LES MEILLEURS PERSONNAGES 3D PORTANT DES SACS!
SAC / CHARIOTAÉROPORTFOULE DE 3D PERSONNES3D PERSONNESRENDERVOYAGEURTOURISTIQUEDes personnages 3D parfaits pour donner vie à des projets d'infrastructures d'aéroport ou de transport! Tous les modèles 3D de personnes sont prêts pour V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, F-Storm et bien d'autres rendus!
DES PERSONNAGES EN 3D DE FANS DE FOOTBALL PRÊTS À PEU...
3D PERSONNESFOOTBALLFOOTBALL AMÉRICAINAMATEURSSPORTPERSONNAGESMODÈLE 3D HUMAINDisponible pour 3ds Max, Cinema 4D, Lightwave, Blender, Unreal Engine, Rhino, Sketchup et anima avec des matériaux pour V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, FStorm, Maxwell et bien d'autres!
DES PERSONNAGES 3D PRÊTS À L'EMPLOI POUR VOS PROJETS...
3D PERSONNESRENDERSPAPISCINEMAILLOT DE BAINPEIGNOIRDisponible pour 3ds Max, Cinema 4D, Lightwave, Blender, Unreal Engine, Rhino, Sketchup et anima avec des matériaux pour V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, FStorm, Maxwell et bien d'autres!
PICS3D STUDIO
ANIMAANIMATION4D MODELSFOULE DE 3D PERSONNES3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSPlongez dans de superbes visualisations 3D créées par Pics3D Studio à l'aide de notre puissant logiciel, anima® ALL. Avec une intégration transparente de modèles de personnes 4D de haute qualité dans des environnements réels, Pics3D Studio offre des expériences immersives qui captivent les téléspectateurs.
TÉLÉPHÉRIQUE VIVA VIRGOLO
ANIMAANIMATIONPERSONNAGES 3D ANIMÉSNous vous présentons un travail fantastique réalisé par ZOA studio (https://zoa3d.com/project/bolzano/) qui a utilisé notre logiciel anima pour peupler un nouveau système de téléphérique pour la montagne Virgolo/Virgl, inaccessible depuis près de quarante ans. À l'été 2026, la nouvelle infrastructure permettra aux visiteurs de découvrir la beauté du paysage et d'atteindre l'attrayante «place de la montagne» au sommet en 72 secondes.
6.0.0 ANIMA® 4 | INTRODUCTION À LA NOUVELLE VERSION D...
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERLe monde de la simulation de foule a pris une nouvelle vie avec la sortie d'Anima 4.0. Il s'agit d'une étape majeure vers une nouvelle façon de créer des expériences encore plus réalistes et réalistes. Le logiciel a été considérablement amélioré depuis la version 3.5 pour être l'option la meilleure et la plus rapide du marché qui se concentre sur un seul objectif: pas de fonctionnalités sophistiquées, un flux de travail plus simple et plus cohérent, et en même temps abordable.
POPULATION D'UN PROJET UE4 ARCHVIZ' data-description='' data-src="zGwiQb6l5fU" data-tags='ANIMAFOULEUNREAL ENGINE3D PERSONNESARCHVIZVISUALISATION ARCHITECTURALERENDER ' data-link="" data-target-link="false" data-link-title=""; > CAS D'UTILISATION ANIMA®:
POPULATION D'UN PROJET U...ANIMAFOULEUNREAL ENGINE3D PERSONNESARCHVIZVISUALISATION ARCHITECTURALERENDERBienvenue dans une nouvelle série de didacticiels vidéo. Dans cette vidéo particulière, nous allons montrer un "Cas d'utilisation" où le logiciel anima sera utilisé pour ajouter des personnes en 3D à un projet d'architecture extérieure.
VISUALISATION ARCHITECTURALE EXTÉRIEURE' data-description='' data-src="7dTKUhEbArc" data-tags='ANIMA3D PERSONNESARCHVIZVISUALISATION ARCHITECTURALECORONA RENDER ' data-link="" data-target-link="false" data-link-title=""; > ANIMA® CAS D'UTILISATION:
VISUALISATION ARCHITECTU...ANIMA3D PERSONNESARCHVIZVISUALISATION ARCHITECTURALECORONA RENDERBienvenue dans une nouvelle série de didacticiels vidéo. Dans cette vidéo particulière, nous allons montrer un "Cas d'utilisation" où le logiciel anima sera utilisé pour ajouter des personnes en 3D à un projet d'architecture extérieure.
ANIMA® CAS D'UTILISATION:
PERSONNAGES 3D DANS UN I...ANIMA3DS MAX3D PERSONNESARCHVIZVISUALISATION ARCHITECTURALERENDERCORONA RENDERDans cette vidéo particulière, nous montrerons comment la version GRATUITE anima® LITE peut être utilisée pour ajouter des personnes en 3D à un projet de visualisation d'architecture intérieure en utilisant la nouvelle galerie Drag&Drop directement à l'intérieur de 3dsMax®.
1.0.1 INTRODUCTION À ANIMA®
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERL'animation de personnages est un domaine très spécialisé et en raison de sa complexité, la plupart de ce type de travail prend du temps et se limite traditionnellement aux utilisateurs ou spécialistes très avancés, ne laissant pratiquement aucun accès à la majorité des utilisateurs. Anima change tout ça!
1.0.4 PROJETS ET SCÈNES ANIMA®
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERPour commencer avec anima®, vous devrez soit charger un projet existant, soit en créer un nouveau. Les projets sont utilisés pour organiser des scènes et gérer des ressources, des acteurs et des animations personnalisés.
1.0.7 OPTIONS DE VISUALISATION ANIMA®
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERLa fenêtre 3D d'anima® affiche un aperçu en temps réel des résultats de votre projet d'animation. Il vous permet également de dessiner des passerelles, de créer des zones, de placer des escaliers mécaniques et des escaliers, de déplacer des acteurs, d'attribuer des clips vidéo, d'ajuster des poses et bien plus encore.
1.0.8 PROPRIÉTÉS D'ARRIÈRE-PLAN
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERAvant de démarrer votre projet d'animation, vous devrez préparer vos modèles architecturaux 3D pour les utiliser dans anima®. Ces modèles 3D importés ne seront utilisés que comme référence pour la conception des chemins et des zones d'animation, ils ne seront pas visibles pendant la phase de rendu.
2.0.1 CRÉER UN SENTIER PÉDESTRE
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERL'outil passerelle offre une méthode facile à utiliser et intuitive pour ajouter des acteurs en mouvement à vos scènes. Il fonctionne en créant des chemins pour les personnages à suivre, en utilisant des algorithmes avancés de simulation de collision et d'évitement pour créer une interaction crédible.
2.0.2 RÉPARTIR LES ACTEURS SUR UNE PASSERELLE: PRÉRÉG...
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERanima® vous donne un contrôle précis sur la façon dont vos personnages sont distribués sur une passerelle à l'aide de préréglages ou en créant vos propres modèles de placement à l'aide des paramètres de répartition croisée, de distribution longitudinale et d'intervalle d'acteur.
2.0.4 ACTEURS MANUELS ET AUTOMATIQUES
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERanima® vous permet de créer rapidement une foule complexe remplie d'acteurs basés sur l'IA automatique, mais également de définir le contrôle de certains d'entre eux en utilisant des configurations manuelles.
2.0.6 ATTRIBUTION DE CLIPS ANIMÉS
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERPour créer une simulation plus complexe ou affiner le comportement des acteurs dans une scène, vous pouvez affecter manuellement des clips de mouvement et des catégories de mouvement à des chemins entiers, ou à des points et segments de chemin individuels ou à des acteurs spécifiques.
2.0.8 CRÉATION D'ÉCARTS DE TRAJECTOIRE
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERLes contrôles de socialisation vous permettent de décider du nombre d'acteurs qui quitteront la passerelle pour socialiser, de la durée de leur séjour, des parties de la zone dans laquelle ils se dirigent, et bien plus encore. Mieux encore, la création de personnages socialisés est aussi simple que le chevauchement d'une zone et d'une passerelle.
2.1.0 CRÉATION D'UNE TRIBUNE DE STADE
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERCréez une audience animée détaillée pour votre projet de visualisation en important simplement le coin salon à partir de votre modèle architectural. Ajouter des foules animées énormes et variées peut être fait facilement en suivant quelques étapes simples.
2.1.1 CRÉATION D'ESCALIERS MÉCANIQUES ET DE TROTTOIRS...
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERanima® vous permet de créer des escaliers mécaniques entièrement animés et des trottoirs roulants. Reliez un escalator à une passerelle et les personnages monteront et descendront d'eux de manière réaliste dans le cadre de leur voyage.
2.1.2 CRÉATION D'ESCALIERS, DE PENTES ET DE CHEMINS S...
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERAnima n'a pas besoin d'un objet spécial pour créer des personnages qui traversent les pentes, les escaliers et les terrains irréguliers. Placez simplement une passerelle sur votre modèle d'arrière-plan et Anima crée intelligemment le meilleur type d'animation pour la géométrie. C'est aussi simple que ça!
3.0.1 MODE D'ÉDITION
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERDans le mode d'édition anima ©, vous pourrez configurer tous les aspects de chaque acteur et animation de votre bibliothèque. Ici, vous pouvez modifier les textures, ajuster les poses, configurer de nouvelles animations et organiser tout le contenu de la bibliothèque avec des étiquettes et des catégories.
3.0.2 MODE D'ÉDITION: TEXTURES ET VARIATIONS DES ACTE...
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERAvec les outils de texturation anima ©, vous aurez la possibilité de générer rapidement et sans effort des variations de couleurs illimitées pour vos personnages. En utilisant la vue de l'éditeur facile à comprendre, vous pouvez spécifier exactement quels sous-matériaux seront utilisés pour limiter les variations de couleur à un individu ou à une sélection de parties du modèle.
3.0.3 MODE D'ÉDITION: BALISES ET CATÉGORIES
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERLes balises et les catégories aident à organiser vos ressources et indiquent au système comment faire correspondre les clips animés appropriés aux personnages. Cette organisation est ce que nous utiliserons plus tard dans nos chemins et domaines pour sélectionner facilement les groupes d'acteurs que nous voulons générer.
3.0.4 MODE D'ÉDITION: CLIPS DE MOUVEMENT
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDEREn plus de pouvoir étendre Anima avec des personnages supplémentaires, vous pouvez également importer vos propres clips animés. Les clips d'animation doivent être appliqués à une plate-forme compatible Anima et importés au format FBX. Ici, vous apprendrez à importer des animations et à les ajuster pour les utiliser avec n'importe quel acteur.
4.0.1 IMPORTER DES ARRIÈRE-PLANS
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERAvant de démarrer votre projet d'animation, vous devrez préparer vos modèles architecturaux 3D à utiliser dans anima ©. Ces modèles 3D importés ne seront utilisés que comme référence pour la conception des chemins et des zones d'animation, ils ne seront pas visibles pendant la phase de rendu.
4.0.3 IMPORTATION VERS 3DS MAX AVEC DES MATÉRIAUX POU...
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERanima © vous permet de rendre des animations dans votre application 3D préférée à l'aide de plugins spécialement conçus pour importer et restituer une grande quantité de personnages 3D. Le plugin anima © pour 3ds Max optimise l'utilisation de la mémoire et vous donne la flexibilité d'utiliser votre choix de rendu, y compris V-Ray, Corona, Arnold, FStorm, Maxwell, Octane, Redshift, Thea, Scanline et Mental Ray.
5.0.2 ANIMA® 3.5 | NOUVEAU PROCESSUS DE CUISSON
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERanima © 3.5 vous permet de verrouiller des parties de votre scène afin qu'elles ne soient pas affectées par les modifications ou ajouts qui ont lieu après leur cuisson, de manière beaucoup plus simple et intuitive.
5.0.3 ANIMA® 3 5 | SYNCHRONISATION DES SCÈNES AVEC LE...
ANIMAANIMATIONFOULE DE 3D PERSONNESPERSONNAGES 3D ANIMÉSRENDERLa synchronisation de vos projets et scènes avec votre logiciel de modélisation et de rendu 3D préféré est aussi simple que de cliquer sur un bouton. Le nouveau lien alive ™ gardera la scène synchronisée et mise à jour dans anima® et votre application 3D. De cette façon, vous pouvez vous concentrer sur votre travail et la conception de votre projet tandis que alive ™ se charge du reste. Le flux de travail aller-retour est terminé!
5.0.6 ANIMA® 3.5 NOUVELLE FONCTION GLISSER-DÉPOSER PO...
ANIMA3DS MAX3D PERSONNESARCHVIZVISUALISATION ARCHITECTURALERENDERAccédez à des centaines de ressources humaines 3D réalistes et commencez à remplir vos projets de rendu fixe directement à partir de 3ds Max® avec une interface simple et intuitive.
5.0.7 ANIMA® 3.5 NOUVELLE FONCTIONNALITÉ DE PANNEAU D...
ANIMAUNREAL ENGINE3D PERSONNESARCHVIZVISUALISATION ARCHITECTURALERENDERAccédez à des centaines de ressources humaines 3D réalistes et commencez à remplir vos projets de rendu fixe directement depuis Unreal Engine 4 avec une interface simple et intuitive.