Auteur:AXYZ DESIGN
Date:2019-08-05
ANIMA® | CAS D'UTILISATION #3
Remplir un projet Unreal Engine Archviz
Bienvenue dans une nouvelle série de didacticiels vidéo! Dans cette vidéo, nous allons montrer un "Cas d'utilisation" où le logiciel anima® sera utilisé pour ajouter des personnes 3D à un projet d'architecture en temps réel dans Unreal Engine®. Nous allons inclure l'utilisation du glisser-déposer disponible depuis anima® 3.5 et gratuit dans anima® LITE. Le flux de travail complet sera affiché, à commencer par la configuration dans Unreal Engine®, la création de la scène dans anima® et la synchronisation avec alive®, la personnalisation des acteurs anima®, les outils glisser-déposer et enfin, comment montrer comment créer des séquences. et la composition finale dans Unreal Engine®.