• ANIMA 3 | SESIONES DE TRANSMISIÓN EN VIVO

     

    https://www.youtube.com/watch?v=3ri_t4cxdPI CHAT ABIERTO EN DIRECTO VIVO Streaming en vivo de YouTube: Trayendo captura de movimiento personalizada en Anima Parte 2 15 de diciembre de 2017 17:00 CET por Michael McCarthy Únase a Michael para una sesión de consejos y trucos que muestra cómo crear personajes animados. En este rápido evento en vivo de 10 minutos, veremos la configuración e importación de nuevas mociones para usar en sus proyectos de Anima. Michael McCarthy, un consumado artista y entrenador en 3D de Boston, Massachusetts, EE. UU. Las habilidades de Michael en el campo 3D se basan en muchos años de entrenamiento en bellas artes. La animación de personajes y la representación de fotos reales se encuentran entre las pasiones de Michael. Como autor y colaborador de muchas publicaciones 3D como 3D Artist, a ...

  • ANIMA 3 | ¡NUEVA VERSIÓN CON SOPORTE DE UNREAL ENGINE!

    24 de noviembre de 2017 | El diseño de AXYZ lanza ANIMA 3.0 HERRAMIENTA DE POBLACIÓN PARA PROFESIONALES DE VISUALIZACIÓN OBTIENE EL NUEVO PLUGIN DE MOTOR UNREAL PARA COMPLEMENTAR LAS EDICIONES 3DS MAX Y CINEMA 4D existentes anima © 2 apareció en el mercado en junio de 2016 y después de varias actualizaciones ha sido aclamado como la mejor solución para creando fácilmente impresionantes animaciones 3D en muy poco tiempo. anima © 3 es ahora la primera herramienta de población de Archviz disponible para Epic Unreal Engine, 3ds Max y Cinema 4D para ayudar a arquitectos, diseñadores y profesionales 3D a traer cientos de personajes realistas en 3D a sus escenas. Para Siggraph 2017 tuvimos la oportunidad de colaborar con Epic Games integrando algunas multitudes humanas ...

  • ANIMA 2 | TIMERIDE COLOGNE, UNA EXPERIENCIA DE REALIDAD VIRTUAL ÚNICA

     

    por Michael Plängsken | Ground-studios.de GROUND STUDIOS muestra en detalle su producción CG de TimeRide VR, donde ANIMA fue muy utilizado para la animación colectiva. La experiencia En su recién inaugurado lugar en Colonia, TimeRide VR presenta una nueva atracción para los turistas y los ciudadanos de Colonia, que incluye una experiencia de realidad virtual única para varios usuarios fuera de casa. Durante la estadía de aproximadamente 45 minutos, el visitante realiza un recorrido por la historia de Colonia. Lo más destacado de la exposición actual es un viaje en tranvía de 15 minutos a través del casco antiguo de Colonia cómo se veía a principios del siglo XX, antes de las dos guerras mundiales. El visitante se sienta virtualmente y físicamente en una réplica de uno de estos tranvías que fueron inaugurados ...

  • PROYECTO INTERIOR CON PERSONAS DE METROPOLY 3D

     

    Proyecto interior con personas de Metropoly 3D Amager Centret Kobenhaven (PHL Arkitekten - Dinamarca) Gracias Mirče Mladenov por compartir esta bonita imagen realizada con #Maxwell #Render Mirče ha trabajado principalmente en ilustraciones arquitectónicas durante más de 8 años. Puede contactarlo en: http://renderji.com/filter/personal/COMPANY-INFO

  • ANIMA 2 | SESIONES DE TRANSMISIÓN EN VIVO N. ° 3

     

    https://www.youtube.com/watch?v=Ab0bsJoXViA Streaming en vivo de YouTube: no te asustes por la animación. Use Anima! 27 de octubre de 2017 17:00 CET por Michael McCarthy Mira nuestro próximo evento en vivo hoy. Hablaremos sobre cómo poblar sus escenas con ANIMA en solo segundos. Michael McCarthy, un consumado artista y entrenador en 3D de Boston, Massachusetts, EE. UU. Las habilidades de Michael en el campo 3D se basan en muchos años de entrenamiento en bellas artes. La animación de personajes y la representación de fotos reales se encuentran entre las pasiones de Michael. Como autor y colaborador de muchas publicaciones en 3D como 3D Artist y 3D World Magazine, así como títulos de libros como "Inside 3ds Max", "Harnessing 3ds Max", "Animación ...

  • NUEVOS MODELOS DE PERSONAS EN 3D DE METROPOLY READY-POSED PARA ANIMA LITE

    Lanzamiento de los nuevos modelos de personas 3d Metropoly Ready-Posed para ANIMA lite Estos modelos están listos para ser animados usando animación de fotogramas clave, datos MOCAP o ANIMA PRO. Todos los modelos están disponibles en los formatos # 3ds Max, #Cinema 4D, #ANIMA, Lightwave y Rhino con los materiales #VRay, #Corona, #Thea, #Redshift, #FStorm, #MentalRay. ¡DESCUBRIR!

  • ANIMA 2 | WEBINAR GRATUITO EN ESPAÑOL

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    ANIMA | El mejor sistema de animación para infoarquitectura Miércoles, 25 de Octubre de 2017 a las 7:00 p.m. CET por Victor M. Feliz

  • ANIMA 2 | ACADEMIA ESTADO DEL ARTE 2017

    ANIMA 2 | Academia de Estado de Arte 2017 del 6 al 7 de octubre de 2017 - Italia. Conferencias sobre visualización arquitectónica, fotografía y CG. Este año, el evento cubrirá temas como la IA que hoy en día forma parte de nuestra vida cotidiana. Aunque mucha gente conoce la IA solo en relación con la automoción (autos que conducen automóviles), no mucha gente sabe que las computadoras también están aprendiendo a construir cosas independientemente: desde la música hasta la poesía y las imágenes. Las computadoras crean obras de arte reales que incluso se muestran en los museos. Pondremos a los artistas en oposición a las máquinas para ver cómo se configurará nuestro futuro y trataremos de entender si las máquinas son una oportunidad real o si están reemplazando lentamente a los humanos también en el campo creativo. Encuéntranos en We will ha

  • NUEVAS COLECCIONES DE GENTE 3D AMAÑADAS LANZADAS!

     

    Nuevas colecciones de gente 3d amañadas lanzadas! Prometimos que impulsaríamos la entrega de más personajes animados, ¡así que aquí los tienes! Echa un vistazo a nuestro nuevo conjunto de Metropoly 4 3D Rigged Characters, que facilitará la vida de tus proyectos de animación. Estos modelos están listos para ser animados usando animación de fotogramas clave, datos MOCAP o ANIMA PRO. Todos los modelos están disponibles en los formatos # 3ds Max, #Cinema 4D y #ANIMA con los materiales #VRay, #Corona, # Thea, #Redshift, #FStorm, #MentalRay. ¡DESCUBRIR!

  • ANIMA 2 | D2 CONFERENCIA DE VIENA 2017

     

    https://youtu.be/np6p6rCCaZY ANIMA 2 | D2 Vienna Conference 2017 Durante dos días al año, el d2 Vienna acoge una de las mayores reuniones de artistas de visualización arquitectónica en el mundo. Convergentes de 26 países en todo el mundo, los asistentes de estudios de visualización, oficinas de arquitectura, agencias de publicidad y compañías de software se unen para compartir conocimientos y conocer nuevas caras en la industria. Este año, Michael McCarthy presentó "Respirando vida en renderizaciones arquitectónicas y animaciones", una colección de bonitas ideas y obras de arte realizadas con los personajes humanos ANIMA 2 y #AXYZ 3d. Michael McCarthy, un consumado artista y entrenador en 3D de Boston, Massachusetts, EE. UU. Michael

  • ¡LANZAMIENTO DE LA NUEVA COLECCIÓN DE PERSONAS CON 3D READY-POSED!

     

    ¡Lanzamiento de la nueva colección de personas con 3D Ready-Posed! ¡PARA 3DS MAX, CINEMA 4D, LIGHTWAVE & ANIMA! ¡Un conjunto de caracteres 3D diseñados para combinar perfectamente con todos los renderizados de tu entorno, haciendo que tus ilustraciones y visualizaciones sean más impresionantes! ¡DESCUBRIR! Empieza a poblar tus escenas usando tu renderizador favorito como V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Thea, ART con ANIMA LITE.

  • DISEÑO AXYZ | RETRANSMISIÓN DE MULTITUDES

    https://youtu.be/JEtKTMPEZQM Carrete de demostración de multitudes En este video, nos complace mostrar algunos proyectos increíbles realizados con el uso de nuestros activos # 3d #Human y el software de simulación de multitudes #ANIMA. Nuestros activos humanos en 3D se desarrollan utilizando técnicas de #photogrametría y procesos de limpieza manual realizados por nuestro equipo #moracter #modeling. Una gran topología, el equilibrio entre el conteo de polígonos y la resolución de la textura hacen que nuestros modelos sean los mejores del mercado. Nuestros modelos humanos de alta calidad en 3D cuentan con el respaldo nativo de ANIMA, nuestra herramienta de animación y simulación de multitudes. Nuestro software se diseñó centrándose en dos objetivos principales: Proporcionar una interfaz de usuario sencilla con una curva de aprendizaje rápida Ofrecer potencia y versatilidad al instante T ...

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