mejorar el rendimiento en tiempo real, la tecnología de caracteres 4D aprovecha las capacidades de transmisión de la CPU multinúcleo, lo que permite utilizar muchos de estos actores al mismo tiempo y alcanzar 120 fps en Unreal Engine.

3. La composición es clave - 9:38
Un aspecto clave de la creación y simulación de multitudes es la composición. Configurar correctamente las tomas de la cámara en la escena y hacer un uso inteligente de los diferentes tipos de personajes es fundamental. Puede configurar sus tomas distribuyendo los actores de acuerdo con el fondo, las áreas intermedias y en primer plano. Cuanto más cerca de la cámara, mayor es la necesidad de mejores animaciones de personajes. El uso de personajes aparejados en el fondo, los personajes 3D Ambient en el medio terreno y los humanos digitales 4D en primer plano son hoy la solución ideal propuesta por anima®. Además, con algunos efectos como la profundidad de campo, puede obtener resultados realistas y convincentes.

4. Tienda integrada - 12:27
La fuerza de Anima radica no solo en el realismo de sus animaciones y personajes, sino también en la facilidad de uso de la aplicación. Se ha hecho un gran esfuerzo para mejorar la experiencia del usuario al agregar una integración de la tienda de diseño AXYZ para acceder, descargar, comprar y administrar todos los personajes y animaciones comprados. Ahora todo esto se puede hacer dentro del propio software, haciendo que su flujo de trabajo sea más rápido y simple.

5. Nuevo inicio de sesión / Licencia - 10:38
Otra gran mejora de la experiencia del usuario es el nuevo sistema de licencias anima 4.0. En lugar de copiar y pegar códigos extraños para licenciar el software, ahora puede usar las credenciales de inicio de sesión del sitio web de diseño de AXYZ. Simplemente inicie sesión en su cuenta, puede administrar fácilmente sus licencias, acceder a su perfil, descargas y todo el contenido relacionado con anima.

6. Sistema de descarga / actualización automática - 11:13
La nueva integración de la tienda del sitio web y el inicio de sesión de la cuenta ofrece otra gran característica. Mientras esté en línea, el sistema mantendrá actualizado automáticamente todo su contenido y le notificará sobre cualquier actualización de software disponible.

7. Nuevo complemento Maya - 13:20
Tener un gran flujo de trabajo entre anima® y las otras herramientas de creación de contenido siempre ha sido nuestro objetivo principal. 3ds Max®, Cinema 4D® y Unreal Engine® son algunos de esos programas que ya están disponibles para una integración perfecta con anima®, sin mencionar que es compatible con varios motores de renderizado como V-Ray®, Redshift®, Octane ® y Arnold®. Para continuar mejorando nuestra oferta, presentamos un nuevo complemento para Maya®. Esta nueva incorporación permite que anima® llegue a la industria de efectos visuales y permita a los artistas desatar el poder de su imaginación.

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