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ANIMA
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2 min

Auteur:AXYZ DESIGN
Date:2022-03-14

ANIMA® 4.5.4

NOUVELLE VERSION

MILAN, ITALIE, 16 MARS 2022


Bonjour, je suis Victor Feliz et je suis ravi de vous présenter les nouvelles améliorations anima®.

Tout d'abord, nous avons apporté de nombreuses améliorations sous le capot d'anima® 4 pour améliorer l'ergonomie du logiciel et proposer une solution plus robuste et efficace pour vos projets au quotidien. En outre, il est devenu plus facile d'installer, d'activer et de gérer les licences anima directement à partir de la ligne de commande afin que vous puissiez maintenir votre ferme de rendu et votre infrastructure opérationnelles plus rapidement.

Nous avons également optimisé le moteur de recherche de personnes 3D pour accélérer votre flux de travail et grandement amélioré le flou de mouvement des humains numériques 4D® pour des effets beaucoup plus réalistes. Pour ceux qui apprécient anima® ALL aujourd'hui, il sera désormais possible d'utiliser les appareils disponibles dans votre compte comme nœuds de rendu.

Enfin, nous avons ajouté la prise en charge de l'aperçu 2 d'Unreal Engine 5 afin que vous puissiez continuer à utiliser anima dans vos projets avancés en temps réel.

 

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

Outil de licence anima®
  • Un nouvel outil de licence d'interface de ligne de commande a été ajouté au programme d'installation. Cet outil peut être utilisé pour administrer, activer ou supprimer une licence anima PRO ou ALL d'un appareil sans avoir besoin d'utiliser l'application. Cet outil devrait s'avérer utile pour les administrateurs système ou les utilisateurs qui souhaitent activer l'anima sur des systèmes sans tête comme les nœuds de rendu.
anima®
  • Plusieurs améliorations de la fonctionnalité de filtrage et de la cohérence des noms affichés dans les bibliothèques d'acteurs et de clips. Le filtre de recherche n'inclura plus d'informations non pertinentes telles que la description de l'actif.
Plug-in 3ds Max®
  • Le canal de vitesse de l'acteur 4D sera désormais rempli correctement afin que les moteurs de rendu compatibles puissent utiliser ces informations pour créer un effet de flou de mouvement.
anima® TOUT
  • Un nouveau mode "nœud de rendu" a été ajouté pour anima® ALL. Il est désormais possible de rendre des scènes à partir de n'importe lequel des appareils pré-autorisés à partir d'un compte d'abonnement sans prendre de siège tant que le rendu est effectué sur une instance de votre application 3D qui n'a pas d'interface utilisateur.
Plug-in Unreal Engine®
  • Ajout de la prise en charge d'Unreal Engine® 5.0.0 Preview 2.

 

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