• ANIMA 2 | TIMERIDE COLOGNE, UN'ESPERIENZA VR UNICA

     

    di Michael Plängsken | Ground-studios.de GROUND STUDIOS mostra uno sguardo interno alla produzione CG di TimeRide VR, in cui ANIMA è stata pesantemente utilizzata per l'animazione della folla. The Experience Nella sua sede appena inaugurata a Colonia, TimeRide VR presenta una nuova attrazione per i turisti e i cittadini di Colonia, tra cui un'esperienza VR unica fuori casa multiutente. Durante i circa 45 minuti di permanenza, il visitatore intraprende un viaggio attraverso la Storia di Colonia. Il punto culminante della mostra in corso è un giro in tram di 15 minuti attraverso la città vecchia di Colonia come è apparso all'inizio del 20 ° secolo - prima di entrambe le guerre mondiali. Il visitatore siede virtualmente e fisicamente in una riproduzione di uno di questi tram che sono stati inaugurati ...

  • PROGETTO DI INTERNI CON PERSONE METROPOLY 3D

     

    Interior Project con Metropolis 3D persone Amager Centret Kobenhaven (PHL Arkitekten - Danimarca) Grazie a Mirče Mladenov per aver condiviso questa bella immagine realizzata con #Maxwell #Render Mirče ha lavorato principalmente su illustrazioni architettoniche per più di 8 anni. Puoi contattarlo su: http://renderji.com/filter/personal/COMPANY-INFO

  • ANIMA 2 | LIVE STREAMING SESSIONS # 3

     

    https://www.youtube.com/watch?v=Ab0bsJoXViA Live YouTube Streaming: non farti spaventare dall'animazione cantata. Usa Anima! 27 ottobre 2017 17:00 CET di Michael McCarthy Dai un'occhiata al nostro prossimo evento dal vivo oggi. Parleremo di come popolare le tue scene con ANIMA in pochi secondi. Michael McCarthy, un abile artista 3D e trainer da Boston, Massachusetts, USA. Le abilità di Michael nel campo 3D sono basate su molti anni di formazione artistica. Le animazioni dei personaggi e il rendering reale delle foto sono tra le passioni di Michael. Come autore e collaboratore di molte pubblicazioni 3D come 3D Artist, 3D World Magazine e titoli di libri tra cui "Inside 3ds Max", "Harnessing 3ds Max", "Animation ...

  • NUOVI MODELLI DI PERSONE 3D METROPOLY CON PREDISPOSIZIONE PER ANIMA LITE

    Rilasciati i nuovi modelli di persone 3d di Metropoly Ready-Posed per lite ANIMA! Questi modelli sono pronti per essere animati con l'animazione di fotogrammi chiave, dati MOCAP o ANIMA PRO. Tutti i modelli sono disponibili nei formati # 3ds Max, #Cinema 4D, #ANIMA, Lightwave e Rhino con i materiali #VRay, #Corona, #Thea, #Redshift, #FStorm, #MentalRay! SCOPRIRE!

  • ANIMA 2 | WEBINAR GRATUITO IN SPAGNOLO

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    ANIMA | Il miglior sistema di animazione per le maschere di Miércoles, 25 ottobre 2017 alle 19:00 CET di Victor M. Feliz

  • ANIMA 2 | STATE OF ART ACADEMY 2017

    ANIMA 2 | Accademia State Of Art 2017 6 - 7 ottobre 2017 - Italia. Lezioni sulla visualizzazione architettonica, fotografia e CG. Quest'anno, l'evento tratterà argomenti come l'intelligenza artificiale che oggigiorno fa parte della nostra vita quotidiana. Sebbene molte persone conoscano l'intelligenza artificiale solo in relazione all'automobile (auto a guida autonoma), non molte persone sanno che anche i computer stanno imparando a costruire le cose in modo indipendente: dalla musica alla poesia e alle immagini. I computer creano opere reali che vengono persino mostrate nei musei. Metteremo gli artisti in opposizione alle macchine per vedere come sarà modellato il nostro futuro e cercheremo di capire se le macchine sono una vera opportunità o stanno lentamente sostituendo gli umani anche in campo creativo. Incontraci a Avremo

  • NUOVE COLLEZIONI TRUCCATE 3D PERSONE RILASCIATE!

     

    Nuove collezioni truccate 3d persone rilasciate! Abbiamo promesso che avremmo spinto a consegnare più personaggi animati, quindi qui li hai! Dai un'occhiata al nostro nuovo set di Metropoly 4 3D Rigged Characters, che renderà più semplice aggiungere vita ai tuoi progetti di animazione! Questi modelli sono pronti per essere animati con l'animazione di fotogrammi chiave, dati MOCAP o ANIMA PRO. Tutti i modelli sono disponibili nei formati # 3ds Max, #Cinema 4D e #ANIMA con i materiali #VRay, #Corona, #Thea, #Redshift, #FStorm, #MentalRay! SCOPRIRE!

  • ANIMA 2 | D2 VIENNA CONFERENCE 2017

     

    https://youtu.be/np6p6rCCaZY ANIMA 2 | D2 Vienna Conference 2017 Per due giorni all'anno, il d2 di Vienna ospita uno dei più grandi raduni di artisti di visualizzazione architettonica al mondo. Con la convergenza di 26 paesi in tutto il mondo, i partecipanti provenienti da studi di visualizzazione, uffici di architettura, agenzie pubblicitarie e società di software si uniscono per condividere conoscenze e incontrare nuovi volti nel settore. Quest'anno Michael McCarthy ha presentato "Respirare la vita in rendering e animazioni architettoniche", una raccolta di belle idee e opere realizzate con l'uso di personaggi umani 3D ANIMA 2 e #AXYZ. Michael McCarthy, un abile artista 3D e trainer da Boston, Massachusetts, USA. Michael

  • RILASCIATA LA NUOVA COLLEZIONE 3D DI PERSONE PRONTE!

     

    Rilasciata la nuova collezione 3d di persone pronte! PER 3DS MAX, CINEMA 4D, LIGHTWAVE & ANIMA! Una serie di personaggi 3D progettati per adattarsi perfettamente a tutti i rendering dell'ambiente, rendendo le tue opere d'arte e le visualizzazioni più impressionanti! SCOPRIRE! Inizia a popolare le tue scene usando il tuo renderer preferito come V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Thea, ART con ANIMA LITE!

  • DESIGN AXYZ | DEMO DELLA FOLLA REEL

    https://youtu.be/JEtKTMPEZQM Demo demo Crowd In questo video siamo lieti di mostrare alcuni fantastici progetti realizzati con l'uso delle risorse # 3d #Human e del software di simulazione #ANIMA. Le nostre risorse umane 3d sono sviluppate usando le tecniche #photogrammetry e i processi di pulizia manuale realizzati dal nostro team #character #modeling. Una grande topologia, l'equilibrio tra numero di poligoni e risoluzione della trama rendono i nostri modelli i migliori sul mercato. I nostri modelli umani 3d di alta qualità sono supportati in modo nativo dal nostro strumento di simulazione e animazione ANIMA. Il nostro software è stato progettato concentrandosi su due obiettivi principali: Fornire una semplice interfaccia utente con una curva di apprendimento rapida Offrire potenza e versatilità all'istante T ...

  • ANIMA PER UNREAL ENGINE | PROCESSO DI IMPORTAZIONE

    Questo è un assaggio di ciò che ci attende nei prossimi mesi con il rilascio di #ANIMA 3. Puoi vedere un flusso di lavoro completo che mostra come caricare le scene #ANIMA in #Epic #Unreal #Engine con un clic. Qui sotto puoi anche apprezzare alcuni rendering fatti con Unreal Engine. La scena originale è stata eseguita utilizzando #Autodesk # 3dsMax e #Chaosgroup # V-Ray ed esportati con il nuovo strumento #Datasmith.
    ArtGallery_CameraStill_4_V1.01_0124
    ArtGallery_CameraStill_4_V1.01_0123
    ArtGallery_CameraStill_2_V1.01_0001
  • ANIMA PER UNREAL BETA | OBVIOOS MAKING OF

    ANIMA + Obvioos | Realizzazione di Unreal Engine di

    Questo è un progetto di test sviluppato dai nostri amici di Obvioos. Avevo finito di usare la nostra prima versione beta di ANIMA per il plugin Epic Unreal Engine. Il team di Obvioos è costantemente alla ricerca di nuove tecnologie di realtà virtuale in grado di aiutare i propri clienti e i loro clienti a visualizzare i progetti in un modo molto più efficace. In questo caso il progetto è un Apple Store a Palo Alto, in California. Godere! Il progetto completo può essere trovato qui: https://www.obvioos.com/apple-store-in-palo-alto ANIMA per Epic Unreal Engine è prevista per far parte del rilascio di ANIMA 3 in arrivo entro la fine del 2017.

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