• NEUE 3D READY-POSED PEOPLE-KOLLEKTION VERÖFFENTLICHT!

     

    Neue 3D Ready-Posed People-Kollektion veröffentlicht! Für 3DS MAX, CINEMA 4D, LIGHTWAVE & ANIMA! Eine Reihe von 3D-Zeichen, die perfekt zu all Ihren Environment-Renderings passen und Ihre Kunstwerke und Visualisierungen eindrucksvoller machen! ENTDECKEN! Bearbeite deine Szenen mit deinem Lieblingsrenderer wie V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Thea, ART mit ANIMA LITE!

  • ANIMA © BASKETBALL ARENA SIMULATION

    Newsletter_Banner2

    INTEL BASKETBALL ARENA SIMULATION Erforschen Sie das bahnbrechende Potential des Echtzeitdesigns in diesem Replay von einem unlängst erschienenen Unreal Studio Experience Design-Event, bei dem Sie erfahren, wie anima © zur Erstellung einer Basketball Arena-Simulation verwendet wurde. Die Glimpse Group und Intel entwickeln eine riesige Echtzeit-Simulation, um die Leistungsfähigkeit der neuen Intel i9 Hardware zu demonstrieren. 25.000 animierte Charaktere wurden zu einem Stadionprojekt von HOK hinzugefügt. SCHAU JETZT!

  • ANIMA © KAFFEEPAUSE TALKS MEETING!

    COFFE_TALK_BOX2

     

    MIT AXYZ EINE KAFFEEPAUSE JEDE WOCHE GENIESSEN Machen Sie eine kurze Pause und treffen Sie in unserem Live-Streaming-Event auf anima © team! Es ist eine großartige Gelegenheit, Best Practices zu lernen, Ideen für anima © auszutauschen und zu teilen und Teil einer intelligent wachsenden Community zu sein. anima © Coffee Break Talks ist ein aufregendes neues wöchentliches kostenloses Webinar für 3D-Künstler, das sich mit fachlichem Austausch und Diskussionen beschäftigt und von Best Practices und Methoden lernt und diese teilt. Wir ermutigen Sie, Ideen, Informationen und Erfahrungen mit anderen Kollegen auszutauschen und mit dem Entwicklungs- und Supportteam von anima © zu plaudern. UP KOMMENDE VERANSTALTUNG 3. Mai 2018 | WALK IN ANIMA PFAD WERKZEUG UND SEI EINEN SCHRITT VORAUS! Donnerstag, um 17:00 Uhr Der Weg nach

  • NEUE 3D READY-POSED PEOPLE-KOLLEKTION VERÖFFENTLICHT!

     

    Neue 3D Ready-Posed People-Kollektion veröffentlicht! Für 3DS MAX, CINEMA 4D, LIGHTWAVE & ANIMA! Eine Reihe von 3D-Zeichen, die perfekt zu all Ihren Environment-Renderings passen und Ihre Kunstwerke und Visualisierungen eindrucksvoller machen! ENTDECKEN! Bearbeite deine Szenen mit deinem Lieblingsrenderer wie V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Thea, ART mit ANIMA LITE!

  • ANIMA + RENDERWOW

     

    RENDERWOW UNTERSTÜTZT JETZT ANIMA® VERSION 3! Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Renderwow anima® unterstützt, die schnellste Anwendung für Zeichentrickanimationen, die für 3D-Künstler und Architekten entwickelt wurde, um schnell und einfach beeindruckende 3D-animierte Menschen in Sekundenschnelle für 3ds Max und Cinema 4D zu erstellen. Weiterlesen...

  • ANIMA VIDEOTRAINING

     

    ÜBER 7 STUNDEN VIDEO TRAINING! In diesem Anima-Kurs lernen wir, in wenigen Minuten Menschenmengen zu generieren und sie als TV-Hintergründe und -Filme zu nutzen und den architektonischen Szenen mühelos Leben einzuhauchen. anima © ist das erste Populationswerkzeug für Epic Unreal Engine, 3ds Max und Cinema 4D, das Architekten, Designern und 3D-Profis dabei hilft, hunderte von realistischen Charakteren in ihre Szenen zu integrieren. Historisch wachsende Menschenmassen waren immer ein Thema, das wichtigen Animationsstudios vorbehalten war, die über große Budgets verfügten und mit vielen Experten zusammenarbeiten konnten, die bereit waren, sich anstrengenden Arbeitstagen zu unterziehen. Früher waren sie teuer und lang geplante Produktionen, außerhalb der Reichweite eines [...]

  • CGTRADER-INTERVIEW

     

    AXYZ Studios: Innovation, die Konvergenz von Spielen und architektonischer Visualisierung und das Bevölkern von Stadien mit 3D-Modellen von Menschen Vorbei sind die Zeiten einfacher Ausschnitte von Menschen in statischen architektonischen Visualisierungen! AXYZ Design Studio ist der führende Innovator von archviz und bietet professionellen Architekten, der Filmindustrie und allen anderen die High-End Dynamic Assets und Software. In diesem Interview teilt Diego Gadler, der CEO von AXYZ Design, seine Einsichten und Erfahrungen in archviz, die verschwommenen Linien zwischen Spielen, VFX und archviz sowie das enorme Potenzial von ANIMA - dem ersten und weit verbreiteten Crowdsimulator ...

  • MUSTANG SCORPION EDITION

    Mustang_01

     

    Dieses großartige Bild wurde von Carlos Colorsponge, einem großartigen 3D-Künstler, der bei RealtimeUK arbeitet, gemacht und mit uns geteilt. Diese Firma kreiert einige der aufregendsten Marketingfilme der Welt und hat ihr Talent auf die Erstellung von Bildern für die Automobilindustrie spezialisiert. Das Ford Mustang Modell wurde von Andreas Ezelius entworfen. Work-in-Progress-Bilder werden bereitgestellt und können auch hier eingesehen werden: https://www.behance.net/gallery/60942343/1968-Ford-Mustang-GT-Fastback

  • NEUE 3D READY-POSED PEOPLE-KOLLEKTION VERÖFFENTLICHT!

     

    Bild mit freundlicher Genehmigung von CG-Projects, einem Kreativstudio, das sich auf die Erstellung von Architekturvisualisierungen, Animationen, virtuellen Touren und interaktiven Visualisierungsanwendungen spezialisiert hat. Neue 3D Ready-Posed People-Kollektion veröffentlicht! Für 3DS MAX, CINEMA 4D, LIGHTWAVE & ANIMA! Eine Reihe von 3D-Zeichen, die perfekt zu all Ihren Environment-Renderings passen und Ihre Kunstwerke und Visualisierungen eindrucksvoller machen! ENTDECKEN! Bearbeite deine Szenen mit deinem Lieblingsrenderer wie V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Thea, ART mit ANIMA LITE!

  • ANIMA 3 | LIVE-STREAMING-SITZUNGEN

     

    https://www.youtube.com/watch?v=ivS-khhUDKI OPEN LIVE STREAMING CHAT Live-YouTube-Streaming: Schau dir Anima's neues V3-Release an 20. Dezember 2017 16:00 CET von Michael McCarthy Begleite Michael zu einer Tipps & Tricks-Session zeigt, wie animierte Charaktere erstellt werden. In diesem 10-minütigen Live-Event werden wir neue Bewegungen erstellen und importieren, die Sie in Ihren Anima-Projekten verwenden können. Michael McCarthy, ein versierter 3D-Künstler und Trainer aus Boston, Massachusetts, USA. Michaels Fähigkeiten im 3D-Bereich basieren auf vielen Jahren Kunstausbildung. Charakteranimation und fotoreales Rendering gehören zu Michaels Leidenschaften. Als Autor und Mitwirkender für viele 3D-Publikationen wie 3D Artist und 3D World Magazine

  • ANIMA 3 | LIVE-STREAMING-SITZUNGEN

     

    https://www.youtube.com/watch?v=3ri_t4cxdPI GEÖFFNETER LIVE-STREAMING-CHAT Live-YouTube-Streaming: Individuelle Motion-Capture-Aufnahme in Anima Part 2 15. Dezember 2017 17:00 MEZ von Michael McCarthy Begleite Michael zu einer Tipps & Tricks-Sitzung zeigt, wie animierte Charaktere erstellt werden. In diesem 10-minütigen Live-Event werden wir neue Bewegungen erstellen und importieren, die Sie in Ihren Anima-Projekten verwenden können. Michael McCarthy, ein versierter 3D-Künstler und Trainer aus Boston, Massachusetts, USA. Michaels Fähigkeiten im 3D-Bereich basieren auf vielen Jahren Kunstausbildung. Charakteranimation und fotoreales Rendering gehören zu Michaels Leidenschaften. Als Autor und Mitwirkender für viele 3D-Publikationen wie 3D Artist, ...

  • ANIMA 3 | NEUES RELEASE MIT UNREAL ENGINE-UNTERSTÜTZUNG!

    24. November 2017 | AXYZ design lanciert ANIMA 3.0 POPULATION TOOL FÜR VISUALISATION PROFESSIONALS ERHÄLT PIONIERE NEUES UNREAL ENGINE PLUGIN ZUR ERGÄNZUNG VON BESTEHENDEN 3DS MAX- UND CINEMA 4D-AUSGABEN anima © 2 kam im Juni 2016 auf den Markt und wurde nach mehreren Updates als beste Lösung für schnell und günstig bewertet einfach in kurzer Zeit atemberaubende 3D-Animationen erstellen. anima © 3 ist jetzt das erste Archviz-Populationswerkzeug für Epic Unreal Engine, 3ds Max und Cinema 4D, das Architekten, Designern und 3D-Profis dabei hilft, hunderte von realistischen 3D-Charakteren in ihre Szenen zu bringen. Für die Siggraph 2017 hatten wir die Gelegenheit, mit Epic Games zusammenzuarbeiten und einige Menschenmengen zu integrieren ...

0

5% Rabatt bei einem Einkauf von € 299+

Ihr Warenkorb ist leer.