SEIEN SIE TEIL UNSERER DEMO-ROLLE!
Wir bereiten eine neue Demo-Rolle mit Archviz-Projekten vor, die mit Anima und unseren 3D-Figuren erstellt wurden. Nächsten Oktober bieten wir einen kostenlosen Workshop zu anima © LITE und PRO im SOA ADX an. Es ist eine großartige Gelegenheit, Ihre Renderings und Videos einer großen Anzahl von Branchenfachleuten zugänglich zu machen. Seien Sie Teil dieser großartigen Veranstaltung, die in Kürze stattfindet!
RANCH UNTERSTÜTZT ANIMA® 3.5.5!
Der RANCH unterstützt jetzt anima® 3.5.5 für 3ds Max® 2012-2020 und Cinema® 4D R15-R20. Lust auf 20.000 #CPU-Kerne oder 1 Million #GPU-Kerne, um das Rendern Ihrer 3D-Szenen zu verbessern! Wir sehen uns sofort auf Ranchcomputing.
ANIMA® | ANWENDUNGSFALL #3
In diesem speziellen Video zeigen wir einen "Anwendungsfall", in dem mithilfe der anima®-Software 3D-Personen zu einem Echtzeit-Architekturprojekt in Unreal Engine® hinzugefügt werden. Wir werden die Nutzung des Drag & Drop einschließen, das seit anima® 3.5 verfügbar und in anima® LITE kostenlos ist. Der gesamte Workflow wird gezeigt, beginnend mit dem Setup in Unreal Engine®, der Erstellung der Szene in anima® und der Synchronisation mit alive®, der Anpassung von anima®-Darstellern, Drag & Drop-Toos und schließlich, wie Sequenzen erstellt werden und die endgültige Zusammenstellung in Unreal Engine®.
INTERVIEW MIT JOSHUA NEWMAN
Diesmal hatten wir die Gelegenheit, mit Joshua Newman zu sprechen,
Kreativdirektor des Architekturvisualisierungsstudios Minmud. Joshua erklärte sich bereit, einige Erfahrungen aus seiner beruflichen Laufbahn mit uns zu teilen. Genießen!ANIMA® | USE CASE #2
In diesem speziellen Video zeigen wir einen "Anwendungsfall", in dem mithilfe der anima-Software 3D-Personen mit dem Drag & Drop-Tool zu einem Innenarchitekturprojekt hinzugefügt werden. Der gesamte Workflow wird angezeigt, beginnend mit der erstmaligen Verwendung des Drag & Drop-Tools, dem Einrichten der Bewegungsunschärfeeffekte in 3ds max, dem Rendervorgang und der endgültigen Arbeit der Postproduktion.
ETHISCHER WETTBEWERB UND BERUFLICHE WERTE
Als Fachmann, Architekt und CEO von AXYZ habe ich das Bedürfnis, diesen Artikel zu schreiben, um zu verstehen, ob das, was meiner Meinung nach einer anderen Generation angehört, zählt.
INTERVIEW MIT ARX SOLUTIONS
Wir sind stolz darauf, ein Interview mit ArX Solutions zu präsentieren, einem renommierten Architekturvisualisierungsstudio mit Büros in Buenos Aires, New York, Miami und Madrid, das seit fast 30 Jahren im Geschäft ist.
TEILEN SIE IHRE PRODUKTLISTE!
24. September 2018 | AXYZ Design bringt eine weitere großartige Verbesserung der Website auf den Markt. Das Teilen einer Auswahl von Produkten mit Ihren Freunden oder Kollegen ist so einfach:
ANIMA® | USE CASE #1
In diesem Video zeigen wir einen "Anwendungsfall", in dem Anima-Software verwendet wird, um 3D-Personen zu einem Außenarchitekturprojekt hinzuzufügen. Der gesamte Workflow wird angezeigt, beginnend mit einer ersten Skizze, der Vorbereitung des Modells in 3ds max, der Hinzufügung von 3D-Personen, dem Rendering-Prozess und der abschließenden Arbeit der Postproduktion.
INTERVIEW MIT ENGRAM STUDIOS
Wir sind stolz darauf, ein Interview mit ENGRAM zu präsentieren, einem renommierten Architekturvisualisierungsstudio in der Nähe von Bologna, Italien, das fast 30 Jahre auf dem Markt ist.
INTERVIEW MIT NMACHINE
Unser spezieller Gast ist diesmal Nmachine, ein kreatives Studio, das fotorealistische Visualisierungen für prächtige Gebäude und architektonische Entwürfe kreiert.
INTERVIEW MIT BERGA & GONZÁLEZ
Wir sind stolz darauf, ein Interview mit Berga & González zu präsentieren, einem renommierten Architektur- und 3D-Renderingstudio, das 2001 von den Architekten Alberto Berga und Javier González in Barcelona gegründet wurde.