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ANIMAANIMATION
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3 min

Auteur:AXYZ DESIGN
Date:2020-05-18

ANIMA® 4.0.2 MISE À JOUR

AXYZ design anima 3d people update
 

ANIMA 4.0.2 UPDATE | 14/05/2020  



NEW FEATURES:

  • Cinema4D® Plugin : Ajout du support pour Cinema4D® S22.

  • UE4® Plugin : Ajout du support pour UE4® 4.25.

  • 3DS Max® Plugin : Ajout du support des modèles 4D pour la dernière version de FStorm® construction stable.

  • 3DS Max® Plugin : Vous pouvez maintenant utiliser MaxScript pour activer les mannequins dans les acteurs pour la liaison des accessoires.

  • Déployer l'outil : Ajout de l'option de déploiement pour les installations 3DS Max® 2021 et Cinema4D® S22.
     



FIXATION DE BAGUETTES:

  • anima® : Correction d'un problème où un certain ensemble d'actifs ne se déchargeait pas correctement et provoquait un plantage soit dans anima soit dans les plugins.

  • anima® : Correction d'un problème où l'édition des balises et des catégories sur les actifs du système était’e, même si un projet était ouvert.

  • anima® : Correction d'un rare cas où l'ouverture d'un projet pouvait planter si des scènes étaient supprimées manuellement ou manquaient dans un certain ordre.

  • anima® : Correction d'un problème où les bonnes boîtes de message n'apparaissaient pas si le matériel ne supporte pas les fonctions de rendu de base requises par anima® ;.

    .
  • anima® : Correction d'un rare crash lors de l'abandon des modifications d'un actif en mode bibliothèque et du passage à un autre actif.

  • anima® : Correction d'un problème où la prévisualisation des variations en mode bibliothèque ne fonctionnait pas correctement sur les acteurs prêts à l'emploi et ambiants.

  • anima® : Correction d'un problème où les contrôles pour les plages de protection en mode bibliothèque étaient limités à des valeurs incorrectes.

  • 3DS Max® Plugin : Correction d'un problème où les acteurs 4D semblaient corrompus lors du rendu avec Deadline et V-Ray.

  • Cinema4D® Plugin : Correction d'un problème où la connexion alive&trade ; se rompait lors de certaines opérations sur l'objet anima.

  • Cinema4D® Plugin : Correction d'un problème où la connexion alive&trade ; ne mettait pas à jour l'ensemble des animations des caméras de la scène.

  • Cinema4D® Plugin : Correction d'un décalage qui apparaissait entre la transformation du fond et les acteurs de l'anima, créant des différences visuelles entre l'anima et le plugin C4D.

  • UE4® Plugin : Ajout d'un nouveau paramètre pour une cadence d'acteur 4D minimum. Cela pourrait aider à réduire les problèmes de bégaiement ou de flou qui font que les acteurs 4D restent en arrière et ne peuvent pas rattraper leur retard pendant la lecture, ce qui entraîne des fréquences d'images extrêmement basses.

  • UE4® Plugin : Correction d'un problème rare où certains acteurs 4D spécifiques se bloquaient pendant la lecture.

  • UE4® Plugin : Correction de la compatibilité de la lecture des caractères 4D pour les projets dont les chemins contiennent des caractères Unicode.

  • Maya® Plugin : Plâtre fixe et matériau blanc/transparent préréglé sur les shaders Arnold.
     



KNOWN ISSUES:

  • anima® : Les VrScenes exportées de anima® ont un problème avec leurs textures dans les dernières versions V-ray. ChaosGroup® nous a confirmé qu'ils ont déjà corrigé ce problème et qu'il sera inclus dans leurs prochaines versions de V-ray Next® et V-ray 5®.

  • Cinema4D® Plugin : Les modèles 4D n'ont pas de Motion Blur sur Cinema4D® en raison d'une incompatibilité avec l'architecture de cette application. Nous avons signalé le problème à Maxon, mais il n'est pas encore prévu de le résoudre.

  • Cinema4D® Plugin : Le mode IPR de V-Ray ne montre pas les textures des modèles. Nous sommes en discussion avec ChaosGroup pour trouver une solution à ce problème.

  • Maya® Plugin : Les moteurs de rendu supportés par Maya® sont Arnold, Redshift et V-ray. Le moteur de rendu Octane sera bientôt ajouté.

  • Maya® Plugin : La texture des modèles 4D n'est pas correctement mise à jour lors du rendu des séquences avec V-ray.
     

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