Auteur:AXYZ DESIGN
Date:2020-07-02
ANIMA® 4.0.3 MISE À JOUR
MISE À JOUR ANIMA 4.0.3 | 30/06/2020
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS:
anima®: Amélioration de la compatibilité de l'application dans un environnement qui utilise des chemins de fichiers très longs (+256 caractères).
Plugins anima®: amélioration des temps de chargement des scènes sur 3ds Max® et Cinema 4D®.
FIXATION DE BUG:
anima®: correction d'un problème où les ressources affichées sous forme de boîte englobante dans anima® n'étaient pas correctement exportées dans T-pose vers FBX, VrScene ou Collada.
3ds Max®: correction d'un problème où les normales des mailles pouvaient être erronées lors du rendu des animations à l'aide de nœuds de rendu.
3ds Max®: correction d'un problème où les normales des modèles 4D pouvaient s'afficher de manière incorrecte dans les coutures UV lors de l'utilisation des rayons V.
3ds Max®: correction d'un problème de stabilité avec les caractères Octane et 4D.
Plugin Cinema4D®: correction d'un problème où la connexion active ™ bloquait toutes les caméras animées présentes dans la scène Cinema4D.
Cinema4D® Plugin: Correction de conflits de matériaux lorsque plusieurs shaders étaient appliqués aux mêmes balises de sélection de maillage sur des acteurs personnalisés.
Plugin UE4®: correction d'un problème où l'UE4 pouvait se bloquer lors de l'importation d'un actif déjà présent dans la scène.
Plugin UE4®: correction d'un problème avec les packages comprenant des modèles 4D fabriqués sur UE 4.25.
Plugin Maya®: correction d'une texture incorrecte et de mises à jour normales dans les acteurs 4D.
PROBLÈMES CONNUS:
anima®: Les VrScenes exportés depuis anima® ont un problème avec leurs textures dans les dernières versions de V-ray. ChaosGroup® nous a confirmé qu'il avait déjà corrigé ce problème et qu'il sera inclus dans leurs prochaines versions de V-ray Next® et V-ray 5®.
3ds Max®: les modèles 4D explosent dans la fenêtre lorsque vous utilisez l'IPR (rendu interactif) sur plusieurs moteurs de rendu, mais ce n'est qu'un problème esthétique car il n'affecte pas le rendu final et est automatiquement corrigé lorsque l'IPR s'arrête. Dans Corona, ce problème est également visible dans le rendu interactif, mais cela a été confirmé par les développeurs de Corona comme étant dû à un bug de leur côté qu'ils prévoyaient de corriger dans une future version.
3ds Max®: L'affichage des modèles 4D sous forme de flèches peut entraîner des instabilités sur certains moteurs de rendu.
Plugin Cinema4D®: Les modèles 4D n'ont pas de Motion Blur sur Cinema4D® en raison d'une incompatibilité avec l'architecture de cette application. Nous avons signalé le problème à Maxon, mais il n'est pas prévu de le résoudre pour le moment.
Plugin Cinema4D®: Le mode IPR de V-Ray n'affiche pas les textures sur les modèles. Nous discutons avec ChaosGroup pour trouver une solution à ce problème.
Plugin Maya®: Les moteurs de rendu pris en charge par Maya® sont Arnold, Redshift et V-ray. Le rendu d'octane sera bientôt ajouté.
Plugin Maya®: la texture des modèles 4D n'est pas correctement mise à jour lors du rendu de séquences avec des rayons V.