Auteur:AXYZ DESIGN
Date:2022-04-06
AXYZ CONCEPTS
MÉTAVERSE / ARCHITECTURE NUMÉRIQUE
L'architecture numérique est soit un modèle de quelque chose qui existe (ou qui existe), soit une réalité parallèle.
En tant que modèle, c'est un outil incroyablement puissant pour obtenir avec un coût relativement faible une bonne approximation de la réalité qui nous permet de mieux comprendre l'espace, l'incidence de la lumière, la relation du bâtiment avec l'environnement, ou son énergétique ou structurel. comportement et, avec cela, améliorer nos conceptions et notre environnement bâti.
En tant qu'alternative au monde réel, il est soit utopique et trop parfait pour être réel (comme San Junipero de Black Mirror ); ou c'est dystopique (comme dans tant d'arrière-plans de jeux vidéo ou de films cyberpunk). Mais c'est toujours un simulacre (comme nous le rappellent ces fictions où un scintillement de l'image se rafraîchit, un événement qui se répète plus qu'il n'est raisonnable, ou une toupie qui ne tourne pas comme il se doit peut rendre le quatrième mur , la suspension de l'incrédulité -et tout le tralala- s'effondre).
Parce que l'algorithme le plus complexe ne peut jamais reproduire de manière convaincante le changement permanent du monde qui nous entoure, comment chaque création de la nature - qu'elle soit inerte comme un rocher ou vivante comme un arbre - est différente de toutes les autres ; et différent chaque jour.
Parce qu'il nous empêche de voir innocemment. S'il est si difficile de voir le monde qui nous entoure avec des yeux propres, immédiatement, sans catégories mentales qui s'interposent entre nous et le monde ; dans l'univers numérique l'écran, la combinaison ou les lunettes de réalité augmentée nous éloignent encore plus d'un monde tellement simplifié et planifié qu'il est difficile d'y voir autre chose, plus riche, que ce qui était programmé.
Parce que la réalité est brute et imparfaite et que nous ne pouvons paramétrer que les formes les plus simples de la nature.
Parce qu'il ne sent pas, ne brûle pas, ne raye pas.
Parce qu'il ne vieillit pas.
Parce qu'il est inerte.
Si, comme je le crois, le but ultime de l'architecture est de nous faire sentir plus vivants, sa version numérique peut bien servir de toile de fond à des activités qui provoquent adrénaline, sueur, vertige - et peut-être même un orgasme - mais elle n'y parviendra guère intensifiant un de ces rares moments de plénitude vitale où l'on se sent en phase avec le monde.
A PROPOS DE L'AUTEUR
Iago López est un architecte espagnol avec plus de 20 ans d'expérience professionnelle en Espagne et au Mexique. Il a commencé sa carrière professionnelle en travaillant pendant 6 ans dans deux entreprises espagnoles renommées : Carme Pinós et José Antonio Martínez Lapeña-Elías Torres (tous deux lauréats du Prix National d'Architecture).
Après avoir remporté un concours de design en 2004, il a commencé une période de dix ans en tant que professionnel indépendant au cours duquel il a conçu et construit deux bâtiments de logements sociaux (dont l'un a reçu une mention honorable aux prix de la Guilde des architectes de Galice) ; ainsi qu'un grand complexe de bureaux gouvernementaux, un restaurant et plusieurs maisons unifamiliales.
En mai 2014, il arrive au Mexique pour participer pendant deux ans à la construction de la tour du siège de BBVA-Bancomer. Il travaille actuellement comme directeur du design chez NMS Capital et il a un blog fascinant sur l'architecture et la musique appelé "Bailar sobre arquitectura".