• INTERVIEW MIT KARIM MOUSSA

    Interview mit Karim Moussa

    In diesem Interview teilt Karim Moussa, Gründer von Mozses Visualization Studio, seine Erkenntnisse und Erfahrungen im Archviz. Karim willigte ein, über seine Arbeit, Inspiration und Werkzeuge zu sprechen, die er in seiner täglichen Arbeit verwendet.

  • EVERMOTION CHALLENGE 2018

    Wir freuen uns, Ihnen unsere 3D-Personenmodelle von Vittorio Bonapace für seinen Einstieg in die Evermotion Challenge 2018 zu zeigen.

    Das Projekt heißt "Shapes at the Park". Schauen Sie sich diese schönen Bilder an!
    www.vittoriobonapace.com

  • KOSTENLOSES WEIHNACHTSWEBINAR!

    19. Dezember 2018, Mittwoch, 17:00 Uhr



    SYNCHRONISIEREN SIE SZENEN, KOLLISIONEN UND KAMERAS MIT DEM NEUEN ALIVE® SYSTEM! ENTDECKEN SIE DAS NEUE QUICKDROP®-WERKZEUG UND DIE WEBSITE-FUNKTIONEN!

  • UNREAL AWARDS: EXPERIENCE DESIGN

    MÖGLICHE VORLAGEN BIS JANUAR 20

    AXYZ design ist stolz darauf, einer der Sponsoren des Wettbewerbs EPIC UNREAL ENGINE AWARDS zu sein. Unreal Awards: Experience Design ist offen für Einsendungen. Reichen Sie Ihre innovativsten und schönsten UE4-Projekte ein und gewinnen Sie tolle Preise!

  • ANIMA 3.5 ALIVE ™ | VORGESCHMACK

     

    24. September 2018 | AXYZ Design startet ANIMA 3.5.0 + living ™ anima® kam im Juni 2016 auf den Markt und wurde nach mehreren Updates als die beste Lösung für die schnelle und einfache Erstellung atemberaubender 3D-Animationen in kürzester Zeit ausgezeichnet. anima® ist jetzt das erste Archviz Populations-Tool für Epic Unreal Engine®, 3ds Max® und Cinema 4D®, mit dem Architekten, Designer und 3D-Profis hunderte von realistischen 3D-Charakteren in ihre Szenen bringen können. Die neue Version enthält alive ™, eine innovative Technologie, die eine Verbindung zwischen Ihrer 3D-Modellierungssoftware und anima® herstellt und einen reibungslosen Arbeitsablauf bei der Bearbeitung und Veredelung Ihrer Animationen ermöglicht. anima® 3.5 wird als kostenloses Upgrade für diese Kunden vertrieben

  • ANIMA 3.5 | D2 WIENER KONFERENZ 2018

     

    anima® 3.5 | D2 Vienna Conference 2018 An zwei Tagen im Jahr veranstaltet die d2 Vienna eine der größten Zusammenkünfte von Visualisierungskünstlern der Welt. Aus 26 Ländern kommen Teilnehmer aus Visualisierungsstudios, Architekturbüros, Werbeagenturen und Softwareunternehmen zusammen, um Wissen auszutauschen und neue Gesichter in der Branche zu entdecken. Dieses Jahr präsentierte das AXYZ design Team "Human Evolution", eine einstündige Tour in anima® actual state, die nächste Version von anima® 3.5 und einige Forschungsideen für anima® 4.0, in denen wir Ihnen modernste neuronale Netzwerktechnologie zeigen Wird in unserer neuen Animationsengine verwendet

  • NEUE 3D READY-POSED PEOPLE-KOLLEKTION VERÖFFENTLICHT!

     

    Neue 3D Ready-Posed People-Kollektion veröffentlicht! Für 3DS MAX, CINEMA 4D, LIGHTWAVE & ANIMA! Eine Reihe von 3D-Zeichen, die perfekt zu all Ihren Environment-Renderings passen und Ihre Kunstwerke und Visualisierungen eindrucksvoller machen! ENTDECKEN! Bearbeite deine Szenen mit deinem Lieblingsrenderer wie V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Thea, ART mit ANIMA LITE!

  • ANIMA 3.0.4 | NEUE VERSION MIT UNTERSTÜTZUNG VON UNREAL ENGINE 4.20!

     

    9. August 2018 | AXYZ Design startet ANIMA 3.0.4 + UE 4.20 SUPPORT FÜR 4.20 ANKÜNDIGT! Aufgrund vieler Anfragen veröffentlichen wir ein neues Update mit dem letzten UE-Plugin. Hier finden Sie die Release Notes: ANIMA 3.0.4 UPDATE | 09/08/2018 | JETZT DOWNLOADEN! NEUE FEATURES: Unreal Engine Plugin: Unterstützung für Version 4.20 hinzugefügt. BUG FIXING: anima: Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Parameter der Tabellenknoten nicht richtig gespeichert oder kopiert wurden. Cinema 4D Plugin: Es wurde ein Problem bezüglich der Materialinkompatibilität mit der neuesten V-Ray-Version behoben.

  • AXYZ ANIMA, GEWINNER DER EPIC GAMES DEV GRANTS!

    Anima, Gewinner der Epic Games Dev Grants! Epic Games hat die Gewinner seiner letzten Runde von Unreal Dev Grants bekannt gegeben. 37 Teams und YouTuber erhalten insgesamt $ 1 Million an frei verfügbaren Mitteln für Spiele, Tools, Broadcast und darüber hinaus. Anima Plugin für UE4 wurde als eine der interessantesten Entwicklungen für Unreal Engine 4 ausgewählt. Chance Ivey, Partnership Manager bei Epic Games sagte: Diese neue Runde ist unsere bisher größte und wir sind überwältigt vom Potential von Projekten wie Kara Education eine AI-gestützte Online-Bildungsplattform für Kinder mit Hörproblemen; VStore, ein VR-Tool für die schnelle und portable Früherkennung von Demenz; und Anima, ein robustes Crowd-Simulations-Plugin für Unreal.

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