PERSONNAGES 3D HYPERRÉALISTES ET
HUMAINS DIGITAUX 4D POUR LE RENDU,
L'ANIMATION ET LA SIMULATION DE FOULES.

PERSONNAGES AMBULANTS 4D

Accédez aux personnages ambulants les plus impressionnants que vous ayez jamais vus, dotés d'une dynamique vestimentaire complexe qui se froisse et s'adapte à la marche.

VRAIMENT HUMAINS

Améliorez le réalisme de l'avant-plan et de l'arrière-plan de vos scènes 3D avec de superbes humains digitaux 4D dotés d'animations et d'expressions faciales époustouflantes !

NEURAL CROWDS

Créez des foules extrêmement réalistes pour peupler les arrière-plans de vos scènes grâce au nouveau moteur d'IA qui comporte un algorithme sophistiqué permettant de générer des mouvements procéduraux automatiques sans précédent.

4D MOTION BLUR

Donnez à vos images et animations la touche cinématographique qui les distinguera de l'ordinaire, grâce au nouvel effet de flou de mouvement physiquement précis.

EXPLOREZ EN TEMPS RÉEL AVEC UE5 !

Bénéficiez de capacités de performance optimales pour créer des expériences immersives époustouflantes dans Unreal et les peupler de personnages animés réalistes pour découvrir des perceptions à échelle humaine comme jamais auparavant !

OMBRAGE PARFAIT

Créez de superbes images avec les matériaux préconçus disponibles pour les moteurs de rendu les plus avancés du marché, tels que V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Maxwell, Thea, F-Storm et de nombreux autres standards de l'industrie.

OUTILS D'ÉDITION

Vous pouvez ajouter des personnages qui, de manière réaliste, marchent, courent, franchissent des pentes, prennent des escaliers mécaniques, s'attaquent à des trottoirs roulants et montent des escaliers. Quelle que soit la topologie de votre scène, vous pouvez ajouter des personnages animés par la foule qui explorent chaque recoin.

TERRAIN IRRÉGULIER

Grâce aux outils adaptatifs de placement, de zone et de passage d'anima®, les personnages de la foule peuvent marcher, courir et se tenir debout sur presque toutes les surfaces. Il suffit de définir une zone et les personnages 3d sont projetés sur la géométrie de l'arrière-plan. Appuyez sur play et les animations s'adaptent automatiquement au terrain pour une intégration sans faille.

DEBOUT, ASSIS, APPLAUDISSEZ...

Remplissez les scènes avec des personnages 3D debout et assis en utilisant une gamme étendue d'animations, ou importez-en plus depuis des sources tierces. Les personnages peuvent se déplacer de passerelles en zones fixes pour socialiser.

VOS PERSONNAGES ET MOUVEMENTS

Vous n'êtes pas limité au contenu fourni. En utilisant les outils d'édition de foule d'anima®, il est facile d'importer et d'utiliser des personnages rigged et des données de capture de mouvement de tiers.

FORMATS STANDARDS

Importez facilement des animations de foule sophistiquées et complexes dans vos formats de modélisation 3D préférés (FBX, OpenCollada ou V-Ray Scene) grâce à notre exportateur intégré !

RAMPES, ESCALIERS, ESCALATORS, PASSERELLES !

Grâce à ses outils d'édition de mouvement faciles à utiliser, anima® vous permet de créer des acteurs qui marchent, courent, traversent des pentes, montent des escaliers mécaniques, s'attaquent à des trottoirs roulants et montent des escaliers de façon réaliste.

DRAG & DROP

Accédez à des centaines de ressources humaines 3D réalistes et commencez à alimenter vos projets de rendu fixe directement depuis 3ds Max®, Maya®, Cinema 4D® et Unreal Engine 4® grâce à une interface simple et intuitive.

RENDUS ET ANIMATIONS

Ajoutez de la vie à votre projet Archviz ou à tout autre projet de visualisation ! anima® vous offre un ensemble d'outils pour alimenter facilement vos rendus fixes et vos vidéos d'animation en utilisant nos modèles humains 3D scannés Metropoly® Ready-Posed et Metropoly® Rigged.

DES MILLIERS DE PERSONNES 3D

Vous pouvez obtenir des milliers d'humains numériques 3D Ready-Posed, rigged et animés 4D avec des gestes faciaux et des mouvements de vêtements, directement dans notre boutique en ligne ou en adhérant au programme d'abonnement anima® ALL.

1. MODÉLISER

Définissez des surfaces de déplacement, des obstacles et des géométries de collision pour votre simulation directement dans 3ds Max®, Maya© ou Cinema 4D® et envoyez-les à anima® en un clic tout en travaillant et en affinant les animations de votre projet de visualisation!

2. SIMULAIRE

Remplissez vos projets de visualisation en utilisant anima® Stand-Alone pour créer des simulations de foule complexes, ou en accédant à des centaines d’images 3D réalistes directement à partir de 3ds Max®, Maya©, Cinema 4D et. Unreal Engine® via le panneau anima® Drag & Drop .

3. SYNCRONISER

Grâce à une liaison dynamique en direct, anima® alive ™ garde automatiquement les projets , les géométries et les caméras synchronisés avec 3ds Max®, Maya© et Cinema 4D® pour un flux de travail fluide et rapide et un contrôle parfait de la simulation de votre foule et du placement des personnages.

4. RENDU

anima® convertira et optimisera les modèles 3D 3D de Metropoly® Rigged, Ready-Posed ou de tout tiers, afin de produire des images ou des animations réalistes à l'aide des moteurs de rendu les plus avancés du marché, tels que V-Ray , Corona , Octane , Arnold , Maxwell et plus encore !

PERSONNES 4D: FOULES NEURONALES
 

PERSONNES 4D: Foules neuronales

Voyez en action le nouveau moteur de génération de foule basé sur un réseau neuronal, qui utilise une IA construite à partir d'une formation avec des milliers de mouvements de marcheurs effectués avec capture de mouvem...

4D PEOPLE : MARCHE FLUIDE
 

4D PEOPLE : Marche fluide

Les nouvelles personnes qui marchent en 4D offrent un naturel extrême, des expressions faciales et des déformations vestimentaires, et s'adaptent aux trajectoires requises par vos prises de vue en gros plan et à mi-camér...

4D PEOPLE: VRAIMENT HUMAINS
 

4D PEOPLE: Vraiment humains

  Voyez un exemple d'utilisation d'un personnage 4D en gros plan, où vous pouvez voir le réalisme de ses mouvements et les effets d'ombre et de lumière impressionnants qui peuvent être obtenus.

Vous avez encore des doutes?

Lorsque vous achetez anima® PRO, vous pourrez ajouter des personnages 3D au fur et à mesure de vos besoins et les acheter sous une licence perpétuelle libre de droits (voir EULA). Si au contraire, vous choisissez de vous abonner à anima® ALL, le contenu humain 3d sera donné en location pour la durée du service.

Vous pouvez acheter plus de personnages directement via l'application ou simplement dans notre magasin en ligne. Une fois l'achat effectué, anima® le détectera et téléchargera automatiquement les modèles 3D des personnages. Si vous choisissez de vous abonner à anima® ALL, vous aurez accès à tous les personnages 3D, 4D, rigged disponibles dans le magasin et aux futurs modèles humains 3d qui sortiront au cours de l'année.

L'abonnement anima® ALL vous permet d'utiliser les sièges contractés de n'importe où en enregistrant simplement les appareils qui accéderont au service. En achetant un siège, vous pouvez enregistrer jusqu'à 4 machines pour utiliser la même licence tant qu'elle n'est pas concurrente. .

NON. anima® est une application autonome d'animation de personnages. Elle utilise un ensemble de plugins de connectivité pour importer et rendre les scènes humaines animées sur Autodesk 3DS Max®, Autodesk Maya®, Maxon Cinema 4D® et Epic Unreal Engine®. Les plugins de connectivité sont inclus et fournis avec l'installateur du logiciel.

Si vous utilisez 3ds Max, Cinema 4D, Maya ou Unreal Engine, vous pourrez importer et rendre les scènes et les personnages générés avec anima® grâce aux plugins fournis avec le produit. En revanche, si les personnages qui composent votre scène ont été acquis à la demande et ne font PAS l'objet d'un abonnement, vous pourrez exporter aussi bien les scènes que les personnages vers plusieurs formats standards (FBX, COLLADA, ALEMBIC).

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Ajoutez des personnages 3d animés avec des mouvements réalistes à vos projets. Pour en savoir plus sur anima®, consultez notre documentation complète.

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