ANIMA® 4 RELEASE REEL
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Le monde de la simulation de foule a pris une nouvelle vie avec la sortie d'Anima 4.0. Il s'agit d'une étape majeure vers une nouvelle façon de créer des expériences encore plus réalistes et réalistes. Le logiciel a été considérablement amélioré depuis la version 3.5 pour être l'option la meilleure et la plus rapide du marché qui se concentre sur un seul objectif: pas de fonctionnalités sophistiquées, un flux de travail plus simple et plus cohérent, et en même temps abordable. Pour y parvenir, une nouvelle façon innovante de capturer de vraies personnes en mouvement a été conçue, soutenue par un nouvel algorithme de compression des données d'animation. Un grand effort a également été fait pour améliorer la convivialité globale de l'anima en le rendant encore plus compatible avec les normes de l'industrie.
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS:
1. Humains numériques 4D
Dans Anima 4.0, nous combinons le meilleur des personnages prêts à l'emploi et truqués avec les nouveaux Ambien et 4D Digital Humans. Ces nouveaux personnages animés sont capables de conserver tous les détails des vêtements et offrent des animations faciales qui offrent un réalisme inaccessible. Tout cela est possible grâce à un nouvel algorithme de capture de mouvement et à une technologie développée par l'équipe de conception d'AXYZ qui permet de compresser 5 Go de données de chaque personnage en seulement 150-250 Mo. Ce processus est capable de capturer tous les détails qui sont normalement perdus dans un personnage Rigged typique. De plus, pour améliorer les performances en temps réel, la technologie des personnages 4D tire parti des capacités de streaming du processeur multicœur, ce qui permet d'utiliser plusieurs de ces acteurs en même temps et d'atteindre 120 images par seconde dans Unreal Engine.
2. Personnes 3D ambiantes
Auparavant, lors de la création d'une simulation animée, la différence de qualité entre les personnages Rigged et Ready-Posed était perceptible, car ces derniers offraient une fidélité plus élevée. Cependant, les personnages prêts à poser étaient statiques ... jusqu'à présent. Nous introduisons dans anima 4.0 les nouveaux personnages Ambient 3D. Grâce aux scans 3D et à une nouvelle solution de gréage automatique, nous sommes capables de capturer et d'appliquer divers mouvements à utiliser comme animations inactives. Ces acteurs sont idéaux pour peupler les plans médian et frontal d'une scène en pouvant: regarder la scène, regarder d'autres acteurs et simuler le mouvement des bras, des jambes et de la respiration. Toutes ces variations subtiles améliorent considérablement le réalisme. L'ensemble de la bibliothèque Ready-Posed sera progressivement mis à jour pour devenir Ambient 3D gratuitement!
3. Boutique intégrée
La force d'Anima réside non seulement dans le réalisme de ses animations et de ses personnages mais aussi dans la facilité d'utilisation de l'application. Un grand effort a été fait pour améliorer l'expérience utilisateur en ajoutant une intégration AXYZ design Store pour accéder, télécharger, acheter et gérer tous les personnages et animations achetés. Maintenant, tout cela peut être fait dans le logiciel lui-même, ce qui rend votre flux de travail plus rapide et plus simple.
4. Nouvelle connexion / licence
Une autre grande amélioration de l'expérience utilisateur est le nouveau système de licence anima 4.0. Au lieu de copier et coller des codes étranges pour octroyer une licence au logiciel, vous pouvez maintenant utiliser les informations de connexion de votre site Web AXYZ Design. En vous connectant simplement à votre compte, vous pouvez facilement gérer vos licences, accéder à votre profil, vos téléchargements et tous les contenus liés aux animaux.
5. Système de téléchargement / mise à jour automatique
La nouvelle intégration de la boutique du site Web et de la connexion au compte apporte une autre fonctionnalité intéressante. Pendant que vous êtes en ligne, le système gardera automatiquement tout votre contenu à jour et vous informera de toute mise à jour logicielle disponible.
6. Nouveau plugin Maya
Avoir un excellent flux de travail entre anima® et les autres outils de création de contenu a toujours été notre objectif principal. 3dsMax®, Cinema 4D® et Unreal Engine® font partie de ces programmes qui sont déjà disponibles pour une intégration transparente avec anima®, sans oublier qu'il est compatible avec plusieurs moteurs de rendu tels que V-Ray®, Corona®, Octane® et Arnold®. Pour continuer à améliorer notre offre, nous introduisons un nouveau plugin pour Maya®. Ce nouvel ajout permet à anima® d'atteindre l'industrie des effets visuels et de laisser les artistes libérer la puissance de leur imagination.