ANIMA 2 | D2 VIENNA CONFERENCE 2017

https://youtu.be/np6p6rCCaZY ANIMA 2 | D2 Vienna Conference 2017 Per due giorni all'anno, il d2 di Vienna ospita uno dei più grandi raduni di artisti di visualizzazione architettonica al mondo. Con la convergenza di 26 paesi in tutto il mondo, i partecipanti provenienti da studi di visualizzazione, uffici di architettura, agenzie pubblicitarie e società di software si uniscono per condividere conoscenze e incontrare nuovi volti nel settore. Quest'anno Michael McCarthy ha presentato "Respirare la vita in rendering e animazioni architettoniche", una raccolta di belle idee e opere realizzate con l'uso di personaggi umani 3D ANIMA 2 e #AXYZ. Michael McCarthy, un abile artista 3D e trainer da Boston, Massachusetts, USA. Michael
RILASCIATA LA NUOVA COLLEZIONE 3D DI PERSONE PRONTE!

Rilasciata la nuova collezione 3d di persone pronte! PER 3DS MAX, CINEMA 4D, LIGHTWAVE & ANIMA! Una serie di personaggi 3D progettati per adattarsi perfettamente a tutti i rendering dell'ambiente, rendendo le tue opere d'arte e le visualizzazioni più impressionanti! SCOPRIRE! Inizia a popolare le tue scene usando il tuo renderer preferito come V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Thea, ART con ANIMA LITE!
DESIGN AXYZ | DEMO DELLA FOLLA REEL

https://youtu.be/JEtKTMPEZQM Demo demo Crowd In questo video siamo lieti di mostrare alcuni fantastici progetti realizzati con l'uso delle risorse # 3d #Human e del software di simulazione #ANIMA. Le nostre risorse umane 3d sono sviluppate usando le tecniche #photogrammetry e i processi di pulizia manuale realizzati dal nostro team #character #modeling. Una grande topologia, l'equilibrio tra numero di poligoni e risoluzione della trama rendono i nostri modelli i migliori sul mercato. I nostri modelli umani 3d di alta qualità sono supportati in modo nativo dal nostro strumento di simulazione e animazione ANIMA. Il nostro software è stato progettato concentrandosi su due obiettivi principali: Fornire una semplice interfaccia utente con una curva di apprendimento rapida Offrire potenza e versatilità all'istante T ...
ANIMA PER UNREAL ENGINE | PROCESSO DI IMPORTAZIONE
Questo è un assaggio di ciò che ci attende nei prossimi mesi con il rilascio di #ANIMA 3. Puoi vedere un flusso di lavoro completo che mostra come caricare le scene #ANIMA in #Epic #Unreal #Engine con un clic. Qui sotto puoi anche apprezzare alcuni rendering fatti con Unreal Engine. La scena originale è stata eseguita utilizzando #Autodesk # 3dsMax e #Chaosgroup # V-Ray ed esportati con il nuovo strumento #Datasmith.ANIMA PER UNREAL BETA | OBVIOOS MAKING OF
ANIMA + Obvioos | Realizzazione di Unreal Engine di
Questo è un progetto di test sviluppato dai nostri amici di Obvioos. Avevo finito di usare la nostra prima versione beta di ANIMA per il plugin Epic Unreal Engine. Il team di Obvioos è costantemente alla ricerca di nuove tecnologie di realtà virtuale in grado di aiutare i propri clienti e i loro clienti a visualizzare i progetti in un modo molto più efficace. In questo caso il progetto è un Apple Store a Palo Alto, in California. Godere! Il progetto completo può essere trovato qui: https://www.obvioos.com/apple-store-in-palo-alto ANIMA per Epic Unreal Engine è prevista per far parte del rilascio di ANIMA 3 in arrivo entro la fine del 2017.
PROGETTO DI INTERNI CON PERSONE METROPOLY 3D

Interior Project con personaggi Metropoly 3D Grazie Frank Fajardo per aver condiviso questa bella immagine realizzata con #Corona #Renderer + #Affinity Photo
UNISCITI AD AXYZ ALLA D2 VIENNA CONFERENCE

CONFERENZA D2 2017 FRI 25 agosto 2017 10:30 - 11:30 di Michael McCarthy ESPLORA IL MOVIMENTO DEL PERSONAGGIO DEL TIME-LAPSE NELLE ANIMAZIONI ARCHITETTONICHE CON ANIMA Il movimento dei personaggi negli spazi architettonici è così importante nel convocare la sensazione reale e l'uso dello spazio. In questo talk esploreremo modi per mostrare i tuoi rendering con un tocco artistico usando il movimento del personaggio time lapse e le tecniche di rendering. VIENI, UNISCITI A NOI! 25-26 agosto | 2017 VISITA IL NOSTRO STAND E SCOPRI LE "VERE PERSONE" DIETRO AXYZ Avremo un grande momento per imparare e condividere le conversazioni di Archviz. Ti incoraggiamo a partecipare per lo scambio diretto di esperienze.
D2 VIENNA 2017 | 25-26 AGOSTO
Ciao a tutti! Manca solo una settimana per #D2Vienna , uno degli eventi #CG e #archviz più importanti. Speriamo che vieni a visitare il nostro stand e partecipare alla conferenza di Mike McCarthy su #ANIMA .http://vienna.d2conferences.com/ Hola a todos! Falta tan solo una settimana per # D2Vienna, uno degli eventi di infografia mas importantes. Esperamos in vendita a visitarnos a nuestro stand e presencien la charla de Mike McCarthy sobre #ANIMA.
http://vienna.d2conferences.com/
PETER GUTHRIE E HENRY GOSS PODCAST

Peter Guthrie e Henry Goss Podcast! Ciao a tutti. Siamo orgogliosi di essere lo sponsor di questo grande Podcast di Ronen Bekerman. Un'interessante intervista a Peter Guthrie e Henry Goss di The Boundary. Godere! Ciao a tutti. Estudi organizzatori di ser e patrocinador de este Gran Podcast de Ronen Bekerman. Una interesante entrevista hecha a Peter Guthrie e Henry Goss de The Boundary. ¡Disfrutar! TSR 004: Peter Guthrie e Henry Goss di The Boundary a Londra In questa sessione, discutiamo della trasformazione che Peter Guthrie e Henry Goss hanno fatto dalla sola pratica dell'architettura, per unire le forze per formare uno degli studi ArchViz più interessanti e in più rapida crescita a Londra oggi . Questi due ettari
NUOVE COLLEZIONI TRUCCATE 3D PERSONE RILASCIATE!

Nuove collezioni truccate 3d persone rilasciate! Abbiamo promesso che avremmo spinto a consegnare più personaggi animati, quindi qui li hai! Dai un'occhiata al nostro nuovo set di Metropoly 4 3D Rigged Characters, che renderà più semplice aggiungere vita ai tuoi progetti di animazione! Questi modelli sono pronti per essere animati con l'animazione di fotogrammi chiave, dati MOCAP o ANIMA PRO. Tutti i modelli sono disponibili nei formati # 3ds Max, #Cinema 4D e #ANIMA con i materiali #VRay, #Corona, #Thea, #Redshift, #FStorm, #MentalRay! SCOPRIRE!
EFFETTI TIME-LAPSE ANIMA

Effetti Time-Lapse ANIMA Ciao a tutti! Puntiamo a migliorare il più possibile il nostro strumento per la popolazione #ANIMA per offrirti non solo # 3dpeople di buona qualità ma una soluzione completa. Puoi usare #ANIMA gratuitamente per popolare le tue immagini fisse e PRO per creare animazioni fantastiche in pochi secondi. Questa volta vorremmo condividere con voi un nuovo video tutorial che mostra come ottenere interessanti effetti time-lapse in # 3dsmax e #vray. Spero che vi piaccia e che abbiate ispirazione su come utilizzare # 3dhumans nei vostri progetti. Grazie! https://vimeo.com/228778720



