Auteur:AXYZ DESIGN
Date:2017-09-21
ANIMA 2 | D2 VIENNA CONFERENCE 2017
Le d2 Vienna accueille, pendant deux jours par an, l'un des plus grands rassemblements d'artistes en visualisation architecturale au monde. Convergents de 26 pays du monde entier, les visiteurs des studios de visualisation, des bureaux d’architecture, des agences de publicité et des éditeurs de logiciels se réunissent pour partager leurs connaissances et rencontrer de nouveaux visages du secteur.
Cette année, Michael McCarthy a présenté "Insuffler de la vie dans les rendus et les animations architecturaux", une collection de belles idées et d'illustrations réalisées à l'aide de caractères ANIMA 2 et #AXYZ 3d Human.
Michael McCarthy, artiste 3D accompli et entraîneur de Boston, Massachusetts, États-Unis. Les compétences de Michael dans le domaine de la 3D reposent sur de nombreuses années de formation en beaux-arts. L'animation des personnages et le rendu réel des photos font partie des passions de Michael. En tant qu'auteur et contributeur à de nombreuses publications 3D telles que 3D Artist, 3D World Magazine et des titres de livres tels que «Inside 3ds Max», «Exploiter 3ds Max», «Animation avec Biped» et «Comment tricher dans 3ds Max» , Michael aime participer à l’éducation et au développement d’artistes en herbe.
Michael dirige des formations dans les studios Siggraph, EUE, tels que Neoscape et Blur, et au niveau collégial. Michael est actuellement responsable de l'animation à la Northeastern University, à Boston, dans le Massachusetts.
Toujours à la pointe de la technologie, Michael travaille avec de nombreux développeurs 3D de premier plan dans la conception UX et la formation de produits tels que #ANIMA, # V-Ray, Phoenix FD, circulation des particules, particules réfléchies, Ornatrix, Zookeeper, # 3dsMax et Animation de personnages. Boîte à outils. Sa vaste expérience de la production sur des projets tels que Spiderman 3, Nim's Island, Infinite Crisis, Grimm et Super Girl le maintient engagé dans toutes les nuances de la production.