Auteur:AXYZ DESIGN
Date:2021-05-31
ANIMA® 4.5.3
NOUVELLE VERSION
MILAN, ITALIE, 26 OCTOBRE 2021
Bonjour, je suis Dario Banini et je suis fier de vous informer qu'une nouvelle version d'anima® est maintenant disponible avec de nombreuses améliorations et suggestions que nous avons reçues de votre part. La nouvelle option Conserver en RAM vous permettra de continuer à travailler sur un projet utilisant des modèles 4D même lorsque quelqu'un d'autre l'édite ou pendant qu'il est en cours de rendu dans votre Render Farm. Nous espérons que cela vous aidera dans votre travail quotidien ! De plus, nous avons ajouté la prise en charge de la dernière version de C4D et d'Unreal Engine !
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
anima®
- Il est désormais possible de configurer si un plugin anima® doit diffuser des ressources directement depuis le cache de ressources du projet ou s'il doit précharger tout leur contenu en mémoire à l'aide de la nouvelle option Keep in Ram dans le panneau Project Preferences. Avec la dernière mise à jour du cache de ressources, il n'était pas possible de continuer à travailler sur un projet et de mettre à jour son contenu si un plugin anima® ou un autre système du réseau le rendait. En utilisant cette option, vous pouvez autoriser une ou plusieurs applications à ouvrir le même projet simultanément, au prix d'une utilisation de mémoire supplémentaire dans les systèmes qui souhaitent rendre certaines de ses scènes.
Plugins anima®
- Le processus de soumission au rendu de la ferme a été amélioré et seules les ressources requises pour les scènes en cours de rendu seront téléchargées, ce qui entraînera une réduction de la taille globale du pack de projets anima®.
Plugin Cinema4D®
- Ajout de la prise en charge de Cinema 4D R25.
Plugin Unreal Engine®
- Ajout de la prise en charge d'Unreal Engine® 4.27 et de la version bêta d'Unreal Engine® 5.0.0 Early Access 2.
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