• NOUVELLE COLLECTION DE PERSONNES 3D READY-POSED DISPONIBLE!

     

    Nouvelle collection de personnes 3d Ready-Posed disponible! POUR 3DS MAX, CINEMA 4D, LIGHTWAVE & ANIMA! Un ensemble de caractères 3D conçus pour correspondre parfaitement à tous les rendus de votre environnement, rendant vos illustrations et visualisations encore plus impressionnantes! DÉCOUVRIR! Commencez à peupler vos scènes à l'aide de votre moteur de rendu favori, tel que V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Thea, ART avec ANIMA LITE!

  • ANIMA © BASKETBALL ARENA SIMULATION

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    SIMULATION INTEL BASKETBALL ARENA Explorez le potentiel décisif de la conception en temps réel dans cette répétition d'un récent événement Unreal Studio Experience Design, où vous découvrirez comment anima © a été utilisé pour créer une simulation Basketball Arena. Le groupe Glimpse et Intel développent une simulation en temps réel massive pour montrer la puissance du nouveau matériel Intel i9. 25 000 personnages animés ont été ajoutés à un projet de stade produit par HOK. REGARDE MAINTENANT!

  • ANIMA © PAUSE CAFÉ RÉUNION DE DISCUSSION!

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    PRENEZ UNE PAUSE CAFÉ CHAQUE SEMAINE AVEC AXYZ Faites une petite pause et rencontrez l’équipe anima © lors de notre événement streaming live! C'est une excellente occasion d'apprendre les meilleures pratiques, d'échanger et de partager des idées pour anima © et de faire partie d'une communauté en pleine croissance. anima © Coffee Break Talks est un nouveau webinaire hebdomadaire gratuit passionnant destiné aux artistes 3D qui participent à des échanges et à des discussions professionnels, et qui souhaitent apprendre et partager les meilleures pratiques et méthodes. Nous vous encourageons à partager des idées, des informations et des expériences avec d'autres professionnels et à discuter avec l'équipe de développement et de support derrière anima ©. À VENIR 3 mai 2018 | Entrez dans l'outil ANIMA PATH et faites un pas en avant! Jeudi, à 17h00 Le chemin de

  • NOUVELLE COLLECTION DE PERSONNES 3D READY-POSED DISPONIBLE!

     

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  • ANIMA + RENDERWOW

     

    RENDERWOW SUPPORTE MAINTENANT ANIMA® VERSION 3! Nous sommes heureux d'annoncer que Renderwow prend en charge anima®, l'application d'animation de personnages la plus rapide conçue pour les artistes et architectes 3D, permettant de créer rapidement et facilement de superbes personnages animés en 3D en quelques secondes, disponibles pour 3ds Max, Cinema 4D. Lire la suite...

  • FORMATION VIDÉO ANIMA

     

    PLUS DE 7 HEURES DE FORMATION VIDÉO! Dans ce cours anima ©, nous allons apprendre à générer des foules en quelques minutes et à les utiliser comme arrière-plans télévisés et films et à donner vie aux scènes architecturales sans effort. anima © est le premier outil de population disponible pour Epic Unreal Engine, 3ds Max et Cinema 4D afin d'aider les architectes, les concepteurs et les professionnels de la 3D à intégrer des centaines de personnages réalistes dans leurs scènes. La génération historique de foules a toujours été un sujet réservé aux grands studios d’animation, qui disposeront de budgets importants et qui pourraient collaborer avec de nombreux artistes experts prêts à accepter de subir des journées de travail épuisantes. C'étaient des productions coûteuses et planifiées depuis longtemps, hors d'atteinte d'un […]

  • ENTRETIEN DE CGTRADER

     

    AXYZ Studios: innovation, convergence des jeux et de la visualisation architecturale, et peuplement de stades avec des modèles 3D d'individus Il est révolu l'époque des simples découpages de personnes dans des visualisations architecturales statiques! AXYZ Design studio est l’un des principaux innovateurs d’Archviz en apportant des actifs dynamiques et des logiciels haut de gamme aux architectes professionnels, à l’industrie du film et à tous les autres. Dans cette interview, Diego Gadler, PDG d’AXYZ Design, partage ses connaissances et son expérience en matière d’archviz, les limites floues entre jeux, VFX et archviz et le potentiel énorme d’ANIMA - le premier simulateur de foules largement utilisé ...

  • MUSTANG SCORPION EDITION

    Mustang_01

     

    Cette belle image a été réalisée et partagée avec nous par Carlos Colorsponge, un grand artiste 3d travaillant chez RealtimeUK. Cette société crée certains des films marketing les plus passionnants au monde et s'est spécialisée dans la création d'images pour l'industrie automobile. Le modèle Ford Mustang a été créé par Andreas Ezelius. Les images des travaux en cours sont fournies et peuvent également être visionnées ici: https://www.behance.net/gallery/60942343/1968-Ford-Mustang-GT-Fastback

  • NOUVELLE COLLECTION DE PERSONNES 3D READY-POSED DISPONIBLE!

     

    Image fournie par CG-Projects, un studio de création spécialisé dans la création d'applications de visualisation architecturale, d'animation, de visites virtuelles et de visualisation interactive. Nouvelle collection de personnes 3d Ready-Posed disponible! POUR 3DS MAX, CINEMA 4D, LIGHTWAVE & ANIMA! Un ensemble de caractères 3D conçus pour correspondre parfaitement à tous les rendus de votre environnement, rendant vos illustrations et visualisations encore plus impressionnantes! DÉCOUVRIR! Commencez à peupler vos scènes à l'aide de votre moteur de rendu favori, tel que V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Thea, ART avec ANIMA LITE!

  • ANIMA 3 | SESSIONS DE STREAMING EN DIRECT

     

    https://www.youtube.com/watch?v=ivS-khhUDKI OPEN LIVE CHAT EN CONTINU Live YouTube en streaming: découvrez la nouvelle version 3 d'Anima, le 20 décembre 2017 de Michael McCarthy Rejoignez Michael pour une session de conseils et astuces montrant comment créer des personnages animés. Dans cet événement en direct de 10 minutes, nous examinerons la configuration et l'importation de nouveaux mouvements à utiliser dans vos projets Anima. Michael McCarthy, artiste 3D accompli et entraîneur de Boston, Massachusetts, États-Unis. Les compétences de Michael dans le domaine de la 3D reposent sur de nombreuses années de formation en beaux-arts. L'animation des personnages et le rendu réel des photos font partie des passions de Michael. En tant qu'auteur et contributeur à de nombreuses publications 3D telles que 3D Artist et 3D World Magazine

  • ANIMA 3 | SESSIONS DE STREAMING EN DIRECT

     

    https://www.youtube.com/watch?v=3ri_t4cxdPI Chat en direct sur YouTube: diffusion d'images animées personnalisées dans Anima Part 2 15 décembre 2017 17:00 CET par Michael McCarthy Rejoignez Michael pour une session de conseils et astuces montrant comment créer des personnages animés. Dans cet événement en direct de 10 minutes, nous examinerons la configuration et l'importation de nouveaux mouvements à utiliser dans vos projets Anima. Michael McCarthy, artiste 3D accompli et entraîneur de Boston, Massachusetts, États-Unis. Les compétences de Michael dans le domaine de la 3D reposent sur de nombreuses années de formation en beaux-arts. L'animation des personnages et le rendu réel des photos font partie des passions de Michael. En tant qu'auteur et contributeur à de nombreuses publications 3D comme 3D Artist, un ...

  • ANIMA 3 | NOUVELLE VERSION AVEC LE SUPPORT UNREAL ENGINE!

    24 novembre 2017 | AXYZ design lance ANIMA 3.0 POPULATION, OUTIL DESTINÉ AUX PROFESSIONNELS DE LA VISUALISATION, devient un nouveau moteur révolutionnaire pour compléter les versions 3DS MAX et CINEMA 4D éditions précédentes et a été salué comme la meilleure solution rapidement créer facilement de superbes animations 3D en très peu de temps. anima © 3 est maintenant le premier outil de population Archviz disponible pour Epic Unreal Engine, 3ds Max et Cinema 4D afin d'aider les architectes, les concepteurs et les professionnels de la 3D à intégrer des centaines de personnages 3D réalistes dans leurs scènes. Pour Siggraph 2017, nous avons eu la chance de collaborer avec Epic Games en intégrant des foules humaines ...

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